画质将提升 《上古卷轴OL》确认支持DLAA和DLSS技术

导语
今日ZeniMax Online首席图形工程师Alex Tardif在推特宣布,《上古卷轴OL》将支持NVIDIA DLAA技术。并且该作也会追加支持传统的DLSS技术。可以预见《上古卷轴OL》整体画质将得到提升。

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今日ZeniMax Online首席图形工程师Alex Tardif在推特宣布,《上古卷轴OL》将支持NVIDIA DLAA技术。并且该作也会追加支持传统的DLSS技术。可以预见《上古卷轴OL》整体画质将得到提升。

DLAA是深度学习抗锯齿的缩写,也就是说《上古卷轴OL》将使用全分辨率AI技术,以提供更好的抗锯齿结果。

而DLSS技术是一项深受广大玩家喜爱的画质增强技术,利用深度神经网络来提取所渲染场景的多维特征,并通过智能地组合多帧中的细节来构造高质量的最终图像。最终得到清晰明快的图像,画质与传统渲染方式相差无几,但性能更高。

当英伟达公布图灵GPU时,他们将DLAA描述为DLSS 2X。DLAA的效果不会接近类似于64X超采样。尽管如此,但它似乎在以类似DLSS 2X的方式工作。DLSS输入以最终的目标分辨率进行渲染,然后由一个更大的DLSS网络进行组合,产生一个接近64倍超级样本渲染水平的输出图像。

此前官方宣布,将于 11 月 11 日推出《上古卷轴 5:天际》的十周年纪念版,新游戏将在 PC、Xbox、PlayStation 平台同时推出。

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【编辑:康康】

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