【雷火UX财报解读】全球游戏收入TOP40的光荣Q1财报来了!
近期各大海外公司陆续发布了新一期的财报,主要向外界公布了新季度的财务指标数据,旗下游戏的市场表现以及新游资讯等。
雷火UX将陆续为大家整理和解读知名海外游戏公司的财报。今天为大家带来的是:光荣(KOEI)24-25财年Q1财报的解读。
光荣是总部位于日本的著名游戏开发商和发行商,主要业务领域涉及主机+PC+移动端产品,是全球游戏收入排名第33的游戏公司(依据上一财年年报收入数据)。
图源自:Wikipedia财经新闻FINANCIAL NEWS 日本光荣公司(KOEI),也被称为光荣特库摩,于1981年开启其游戏业务。1983年,该司发售了《信长的野望》,在市场上引起热烈反响;光荣遂以此为契机,全心全意投身游戏开发行业。1997年,光荣发布《三国无双》,开启了其在三国IP中的霸主地位,也为全球玩家带来了非常优秀的游戏体验。30多年来,光荣积累了《仁王》、《信长的野望》、《三国志》、《大航海时代》等多个知名IP。 01财报指标摘要
光荣发布其2024-2025财年(2024年4月~2025年3月)第一季度财报,数据显示该司达成:
●营收:176亿日元(约合人民币8.8亿元),同比减少3.8%
●营业利润:57亿日元(约合人民币2.8亿元),同比减少23.8%
02财报解读
在新财年Q1季度中,光荣总收入约为176亿日元,同比微降3.8%。主要原因是公司主机及手游项目没有新作发布,收入主要来自过往项目,如《浪人崛起》。Q1的总收入中,娱乐和电子游戏业务收入达到165亿日元,占比约93.8%;电子游戏业务营业利润为57亿日元,几乎是光荣公司所有的利润来源。
从国内/海外销量看,本财年Q1季度内中,光荣公司的海外游戏销量占比增长7.6%,达到72.3%,共售出99万份;其中亚洲地区的销量增长明显。
从不同平台来看,光荣在24-25财年内Q1的买断制游戏销量为28亿日元,同比增长36%,主要是因为历史作品在本期内的销售数据比去年同期有所上升;而移动端收入为97亿日元,同比减少9.7%,主要原因是该领域在2023年发售的游戏收入下降。03新游展望
光荣将于2024年10月在全球发布历史模拟游戏《三国志8 重制版》,登陆PS5,PS4,Switch,Steam等平台。该作由该司旗下涩泽光工作室进行研发,由原作中的2D地图升级为2D与3D相结合。在2023年年底经历了一次跳票后,它即将与玩家们见面。
《三国志8 重制版》04当前股价
在东京证券交易所,截止9月13日下午3点,光荣股价录得1630日元,总市值超过5480亿日元,约合人民币276.8亿元。

| 海外游戏公司历年盈亏情况盘点 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 收入排名 | 游戏公司 | 21Y | 22Y | 23Y | 24Q1 |
| 1 | 索尼 | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
| 5 | 任天堂 | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
| 6 | 艺电(EA) | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
| 8 | Take-Two | 盈 | 亏 | 亏 | 亏 |
| 11 | Roblox | 亏 | 亏 | 亏 | 亏 |
| 13 | 育碧 | 盈 | 亏 | 盈 | / |
| 14 | Nexon | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
| 16 | SE | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
| 18 | 万代南梦宫 | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
| 19 | 世嘉 | 盈 | 盈 | 盈 | / |
| 20 | Netmarble | 盈 | 亏 | 亏 | 亏 |
| 21 | NCsoft | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
| 22 | 科乐美 | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
| 24 | 日本CA | 盈 | 盈 | 盈 | / |
| 29 | 卡普空 | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
| 33 | 光荣 | 盈 | 盈 | 盈 | / |
注:Roblox、Nexon、Netmarble、NCsoft的财年期为自然年,即当年1月-12月,其他公司财年期为4月-次年3月
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