
你好,工程师们!
自从我们发布消息以来,我们收到了很多问题,其中许多都大同小异:这一切究竟是如何运作的?
我们与《太空工程师》首席设计师 Ryan Keel 坐下来深入探讨——本周,我们将讨论导弹与鱼雷、弹药切换,以及目标子系统。
导弹和鱼雷有什么区别?
[导弹是传统非制导火箭的一种更昂贵的变体。这些弹丸具有主动制导功能,能以极高的速度和精度追踪锁定目标。其强大的机动性使它们在对付高速移动和规避目标时尤为有效。鱼雷虽然速度慢且沉重,但威力巨大。有多种变体可供选择。标准鱼雷是一种全能型武器,具有不错的火力和机动性,虽无突出长处,但也足够均衡。你也可以选择速度较慢、伤害更高的鱼雷,携带轻型弹头的快速追踪鱼雷,或是能够在爆炸前穿透敌方装甲的重型反装甲鱼雷。
每种类型都有其优缺点,因此你可能需要根据攻击的目标选择不同的弹药类型。
鱼雷需要专用的发射器方块吗?
是的,需要鱼雷发射器。鱼雷发射器适用于大型和小型网格。它们是占用空间较大的笨重武器,因此将其安装到飞船上通常需要围绕网格的布局和基础设施进行一番规划。
小型网格发射器没有传送带接口,必须手动装填,而大型网格变体可以连接到传送带系统。
由于鱼雷在发射后可以自动追踪锁定的目标,因此发射器本身并不总是需要直接对准敌人。这使得其放置位置比其他武器类型更灵活,也为你将其整合进大型飞船设计时提供了更多选择。
弹药切换将如何运作,我们可以期待哪些类型的弹药?
支持多种弹药类型的武器现在允许你精确选择装填内容。你可以从武器的控制面板中选择弹药类型,通过工具栏循环切换可用选项,或者将其设置为“任意”,让武器自动从任何兼容的可用弹药中抽取。更改选定的弹药类型不会立即替换已经装填的弹药。武器将继续使用当前弹药直到发射或重新装填,但这些新操作允许你强制卸载并开始装填新选择的类型。
这使得在飞行中切换特种弹药变得容易得多,尤其是对于鱼雷发射器等武器,不同的弹药类型可能更适合不同的目标。
自导导弹和鱼雷将如何工作?是否可以瞄准特定的飞船子系统?
这些弹药类型在发射前需要锁定目标,你当前的目标会直接传递给弹丸的制导系统。每个发射器还可以设置为瞄准特定的子系统。默认情况下,制导武器会搜索任何适用的子系统,但你可以将它们的重点缩小到武器、推进器或动力系统等部位。
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【来源:steam】

