碟中谍阿汤哥再现《反击间谍》试玩评测
17173 新闻导语
《反击间谍》算是一部惊心动魄的作品,好似真人在实战,反应慢一点很快就会被敌人发现!还伴随着搜集物品等等的任务通关,极度紧张刺激。
游戏里动真格
《反击间谍》的操作带有非常多的动作要素,包括行走、奔跑、上、下攀爬、利用物体隐蔽、搏斗还有开枪射击等等,所有的操作都对应触屏手势,左右划屏移动,两次划屏为滚地闪躲,上下划屏攀爬,在有掩体的地方双击屏幕隐蔽,此外获取道具还有开门等动作也是双击,近身状态下点击敌人可以赏他一记老拳,不过这招只能趁其不备的时候使用,如果敌人发现了你并且手上有枪,那就等着拜拜吧。好在特工也可以拿到枪,有了枪之后可以躲在掩体后面与敌人展开枪战,射击的操作比较复杂,需要右手移动屏幕来瞄准,左手点击屏幕来开枪,而这个过程你不知道吃了对面多少枪子儿了。
《反击间谍》本身从画面、创意到关卡设计都非常不错,但是在触屏操作的模式下,关卡难度无形中被提高了,因为游戏中随时随地改变方向、切换蹑手蹑脚的行走和大步奔跑这些都是家常便饭,而划屏手势很难精准地对应到动作中,在某些有文件的保险柜跟前,你还要来回走 N 趟才能对准保险柜开门(因为没有点击目标自动移动到身边的设定。
残酷的监控系统
在跟监视器的斗智斗勇中,玩家也往往死在操控上,你本来想躲避结果角色突然给你来个快速后跳,你想快速跑过监控镜头结果一划屏……角色就一去不回头地撞到下一个监视器的范围里。包括和远处的敌人对战也是如此,虽然屏幕最右侧会显示某些视线范围外的敌人目标,但是他们什么时候发现你以及你是要直接冲过去短兵相接还是寻找掩体(有时候还不一定有掩体)射击都不好判断。说到射击,这根本就是对触屏满满的恶意,敌人的射击非常迅速而你还需要挪动着手指去稳定那个晃来晃去的红外准星,动作稍慢立马就被送回美国老家了。
由于《反击间谍》本身处在比较紧张的氛围下,警报拉响之后无法快速应对的话就会造成 DEFCON 等级不断逼近核战爆发最后失败的结局,但是复杂的触屏操作偏偏是要和这种紧张情势作对一样,要求你到位、耐心、不紧不慢,就好像一个过关 ACT 被生生套上了剧情解谜的操作那么别扭。另外游戏还有比较高级的道具系统,你可以偷取有价值的情报换钱并买来更好的装备,比如消音手枪,让敌人自相残杀的飞镖枪之类。还可以用道具降低敌人的警觉性,提高你的伤害抗性。理论上,越好的装备可以让你越不容易被发现,而这将降低 DEFCON 并拯救全世界。
总结:《反击间谍》算是一部惊心动魄的作品,好似真人在实战,反应慢一点很快就会被敌人发现!还伴随着搜集物品等等的任务通关,极度紧张刺激。
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