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《黑暗逃生2》版本更新 - 2026.4.2 - 优化AI机器人与界面布局

导语
《黑暗逃生2》4月2日版本更新:AI机器人更智能,默认开启且可翻越攀爬!主菜单界面布局优化,多项BUG修复。点击查看详情!

作为本赛季初作为实验性自定义游戏选项引入的功能,Bots(AI机器人)在今天迎来了一系列更新。在此次补丁中,它们在自定义游戏中被设为默认开启,并且变得更加智能。现在,Bots 在指认任何人之前需要清晰看到弱点(Weak Point),投票后不再会围在 Boris 身边徘徊,并且能够像你们一样在追逐过程中进行翻越和攀爬。房主仍可在自定义游戏选项中关闭 Bots,且 Bots 不会出现在公共匹配中。

主菜单也进行了更新,采用了全新的“开始游戏”屏幕布局。同时,我们修复了自本赛季开启以来你们反馈的一系列问题,包括重生故障、Circus 地图中 Shroud Arena 的能见度问题,以及 Terrors 过早处决的问题。

更新日志

改进

  • Bots 现在在自定义游戏中默认开启。房主仍可在自定义游戏选项中将其禁用。

  • Bots 现在需要对弱点有清晰的视线才能指认目标。

  • Bots 不再围着 Boris,并在投票后会离开。

  • Bots 现在在游戏开始时会等待几秒再移动。

  • Bots 现在在投票后会恢复追逐。

  • Bots 现在在追逐和逃跑时会使用翻越等穿越动作。

  • Bots 现在可以完成更多任务。

  • 重构了菜单,包括更新了“开始游戏”屏幕的布局。

修复

  • 修复了在 Project Wurgen 地图中使用 Echolocation 导致黑屏的问题。

  • 修复了玩家掉出地图后无法正确重生的问题。

  • 修复了 Phantom 变为 Menace 时在倒地位置重生的问题。

  • 修复了 Circus 地图 Shroud Arena 中视野受阻的问题。

  • 修复了 Subjects 在进入 Shroud Arena 过渡期间被削弱的问题。

  • 修复了 Jak 的 Ohmwrecker 皮肤在第一人称下眼睛和嘴巴可见的问题。

  • 修复了 Terrors 有时能在高于预期理智值的情况下处决 Subjects 的问题。

  • 修复了 Clown 和 Wyrtorn Terrors 在抓人后不播放禁锢动画的问题。

  • 修复了 Return Pad 在 Subject 传送时没有显示特效的问题。

Bots 仍在不断进化中,如果你发现它们有任何异常行为,请通过 Discord 或游戏内的错误报告告知我们。一如既往,请继续向我们反馈。下个现实世界见!

《黑暗逃生2》开发团队

【来源:steam】

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