勇士们!⚔️
欢迎阅读 《Gloria Victis》周报!
本周,我们将分享关于“荣耀之战”赛季结束的详情,并揭晓我们的秋季与冬季季节性路线图,让大家先睹为快,了解我们目前正在推进的即将到来的季节、活动、功能及改进计划。
此外,我们还带来了新一轮的“战争状态”(State of War)改进、最新的社区焦点获奖者,以及“《Gloria Victis》的一天”活动结果!
内容丰富,让我们直接进入主题吧!
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荣耀赛季结束
“荣耀之战”赛季将于2026年10月1日(周四)结束,9月30日(周三)将是当前赛季的最后一天。
在9月30日之后,玩家将无法再获得或失去国家点数(Nation Points),其他基于赛季的排名排行榜(包括荣耀和竞技场)也将被冻结。
新赛季开始时,以下赛季排名将会重置:
- 国家点数
- 荣耀点数
- 竞技场排名点数
什么是荣耀赛季?
“荣耀”是一个基于赛季的排名系统,旨在奖励参与阵营对抗(PvP)的玩家。
一个赛季持续约两个月,排名最高的玩家将根据表现获得独特的称号和金币奖励。
此外,每周四晚上,玩家会根据排行榜位置获得贡献点数(CP)奖励。CP是一种游戏内货币,可用于在荣耀军需官处购买特殊物品。
我的角色会怎样?
请放心,你的角色进度在荣耀赛季结束时不会重置。
你的角色、等级、进度、装备、物品以及其他非赛季进度都将保留。
只有赛季排名会被重置。
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《Gloria Victis》季节性路线图

《Gloria Victis》的季节正在更迭。
今天,我们将分享对秋季和冬季的规划展望,从季节性活动到游戏内的新功能与改进。
以下是前方的计划。
秋季:丰收之季
开始时间:2026年10月1日 📅
我们将以“丰收之季”开启秋季,为《Gloria Victis》的战场带来新的篇章。
随着10月的临近,你还可以期待:
🎃 万圣节活动
⚔️ 社区活动
秋季目标功能
🛡️ 实施 Easy Anti-Cheat 反作弊系统
继续致力于为合法玩家维护公平且令人愉悦的竞技体验。
⚔️ 公会可见性界面优化
提高公会相关信息的可见性和易用性,帮助玩家发现并与《Gloria Victis》中的公会进行互动。
🌿 绿叶中心(Greenleaf Centre)
一个新的中央信息与学习枢纽,旨在帮助玩家更好地理解游戏系统,重新发现有用信息,并在旅途中找到新的目标和活动。
冬季:斯库尔之季(Season of Sköll)
当冬天来临时,“斯库尔之季”也将随之而来。🐺❄️
除了新赛季,我们还计划推出:
❄️ 冬季活动
⚔️ 社区活动
冬季目标功能与改进
⚔️ 改进匹配机制与表现奖励
针对对战体验的改进,包括匹配系统以及如何奖励玩家的个人表现。
🏰 改进开放世界 PvP 体验
进一步优化激励机制、易用性以及参与开放世界 PvP 的整体体验。
🌗 昼夜循环机制更新
更新昼夜循环与世界及游戏玩法的交互方式。
🛡️ 公会搜索与管理改进
旨在让玩家和公会领袖更轻松地发现、加入和管理公会。
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该路线图代表了我们目前对秋季和冬季的开发目标。
随着开发的进行,优先级、功能和发布时间可能会根据测试、技术需求、开发进度、玩家反馈及其他因素进行调整。
我们将持续分享开发进展,并在每个功能准备好讨论时提供更多详细信息。
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在寻找合适的公会进行挑战吗?
我们9月18日发布的更新将引入“战争状态”筛选器的第一版,旨在更轻松地找到合适的对手。
此外,公会将默认按活跃度显示,确保最活跃的公会出现在列表顶部。
你可以在“访问”(Visiting)面板的左侧找到新的筛选选项,允许你根据以下条件对公会列表进行排序:
这仅仅是第一版!
我们计划在未来通过更多选项扩展筛选系统,包括:
我们将根据公会使用这些新工具的情况,持续开发该系统。
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除了新的筛选器外,9月18日的更新还包括针对“战争状态”和联盟系统的多项修复与改进:
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每位勇士在《Gloria Victis》中都有一个特别的地方。
上周,我们邀请大家展示你在《Gloria Victis》中最爱的地方,无论是你国家的首都、熟悉的战场、世界的一角,还是仅仅是充满回忆的地方。
感谢每一位与我们分享最爱地点的人!
恭喜本周的获奖者:
📸 最爱截图:vikingraivoso

🎥 最爱游戏剪辑:cuddles07
每位获奖者将获得 600 琥珀!🎉
恭喜!
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从收集资源、探索世界,到与公会并肩作战,再到偶尔惹上麻烦,我们邀请你展示你在《Gloria Victis》中普通的一天是什么样的。
你们表现得非常棒!
感谢所有参与“《Gloria Victis》的一天”社区活动并与我们分享冒险片段的玩家。
在查看了你们的参赛作品和社区投票后,是时候宣布获奖者了!
🥇 第一名:nomadagm
🥈 第二名:stylozo
🥉 第三名:sl0wroll
恭喜我们的获奖者,也感谢所有参与和投票的人!🎉
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所有“社区焦点”和“《Gloria Victis》的一天”获奖者,请通过 Steam ID 联系《Gloria Victis》社区团队,以便我们安排发放奖励。
我们还会要求获奖者上传获奖图片和视频,以便在我们的官方渠道进行展示。
我们很高兴看到不同的勇士如何在《Gloria Victis》中度过时光,并发现那些对你们意义非凡的世界角落。
通过社区的视角来看《Gloria Victis》总是很棒。❤️
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从“丰收之季”和万圣节,到“斯库尔之季”和冬季的到来,《Gloria Victis》前方还有许多精彩内容。
在此过程中,我们将持续改进“战争状态”,朝着开发计划中概述的功能努力,并随着这些系统的成型倾听你们的反馈。
现在,为季节的更迭做好准备吧。
丰收之季将于 10月1日 开始。🍂
勇士们,战场上见!⚔️
⚔️ 改进匹配机制与表现奖励
针对对战体验的改进,包括匹配系统以及如何奖励玩家的个人表现。
🏰 改进开放世界 PvP 体验
进一步优化激励机制、易用性以及参与开放世界 PvP 的整体体验。
🌗 昼夜循环机制更新
更新昼夜循环与世界及游戏玩法的交互方式。
🛡️ 公会搜索与管理改进
旨在让玩家和公会领袖更轻松地发现、加入和管理公会。
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关于路线图的说明
该路线图代表了我们目前对秋季和冬季的开发目标。
随着开发的进行,优先级、功能和发布时间可能会根据测试、技术需求、开发进度、玩家反馈及其他因素进行调整。
我们将持续分享开发进展,并在每个功能准备好讨论时提供更多详细信息。
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战争状态:公会筛选功能即将到来!
在寻找合适的公会进行挑战吗?
我们9月18日发布的更新将引入“战争状态”筛选器的第一版,旨在更轻松地找到合适的对手。
此外,公会将默认按活跃度显示,确保最活跃的公会出现在列表顶部。
你可以在“访问”(Visiting)面板的左侧找到新的筛选选项,允许你根据以下条件对公会列表进行排序:
- 公会等级
- 公会服务器
- 公会所属国家
这仅仅是第一版!
我们计划在未来通过更多选项扩展筛选系统,包括:
- 区域
- 公会活跃度
- 战斗限制
- 以及更多
我们将根据公会使用这些新工具的情况,持续开发该系统。
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更多“战争状态”改进
除了新的筛选器外,9月18日的更新还包括针对“战争状态”和联盟系统的多项修复与改进:
- 修复了防守方的联盟成员可以看到对方报名玩家名单的问题。
- 修复了在服务器重启后,外交面板中列出的战斗可能会消失的若干情况。
- 解决了联盟系统内可能导致外交和即将到来的活动面板出现视觉问题的若干极端情况。
- 实施了额外的联盟系统修复,以解决可能干扰即将到来的“战争状态”战斗的极端情况。
- 外交面板中即将到来的战斗现在按时间先后顺序显示。
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社区焦点:最爱地点获奖者!
每位勇士在《Gloria Victis》中都有一个特别的地方。
上周,我们邀请大家展示你在《Gloria Victis》中最爱的地方,无论是你国家的首都、熟悉的战场、世界的一角,还是仅仅是充满回忆的地方。
感谢每一位与我们分享最爱地点的人!
恭喜本周的获奖者:
📸 最爱截图:vikingraivoso

🎥 最爱游戏剪辑:cuddles07
每位获奖者将获得 600 琥珀!🎉
恭喜!
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“《Gloria Victis》的一天”获奖者!
从收集资源、探索世界,到与公会并肩作战,再到偶尔惹上麻烦,我们邀请你展示你在《Gloria Victis》中普通的一天是什么样的。
你们表现得非常棒!
感谢所有参与“《Gloria Victis》的一天”社区活动并与我们分享冒险片段的玩家。
在查看了你们的参赛作品和社区投票后,是时候宣布获奖者了!
🥇 第一名:nomadagm
🥈 第二名:stylozo
🥉 第三名:sl0wroll
恭喜我们的获奖者,也感谢所有参与和投票的人!🎉
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领取奖励
所有“社区焦点”和“《Gloria Victis》的一天”获奖者,请通过 Steam ID 联系《Gloria Victis》社区团队,以便我们安排发放奖励。
我们还会要求获奖者上传获奖图片和视频,以便在我们的官方渠道进行展示。
我们很高兴看到不同的勇士如何在《Gloria Victis》中度过时光,并发现那些对你们意义非凡的世界角落。
通过社区的视角来看《Gloria Victis》总是很棒。❤️
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前方的季节
从“丰收之季”和万圣节,到“斯库尔之季”和冬季的到来,《Gloria Victis》前方还有许多精彩内容。
在此过程中,我们将持续改进“战争状态”,朝着开发计划中概述的功能努力,并随着这些系统的成型倾听你们的反馈。
现在,为季节的更迭做好准备吧。
丰收之季将于 10月1日 开始。🍂
勇士们,战场上见!⚔️
【来源:steam】

