倩女2敦煌采风纪实:资料片不能做成伪文物
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据了解,《倩女幽魂2》首部大型资料片《敦煌》研发之前,主创成员之一的叶弄舟,曾多次率队前往敦煌采风,其中到底发生了什么有趣的故事,对他们策划游戏又起了什么帮助呢?
敦煌,对于许多人而言,是残破的壁画和被风沙侵蚀的佛像。
然而,对于游戏开发者而言,敦煌是什么样的,他背后隐藏着什么样的秘密?他们又将如何用游戏来诠释这个神秘的地方呢?
据了解,《倩女幽魂2》首部大型资料片《敦煌》研发之前,主创成员之一的叶弄舟,曾多次率队前往敦煌采风,其中到底发生了什么有趣的故事,对他们策划游戏又起了什么帮助呢?
《倩女幽魂2》首部大型资料片《敦煌》剧情首曝






向中国的达芬奇们致敬
据叶弄舟透露,《倩女幽魂2》开发团队从敦煌回来后,便在内部掀起了一阵“敦煌热”,团队成员都沉浸在对敦煌灿烂文化的讨论和研究中。
“其实对于我们而言,在敦煌不是看死了一千多年的标本,而是在看活了一千多年的生命。”叶弄舟说,“例如那些拥有高超技艺的石匠、画匠、塑匠们,如果出生在文艺复兴时代的佛罗伦萨,便是达芬奇。可惜的是,历史上关于他们的记载却几乎是空白。”
让倩女2策划们震惊的是,当年那些工匠“晨光饮星饭,饥渴所致,疾病交集”,他们的工作,甚至需要几代人去接力完成。
“倘若没有对信仰的坚守,和对美的至死执着,很难想象他们留下的作品,可以感动千年之后的我们。”叶弄舟认为,这种精神才是敦煌最宝贵的财富。
“赏”、“战”、“闯”、“寻”,再造敦煌




或许正因为那些无名工匠们打动了开发组,《倩女幽魂2》开始了《敦煌》资料片的研发。开发组决定从“赏”、“战”、“闯”、“寻”,这四个角度来给玩家打造倩女版的敦煌。
对于玩家而言,敦煌并不是大多数人都去过的。为此,开发组采风搜集资料,依照实际比例还原当年敦煌盛景。同时在场景设计中参考了壁画的神佛故事,创造了像“极乐世界”这种更具想象力的空间场景,以满足玩家的丰富幻想。
“敦煌还是一个血与沙的战场,自古以来便是兵家必争之地。”叶弄舟透露说,为了让玩家体验到敦煌那种黄沙百战穿金甲的豪迈,将推出更大规模的服战与野外阵营战,希望玩家可以在里面杀个爽快。
“闯”则是希望带给玩家如“古墓丽影”、“夺宝奇兵”的体验。为此,开发组在副本玩法和迷宫玩法中,都增加了闯关解谜的东西,相信能带给玩家更多探索的乐趣。
最后,叶弄舟表示,壁画中最吸引开发组的,莫过于那些佛如何成佛的传说:“像《九色鹿》、《割肉喂鸽》以及《舍身饲虎》等一系列的神佛故事,都是我们副本任务的创意源泉。”



“为了让更多年轻人愿意了解敦煌,让敦煌成为更多年轻人生活的一部分,我们会让这样的敦煌变得更美丽、更好玩。”叶弄舟说。
或许,对于开发组这群年轻的小伙伴而言,正是他们这一代石匠、画匠、塑匠以及木匠的职业和执着。



《敦煌》是网易第一玄幻网游《倩女幽魂2》的首部大型资料片,将于9月面世。为了让全新的敦煌世界更加奇幻多彩,网易挖掘敦煌密档精华,还原莫高窟、月牙泉、玉门关等众多经典场景。在这里,被掩埋千年的神佛秘密成为系列闯关副本,独有的佛窟系统、迷宫探宝、丝路古战场三大敦煌专属玩法将与玩家一起成就血与沙的传奇。
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