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探访南京艺德源:揭晓游戏UI设计的神秘面纱

2015-09-17 12:52:32 神评论

17173 新闻导语

UI设计在当今美术设计领域是个时髦词,不甚理解,却又经常在各大招聘网站上看到高薪诚聘等字眼,用当下的网络流行语“不明觉厉”来形容最恰当不过了。事实的确也是如此,比如说手机APP新闻应用、网络电视的视频APP等等。

UI设计在当今美术设计领域是个时髦词,不甚理解,却又经常在各大招聘网站上看到高薪诚聘等字眼,用当下的网络流行语“不明觉厉”来形容最恰当不过了。事实的确也是如此,比如说手机APP新闻应用、网络电视的视频APP等等,UI已经渗透到了生活中的方方面面。

而游戏美术层面UI设计,为了增加卖点和视觉冲击力度,就需要设计师更多奇思妙想的设计理念和更为精湛的画技。鉴于大家对这个行业欠缺深度理解,我对南京艺德源的专业UI设计团队做了采访,作一个简单的解析。

根据艺术风格,游戏美术UI可以分为手机游戏UI、网页游戏UI。根据艺术风格可以分为Q版萌系列、Q版写实系列、剑侠仙剑系列、欧美黑暗系列、农场系列、美式写实系列、美式卡通系列等等。风格多样,种类繁杂,而这恰恰也是2D美术设计魅力的体现。

游戏美术UI是现在设计行业人才需求量最大的一个就业门类,我们先了解下游戏美术UI大的分类:手机游戏UI、  网页游戏UI,这是根据所搭载的平台来分类的。如果根据艺术风格来分类可以分为:Q版萌系列、 Q版写实系列 、 剑侠仙剑系列、  欧美黑暗系列、  农场系列、  美式写实系列 、 美式卡通系列等等,美术的风格之多恰恰是2D美术设计的艺术魅力之所在。

关于UI设计我采访了艺德源设计部UI组成员,总结出一个系统的UI设计流程:

1、总方针:按照设计方向并行界面设计和ICON图标设计,然后再整合统一定稿。

2、ICON图标流程:客户风格需求理解、分析→设计稿人员进行线稿设计→色彩气氛稿制作→细节上色定稿。

3、界面设计:界面布置规划草图→界面色彩草图定稿→界面色稿定稿刻画→ICON图标和界面整合调整完成。

4、UI设计中的关键点:

(1)设计稿设计风格的把握

(2)上色风格的把握

(3)多名绘画人员风格的统一

(4)定稿细化的严谨度把控

(5)程序对接调试

艺德源UI制作的项目多是国外一线游戏公司的UI设计,例如美国Storm8、Zynga,日本SEGA、Ateam,德国PSG-Aeria,俄罗斯的Mail.Ru等等。多年的工作经验告诉我们, UI设计国内和国外的设计潮流差距一般在2-5年,所以国外现在流行的设计风格在国内就要2-5年后才会兴起。因此艺德源的UI设计师们必须时刻紧跟国际潮流,让自己能够一直走在UI设计领域的前列,满足客户风格多变的设计需求。

以下是艺德源设计师设计的部分国外游戏(已上线)中使用的UI作品,以供参考。 

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