《兽娘红茶馆》:治愈和致郁并存,休闲并让人心痛

2025-09-17 08:45:02 神评论

文:索然无味-卡米 | 编辑:Rin

像这种经营一个参观、观看他人人生故事的游戏,《兽娘红茶馆》其实并非第一款。早先个人就体验过的深夜拉面和瓦尔哈拉(赛博酒保),和本作也是同样类型的游戏,但是治愈方面并没有本作那么多。这种类型的游戏,往往都是治愈和刀一起给玩家端上,看的过瘾的同时,又忍不住的想给故事的作者寄刀片。但无疑,这种类型的游戏,却很适合平淡日子过久的玩家,也同样适合比较感性的玩家。

开场的对话,便注定这就是一个悲剧

在这个充满兽耳族群的环境中,咱们的主角却是一个实打实的人类。但在这个小镇上,却没有受到任何排挤,反而和妹妹经营起一家备受欢迎的红茶小店。通过每日和来访的访客,逐渐了解刀这个小镇的形成,客人与客人之间的关系,并顺手赚一点小钱钱养家糊口。话说的平静,但故事却不平淡,一些人的离去往往会来的比较突然。就像是开场时,妹妹的话,明显就是告诉我们她早已离去,我们所体验的整个游戏,就是她在离去之前所记录下来的日常。

故事是一个非常好的故事,但开头就暗示了有刀,确实也让人难以接受。毕竟游戏的流程并不算长,好不容易让我们接受了这些可爱的存在,却又很快的让她们离开我们的视野。但也正因为如此,不得不夸赞一下作者的文笔,和开发制作的细腻,通过简单的日常,简单的对话,让我们能够爱上这个简单的故事,已经是非常成功了。当然,这样的故事更适合感性一些的玩家来观看,太过理性反而比较难以体会到故事带来的感动。

本作每天几乎都需要给各种客人泡茶,泡茶的要求往往都较为简单。客人会告诉你她们想喝的茶需要什么样的基础需求,对应着不同红茶的4个属性。所需要的疗效,则是对应不同的添加物品。搭配起来非常简单,而且全程左边都有提示,基本不会搞混。在排列好之后,还可以给甜点盘子上印上自己想说的话,给人一种很有格调的感觉。

务必佩戴耳机体验

由于本作含有大量的ASMR元素(全年龄的哦,别想歪),所以想要获取良好的试听体验,佩戴耳机或者有高质量的音响。全程精致的像素画风,给人带来的观感也是相当不错的,加上还有着恬静感的BGM,更是让人忍不住的放松精神。不过游戏并没有CV配音,这点是比较遗憾的,如果能够有较好的CV为角色进行对话配音,相信体验感能更上一层楼。

最后

总的来说,《兽娘红茶馆》更注重休闲,和享受故事,享受游戏带来的ASMR。虽说本作可以说是没有什么游戏性,却也能让玩家偶尔会想起这个名叫“勒贝”的小镇,以及这个小镇上常来的客人和她们的故事。很适合看重剧情,不太在乎游戏性,以及喜欢观看治愈故事,比较感性的小伙伴入手体验。

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