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东方暗黑RPG《TARAE:The Unbound》Boss难度惊人!

导语
东方暗黑RPG《TARAE:The Unbound》Boss难度惊人!开发组自己都打不过?80+神话Boss、六道轮回世界观、40小时单人战役。2027年登陆PC/PS5/Xbox,挑战你的操作极限!

由KRAFTON发行、Boundary工作室开发的东方黑暗奇幻俯视角动作RPG《TARAE:The Unbound》于近日公布了最新情报。这款以佛教六道轮回概念为世界观根基的游戏,计划于2027年正式推出,具体发售日暂未公布,将登陆PC(Steam)、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台 。

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《TARAE:The Unbound》的发生在六道边界破碎后形成的冒险舞台“泰圭岛”上,世界中充斥着来自东亚各地的神话妖怪与亡魂,反派“阿伽萨”意图彻底摧毁轮回秩序。

本作并非开放世界游戏,主线战役分为六幕,每一幕包含3到4个章节,单人主线的目标时长约为40小时 。战役为纯单人体验,为保障叙事表现力不做联机同步;通关主线之后将解锁终局刷宝、BD构筑以及玩家交易等内容,但战役本身就可以作为完整的游玩终点,不强制玩家必须追求终局内容 。

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游戏提供了六个完全差异化的东方题材职业,分别是侍(武士)、虎猎人、万神(萨满)、风水师、女忍者以及战魔格斗家。

每个职业都拥有独立的资源机制与伤害体系,游玩手感截然不同;通关主线后,全部职业都可以在终局模式直接解锁使用,无需重复刷主线剧情 。战斗系统重视操作技巧,不单纯依靠装备数值碾压,阴阳与八位神明会在战斗中带来增益或负面干扰,进一步改变战局走向 。

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Boss设计是此次公开信息的核心亮点。游戏拥有超过80名Boss,每一位Boss的招式与防御逻辑都贴合自身的神话背景 。

在科隆游戏展现场,有外媒记者挑战Boss“戈罗”遭遇惨败,随后开发组内部人员亲自上场,同样败在了该Boss手下,足以体现本作Boss的挑战门槛之高 。

开发团队表示,每个Boss都需要单独设计整套行为逻辑,是开发过程中工作量最大的板块之一 。TheGamer的记者在试玩后也证实,开发团队在演示时也同样败下阵来,并笑着对记者说“你看这有多难?你刚才已经做得很好了” 。

在差异化方面,团队表示市面上大量同类ARPG均为西方中世纪背景,本作希望依托中日韩民俗与佛教宇宙观做出自身特色。后续计划以赛季形式持续更新角色,每年推出DLC拓展新区域,致力于长期内容运营 。

【编辑:GreyKnight】

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