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游戏怪物的逆袭《格子RPG》试玩评测

2013-09-17 09:30:40 神评论

17173 新闻导语

手机要智能,游戏也要有脑。只有媲美经典PC端游的手游才配得起4核大屏智能机,好游戏要耐看、耐玩,还得耐得起吐槽。本着以上原则,各大端游厂商纷纷把本家经典PC端游移植到手游平台上,希望在智能机网游市场中大展拳脚,结果虽然多数生搬硬套,但起码也为优秀手机网游的崛起开辟了道路。

手机要智能,游戏也要有脑。只有媲美经典PC端游的手游才配得起4核大屏智能机,好游戏要耐看、耐玩,还得耐得起吐槽。本着以上原则,各大端游厂商纷纷把本家经典PC端游移植到手游平台上,希望在智能机网游市场中大展拳脚,结果虽然多数生搬硬套,但起码也为优秀手机网游的崛起开辟了道路。


游戏的开篇,为撕裂虚伪的正义而战!

小编在发掘优秀手机网游的道路上屡遭坎坷,但好在柳暗花明又一村,陆续有亮点网游来照亮漆黑的夜空。《格子RPG》就是一颗特别的星星,画面、题材、玩法都在当前的手机网游中独树一帜,至少比起大厂商的换壳、死板移植来说,是诚意佳作。

《格子RPG》每一处都渗透着对正义的颠覆之意,大菠萝、墨菲斯托是头领,先劫囚救了黑道小弟,再带着小弟打神兵天降,与圣骑士罗兰正面冲突,指导小弟打败奥利维尔,一路踏着神将的鲜血返回主城地狱堡垒,颇有小贩暴力碾压城管的风范。再看回到地狱堡垒做什么,不是欺负市井收保护费,而是筹划誓死报仇发动反攻天堂之战,设计这样的逆暗黑剧情,是国产游戏少有的大胆。

说到画面,小编又忍不住吐槽一些粗制滥造的游戏,山寨个连连看都不能找清晰点的图吗?用iphone5看起来的画质像是10年前刚出的彩屏手机……算了算了,言归正题。《格子RPG》的画质是手游中的S级,神秘的黑紫、清新的翠绿,色彩明艳,对比鲜明。游戏人物模型丰富,副本的格子十分精致,场景效果逼真生动。屏幕里有小鸟飞过的时候,小编还以为真的飞过一只小蚊子,本能用手捻了一下,好游戏能让屏幕形同虚设。

玩法上,游戏将推图和探索完美结合。让玩家既能体验到通关的成就感,又能体验到奇遇的惊喜。游戏中的主角和众多使魔(就是小弟啦)采取多维度成长。血统、神迹、图腾、原罪等创新系统,完全迥异于市面其他游戏的成长模式。如何培养自己的使魔并打造自己的使魔团将是玩家的核心乐趣之一。小编培养了一支植物大军,“植物大战天使”。小编的植物军团虽不是主流的使魔军团,但也一路过关斩将,玩得不亦乐乎。玩家的创意也是无限的,游戏中萌妹子流、亡灵流、女汉子流的个性使魔团比比皆是。一句话!打天使就是要拉风帅气有个性!

前面提过很多大的PC端厂商会把自家的热门游戏移植到手机平台上,结果是驴唇不对马嘴,砸了口碑不说,还坑了一大批忠实的PC端铁粉。《格子RPG》是一款三端数据互通的游戏,但好在几乎没有排异反应,非但没有PC端游戏移植手游的节肢感,还可以占领利用PC玩家的碎片时间。不过小编在感受过PC端的《格子RPG》之后,还是觉得手游版操作感略弱,点击和简单滑动的手势略显枯燥。厂商透露今后会结合重力感应和Vii玩法,小编期待能带来新的惊喜。

正义的塑造也许很难,撕破虚伪的正义却是难上加难,撕去正义的妆容,带着妖孽的心狂欢是小编心中《格子RPG》的真意。

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