修复:
- Tarnavski:优化了防御 1
- Tarnavski:加厚了“更多动画”模式下的武器碰撞箱
- Gedeon:修复了“更多动画”模式下的武器碰撞箱
- 修复了一个 Bug:若你在对手成功格挡的瞬间取消攻击,但剑刃仍触碰到对方,仍会造成全额伤害的问题
- Hasan:在“更多动画”模式下,军刀不再与身体发生碰撞。这是因为在此模式下,剑的碰撞箱比“更多物理”模式厚得多,容易产生卡顿。
- Hasan:修复了破防攻击(Guardcrusher)时的左手反向动力学(IK)
- Yendrek:修复了后退行走动画中的压缩错误
- Connor:修复了 4 骷髅难度下的 AI Bug
调整:
- Samuel:后+Y 攻击的硬直时间略微延长
在故事模式制作期间,由于游戏玩法更新频率较低,在此向大家致歉。感谢你们的耐心等待。
如果在更新后遇到技术问题,请访问 。
【来源:steam】

