《Mars Attracts - 火星人闹翻地球》的 1.0 正式版将于 9 月 24 日发布。随着大日子仅剩一周,我们回顾了在“抢先体验”阶段收集反馈后所做的一些近期调整。
平衡性是关键
像《Mars Attracts》这样游戏的平衡性调整,远不止是确保所有数值加起来正确那么简单。
在“抢先体验”期间,我们有大量机会观察玩家在公园里的实际行为,了解他们会在哪里受阻,以及游戏在哪些方面未能呈现出我们预期的混乱感。
【来源:steam】
《Mars Attracts - 火星人闹翻地球》的 1.0 正式版将于 9 月 24 日发布。随着大日子仅剩一周,我们回顾了在“抢先体验”阶段收集反馈后所做的一些近期调整。
像《Mars Attracts》这样游戏的平衡性调整,远不止是确保所有数值加起来正确那么简单。
在“抢先体验”期间,我们有大量机会观察玩家在公园里的实际行为,了解他们会在哪里受阻,以及游戏在哪些方面未能呈现出我们预期的混乱感。
【来源:steam】