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做游戏最拼的公司盘点:一个CG做10年,一部作品烧40亿!

2018-09-18 13:21:36 我要纠错
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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

不久前,微信里的捂脸表情被注册成商标。然而问题是,这不是腾讯注册的,这下可把腾讯给气坏了,赶紧发了声明:这是设计师费尽心血历时五个月设计而成。来啊,打官司了……

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一个小小“大黄脸”表情竟耗时五个月,震惊之余,小弟就想到了咱们游戏界同样有许多的慢工出细活的神作。

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暴雪游戏——3分钟宣传CG花费1.4亿

暴雪游戏在国内可谓人人皆知,“CG大厂”之名更是名震整个游戏界,暴雪为了做CG专门成立个“动画工作室”,规模高达200人。

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暴雪竟然让200人团队花费2000万美金去做个3分钟的《守望先锋》宣传CG,一个游戏宣传片硬是做出了大片即时感,真不愧是“被游戏耽误的电影公司”!

暴雪游戏的受众群体委实不少,玩家黏着度更是高到夸张,玩家们肯为“暴雪爸爸”掏钱,为信仰充值,也是因为暴雪对游戏的认真态度感动了无数人。

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R星——2000人用8年烧40亿做一部游戏

R星出品的游戏,质量铁打的保证!为了这个高质量,R星可是下了血本,而最新作《荒野大镖客2》更是2000人团队耗时8年、烧了40个亿所成!

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为了游戏的每一丝细节的完美,R星不惜如此费时费力又费,制作组成员花费大代价去洛杉矶实地取景,完美还原各种建筑的;更秀的是连当地的交通也给还原了,什么地区该有什么车,车流量如何都做到了!

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结果证明这么高的投入是值得的,R星的作品《GTA5》总销量超过1亿,游戏盘排成一排可以绕地球一圈半!《荒野大镖客2》还没发售就横扫2018所有游戏,被各大媒体“内定”为年度游戏。

小岛秀夫游戏——一部游戏请动半个好莱坞

鬼才制作人小岛秀夫因《合金装备》系列而闻名,他对镜头和电影的痴迷已经到了“变态”的地步,小岛单飞之后放飞自我,为了做一部游戏竟然请动了半个好莱坞明星!

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为了能做好的《死亡搁浅》,他请来《行尸走肉》的硬汉“弩哥”、《汉尼拔》里的性感“拔叔”、《007:幽灵党》“邦女郎”蕾雅赛杜等等好莱坞一线明星!然而这对他来说不够......

他还请来了2018年奥斯卡获奖导演吉尔莫托罗专门过来演个配角,还让是年近70的林赛瓦格达竟然以四十年前的样子参演!

为了精磨这部作品,小岛也是够拼的!

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上田文人的游戏——跳票十年做一个“艺术品”

上田文人是史上第一个将游戏做成“艺术”的制作人,他的每一部作品都文艺气息极重,他做游戏的方式可谓任性至极!像写诗一样做游戏,有感时就“写两句”,无感就摸鱼。

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于是20多年来他仅仅做过三部游戏——《ICO》、《旺达与巨像》以及最近的这部《最后的守护者》。

《最后的守护者》开发超过十年,原本应该是PS3世代发售直接跳票到PS4世代中期才发售,跳票将近十年。

跳票十年仅仅为了让自己的游戏更像是一部“艺术品”,这正是“我负责艺术,你负责等待”的完美诠释。此举启迪了后世无数游戏开发者,“有生之年”的游戏也因此而生!

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任天堂游戏——天下神作一石 任天堂独占八斗

放眼整个游戏界,没有一家公司可以和任天堂比游戏质量和销量!老任的满分神作多如牛毛,千万级游戏作品更是数不胜数!

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任天堂这股匠人精神持续了三十多年,几乎每一部游戏都是精品,满分神作占到整个游戏界一半。

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好游戏自然少不了人买,《超级马里奥》系列30年累计销量超过六亿,《精灵宝可梦》系列累计超过三亿,任天堂历史累计卖出超过7亿台游戏机、二十亿份游戏!

小弟嘠绿共:看到大佬们这样做游戏,小弟只有膜拜的份!

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一个正经问题:你对哪家公司做游戏的态度最认可?

【编辑:小K】

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