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曾只是个穷摄影师 绝地求生创意总监的人生才是真正开了挂

2017-09-17 06:42:03 我要纠错
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《绝地求生》现在是全球最火的游戏之一。

每分钟都有数百局对局开启,玩家数量几乎等于DOTA2和CS:GO——V社的两款当家游戏——总和。

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发售仅6个月,《绝地求生》就卖出了1000万份。游戏创意总监布伦丹·格林(Brendan Greene,绰号playerunknow)名声大噪,几乎成了这世界上最忙碌的人。他飞科隆、飞西雅图、飞东京......“跑的地方超tm多”,因为世界各地的粉丝想都想见见他。

谁能想到在几年前,这个爱尔兰人还漂泊在巴西,过着身无分文,靠摄影勉强糊口的日子。他的人生,才是真正的开了挂。

“你将成为一个流浪汉”

和不少半路出家的游戏人一样,布伦丹在年轻时并没表现出多少对游戏的热情,他只是个普通的叛逆青年,喜欢艺术和探险,被老爸老妈威胁说“日后一定是个沦落街头的流浪汉。”从布伦丹前半辈子的落魄来看,他们的预言倒也对了一半。

能改变一个男人的往往是爱情,对于布伦丹也不例外。

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我们的主角布伦丹,他这几年的生活如同开挂

时间拉到他30多岁。此时的布伦丹事业无成,两袖空空,却“为了爱情”,头脑发热从爱尔兰搬到了巴西。可即使这样,他和那位“一生所爱”的婚姻也仅仅维持了两年。

这个倒霉的男人只能靠打游戏聊以自慰。

“大逃杀”的诞生

在那段难熬的日子里,布伦丹开始玩《武装突袭2》和《Day:Z》,但他很快就厌烦了开发商提供的原版内容,开始尝试自己创作Mod。

一个没有没接触过系统游戏设计学习,唯一的经验是做过网页的门外汉,用几周的时间就捣鼓出了个大逃杀Mod,说没有开挂,谁信?

“大逃杀”(Battle Royale)出自日本一部同名电影,不过游戏设定中稍有修改。玩家被流放到一座孤岛中,需要在这里想尽办法收集武器、装备,击杀对手,最后只有一个人能活下来。

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这个玩法不太考验射击水平,而是更看重玩家收集物品、跑位和对全局的思考,具有很强的随机性,手残党也能玩。

“大逃杀”的设计如此新鲜,和之前玩的CS、COD都不一样,玩家一下就玩疯了。甚至还促进《武装突袭2》的销售量突然提高了好几倍。

为啥布伦丹能想出这个创意?他说“(CS等)射击游戏依靠的都是你的手速......而且都是被固定的,很小的地图。我想创造出一个完全随机的东西,挑战玩家的战略能力,你永远不知道自己进入的下一张图,里面随机的道具是怎样的。”

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说的冠冕堂皇,其实主要原因是因为布伦丹也是个手残党。他的鼠标速度很低,经常在玩《反恐精英》时被一枪爆头,这让布伦丹非常恼火,于是搞了个不怎么考验手速的Mod。

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