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TGS 2014手游数量激增 一线厂商作品抢先看

2014-09-18 10:34:18 神评论

17173 新闻导语

本周的9月18日,2014年度的东京电玩展TGS(Tokyo Game Show)将正式拉开序幕,作为游戏界的几大重要活动之一,日本的东京电玩展一直和美国的E3游戏展、德国的科隆游戏展等齐名,也是当前规模第二大的游戏展。

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本周的9月18日,2014年度的东京电玩展TGS(Tokyo Game Show)将正式拉开序幕,作为游戏界的几大重要活动之一,日本的东京电玩展一直和美国的E3游戏展、德国的科隆游戏展等齐名,也是当前规模第二大的游戏展。今年TGS喊出了:改变游戏,改变游戏方式的口号。

17173 2014 TGS 专题报道>>>

本次展会吸引了来自32个国家的参展商421家,参展项目1363个,展会上的主要游戏类型依然是主机,手游和电脑游戏。但值得关注的是iOS和安卓游戏的数量猛增,分别从2013年的114款和112款激增到259款和246款,其他操作系统的智能机手机游戏数量也从2013年的7款上升到2014年的32款,增幅均在100%以上,此外本次展会上,ps4和xboxone的游戏也有显著的增加,另外还有许多新平台的作品出现。

从游戏平台的数量上来看,移动游戏无意已经成为了参展数量最多的平台游戏,作为世界第二大游戏展,这样的数量优势这也从一定程度上印证了主机和电脑游戏市场正在被手机游戏严重侵蚀的现状,且从游戏类型上来看,目前的手机游戏已经不再停留在几年前休闲轻度玩法的程度上,从本届TGS已经曝光的包括SE、南梦宫、索尼、Wargaming等等世界级游戏厂商所带来的移动游戏上来看,不乏如《最终幻想13》、《上帝的游戏》、《上帝的游戏》等等无论是画面还是可玩性都可以媲美主机游戏的手游大作。

移动游戏在TGS上真正开始吸引外界注意,并隐隐有超越传统平台游戏的趋势要追溯到2013年的TGS,2013年手游的大爆发,让TGS2013上开始有不少公司专门开设了手游试玩的体验区。在当时所有接受调查的参展玩家中,有50.9%的人表示会经常玩,且这些人在玩家中往往是重度、骨灰级的.也是从2013年开始,手游开始不光是凭借用户基数的优势在市场份额上与主机市场叫板,甚至是已经开始向传统主机玩家渗透。

下面就让我们来看一下目前已经公布了参展作品的日本游戏厂商将为我们带来哪些手游作品:

KONAMI

-《Crows×WORST:打威鸣武斗》

-《神统记:宙斯之战》

-《战国Collection》

-《心跳餐馆》

-《龙收藏RPG:少年与狩神之龙》

dragoncollectionrpg (1)

-《龙斗骰》

-《职业棒球赛》系列

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