
我们是一家友善的创意音频工作室,擅长(或者说,拥有来之不易的经验)将各种音频专长结合在一起。我们创作了你在《Genesis Noir》中听到的一切——音乐、音效设计、拟音、混音、配音选角,甚至还客串了一点配音!好吧,我们太喜欢这段经历,所以又回来为《Nirvana Noir》效力了!
工作室由Tom和Vincent创立,现在Jo也加入了我们。在投身音乐与声音这一真正使命之前,我们各自曾从事过音乐发行、执导音乐录影带、制作品牌宣传片和巡演视觉效果,甚至还学习过动画制作。
在我们入行的这十年左右的时间里,《Genesis Noir》是我们有幸参与过的最丰富、最具挑战性的项目。Feral Cat Den团队的勇敢与信任赋予了我们极大的创作自由,其主题的广度让《Genesis Noir》对我们而言成为了一次收获颇丰的经历。我们所获得的奖项认可更是锦上添花!

能与FCD再次携手制作另一款规模更宏大的游戏,这绝对是一个无需多想、毫无疑问的选择!

这一次,随着我们探索主角的双重存在,我们不仅引导角色深入第一部游戏中那充满爵士乐气息的黑色电影世界,同时还冒险进入了一个平行的迷幻领域,其灵感源自20世纪60/70年代加州的酸性摇滚革命。

60/70年代风格的时间线设定让我们得以深入挖掘流行音乐史上一个非常令人兴奋的时期。我们发现,那个时代一些更为深沉的音色能完美契合No Man所陷入的谜团。The Doors、Velvet Underground、Love、Jefferson Airplane、Pink Floyd和Silver Apples仅仅是我们作品灵感来源的一小部分。
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对于40/50年代的时间线,我们回溯时光,旨在与充满活力的60年代形成鲜明对比。在第一部游戏中,No Man在宇宙中穿行,我们对爵士乐影响的探索一直延伸到了70年代。而在《Nirvana Noir》中,No Man花更多时间奔波于街头,进行经典的私家侦探工作。虽然《Genesis Noir》聚焦于Sun Ra、Alice Coltrane和Miles Davis等艺术家的创新,但《Nirvana Noir》需要的是更经典的黑色电影配乐。Bernard Herrmann和Jerry Goldsmith始终是我们不变的灵感源泉。
感谢Skillbard的介绍!我们迫不及待想让玩家听到你们精心准备的作品了。
下次再见,
Feral Cat Den
【来源:steam】

