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《命运方舟》9月16日职业技能改动与平衡调整预告

2026-09-16 11:19:59 神评论
17173 新闻导语

《命运方舟》9月16日职业技能大改!狂战士、气功师等职业平衡调整,伤害增强、机制优化,速来查看你的职业改动详情!

亲爱的冒险家们,大家好!

为了给冒险家们提供更好的游戏体验,我们将于9月16日进行职业平衡调整。本次更新计划通过对多个职业的技能调整和优化,缩小职业间的数值差距,并针对部分职业的战斗系统与机制进行调整,以提供更好的战斗体验。

在本次职业平衡方案中,我们针对部分职业战斗体验不佳的问题,优化了一些星阵核心的设计,从而提升战斗流畅度与操作体验。过去我们通过一些额外职业系数的调整,帮助各个职业在国服当前副本环境中获得了更好的副本体验,而本次职业平衡调整中,我们对部分职业进行了较大幅度的增强,考虑到这部分职业在技改前的数值表现已处于良好的状态,我们本次职业平衡调整将会针对这种情况回收了一些国服系数,以保证整体职业环境的平衡。同时我们为新上线的次元术士的双流派均提供了3%的国服系数,以保证其上线时不会由于缺乏系数而落后于起跑线。

以下为本次职业技能改动与基础数值调整的详细信息:

战士
 
狂战士

方舟被动

顿悟

●将【冰冷愤怒】被动调整如下:

○调整前:处于疯狂状态时对敌人造成的伤害提高10.0/17.0/24.0%,使用技能时【激怒】持续时间增加1.5秒。

○调整后:处于疯狂状态时对敌人造成的伤害提高17.0/24.0/31.0%,使用技能时【激怒】持续时间增加1.5秒。

●将【暴走强化】被动调整如下:

○调整前:暴走时对敌人造成的伤害提高6.0/12.0/18.0%。暴走中获得【激怒】效果使攻击力提高24.0%,魔法值的自然回复量提高40.0/50.0/60.0%。

○调整后:暴走时对敌人造成的伤害提高8.0/14.0/20.0%。暴走中获得【激怒】效果使攻击力提高24.0%,魔法值的自然回复量提高40.0/50.0/60.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

能量驱动

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,30.0秒内触发最多可叠加3层的【命运:能量驱动】效果。

■命运:能量驱动:每层使超速驱动的伤害量提高13.0/15.0%。该效果在使用超速驱动时移除。

○调整后:触发【命运】时,30.0秒内触发最多可叠加3层的【命运:能量驱动】效果。

■命运:能量驱动:每层使超速驱动的伤害量提高20.0/22.0%。该效果在使用超速驱动时移除。

边缘掌控

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,获得【命运:边缘掌控】效果。

■命运:边缘掌控:引导技能的伤害量提高15.0/18.0%。该效果使用一次后消失。

○调整后:触发【命运】时,获得【命运:边缘掌控】效果。

■命运:边缘掌控:引导技能的伤害量提高24.0/27.0%。该效果使用一次后消失。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:引导技能的伤害量提高0.4%。

○调整后:引导技能的伤害量提高0.6%。

连续击溃

●将14点效果调整如下:

○调整前:狂暴突袭的伤害量降低30.0%,但冷却时间减少35.0%。每次触发【命运】时,蓄力斩的冷却时间减少6.0秒,并回复15.0%魔法值。

○调整后:狂暴突袭的伤害量降低30.0%,但冷却时间减少35.0%,蓄力斩的瘫痪伤害量降低40.0%。每次触发【命运】时,蓄力斩的冷却时间减少6.0秒,并回复15.0%魔法值。

秩序之月核心

旋风斩击

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:引导技能的伤害量提高0.4%。

○调整后:引导技能的伤害量提高0.6%。

秩序之星核心

地狱颠覆

●将14点效果调整如下:

○调整前:旋风斩的伤害量提高10.0%,移动速度提高30.0%。

○调整后:旋风斩的伤害量提高40.0%,移动速度提高30.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:旋风斩的伤害量提高0.8%。

○调整后:旋风斩的伤害量提高1.6%。

裁决者

●整体PVE伤害量降低了2.78%。

方舟被动

顿悟

●将【战术移动】被动调整如下:

○调整前:位移技能冷却时间减少1.0秒,移动中可立即使用技能。使用位移技能时,8.0秒内攻击速度提高1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%,骑枪及普通技能的伤害量提高0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。

○调整后:位移技能冷却时间减少1.0秒,移动中可立即使用技能。使用位移技能时,8.0秒内攻击速度提高5.0%,骑枪及普通技能的伤害量提高0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。

技能

●除基本攻击、超觉醒技能外,所有技能的PVE伤害量提高了8.9%。

●超觉醒技能的PVE伤害量提高了5.7%。

毁灭者

●【重力盔甲】被动树的PVE伤害量降低了2.85%。

方舟被动

顿悟

●将【重力盔甲】被动调整如下:

○调整前:释放技能的伤害量提高3.0/5.0/7.0%,使用释放技能时每消耗1个核心,所有防御力提高1.0/2.0/3.0%。

○调整后:释放技能的伤害量提高4.0/8.0/12.0%,使用释放技能时每消耗1个核心,所有防御力提高1.0/2.0/3.0%。

圣骑士

方舟被动

顿悟

●将【裁决者】被动调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高6.0/12.0/18.5%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高6.0/12.0/18.5%,惩戒技能的瘫痪伤害提高8.0%。

狂剑士

属性

专长

●将暴走状态伤害量提高系数调整如下:

○调整前:0.11。

○调整后:0.12。

方舟星阵

秩序之日核心

怒气压缩

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,获得【命运:凝缩】效果。该效果在解除暴走后消失。

■命运:凝缩:蓄力技能对敌人造成的暴击伤害提高20.0%。

○调整后:触发【命运】时,获得【命运:凝缩】效果。该效果在解除暴走后消失。

■命运:凝缩:蓄力技能对敌人造成的暴击伤害提高25.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:命运:凝缩:使用蓄力技能时,【命运:凝缩】变为【命运:压缩】。该效果在解除暴走后消失。

■命运:压缩:蓄力技能对敌人造成的暴击伤害提高20.0%,蓄力技能对敌人造成的伤害提高12.0/15.0%。

○调整后:命运:凝缩:使用蓄力技能时,【命运:凝缩】变为【命运:压缩】。该效果在解除暴走后消失。

■命运:压缩:蓄力技能对敌人造成的暴击伤害提高25.0%,蓄力技能对敌人造成的伤害提高14.0/16.0%。

怒气蓄积

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,获得在暴走状态下持续生效的【命运:粉碎】效果。

■命运:粉碎:暴击伤害量提高18.0%。

○调整后:触发【命运】时,获得在暴走状态下持续生效的【命运:粉碎】效果。

■命运:粉碎:暴击伤害量提高25.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,获得在暴走状态下持续生效的【命运:怒气蓄积】效果。

■命运:怒气蓄积:使用噬魂怒焰时消耗【命运:怒气蓄积】,造成提高36.0/40.0%的伤害。

○调整后:触发【命运】时,获得在暴走状态下持续生效的【命运:怒气蓄积】效果。

■命运:怒气蓄积:使用噬魂怒焰时消耗【命运:怒气蓄积】,造成提高40.0/44.0%的伤害。

●将18~20点效果调整如下:

○调整前:噬魂怒焰的伤害量提高0.3%。

○调整后:噬魂怒焰的伤害量提高0.5%。

旋风

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,10.0秒内获得【命运:旋风】效果。

■命运:旋风:飓风斩的暴击伤害量提高50.0%。

○调整后:触发【命运】时,10.0秒内获得【命运:旋风】效果。

■命运:旋风:飓风斩的暴击伤害量提高60.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:【命运:旋风】效果得到强化,飓风斩的暴击伤害量提高50.0%,伤害量提高56.0/60.0%。

○调整后:【命运:旋风】效果得到强化,飓风斩的暴击伤害量提高60.0%,伤害量提高56.0/60.0%。

秩序之月核心

断罪刀刃

●将17点效果调整如下:

○调整前:裂空斩应用【愤怒一击】技能天赋时,伤害量提高25.0/30.0%。

○调整后:裂空斩的魔法值消耗量降低50%,伤害量提高20.0/25.0%。

核心冲击

●将17点效果调整如下:

○调整前:噬魂怒焰的伤害量提高15.0/20.0%。

○调整后:噬魂怒焰的伤害量提高21.0/25.0%。

●将18~20点效果调整如下:

○调整前:噬魂怒焰的伤害量提高0.3%。

○调整后:噬魂怒焰的伤害量提高0.5%。

秩序之星核心

处决

●将17点效果调整如下:

○调整前:裂空斩的暴击伤害量提高25.0/28.0%。

○调整后:裂空斩应用【愤怒一击】技能天赋时,伤害量提高20.0/25.0%。

毁灭之风

●将14点效果调整如下:

○调整前:飓风斩应用【持续强化】技能天赋时,伤害量提高10.0%。

○调整后:飓风斩应用【持续强化】技能天赋时,伤害量提高12.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:飓风斩的伤害量提高10.0/12.0%。

○调整后:飓风斩的伤害量提高13.0/16.0%。

方舟被动

顿悟

●将【处决者】被动调整如下:

○调整前:暴走状态下对敌人造成的伤害提高20.0/30.0/40.0%,但暴走持续时间减少50.0%。

○调整后:暴走状态下对敌人造成的伤害提高22.0/33.0/44.0%,但暴走持续时间减少50.0%。

破晓之剑

技能

●除基本攻击、超觉醒技能外,所有技能的PVE伤害量提高了2.3%。

终焉光辉

●PVE伤害量提高了4.5%。

方舟被动

顿悟

●将【剑术磨练】被动调整如下:

○调整前:正义及圣辉技能的伤害量提高8.0/12.5/17.5%。

○调整后:正义及圣辉技能的伤害量提高12.0/16.5/21.5%。

格斗家

斗魂

方舟被动

顿悟

●将【强力奥义】被动调整如下:

○调整前:奥义技能伤害量提高6.0/13.0/20.0%。

○调整后:奥义技能伤害量提高12.0/19.0/26.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

极意归元

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,20.0秒内应用【命运:极意归元】效果。

■命运:极意归元:对敌人造成的伤害提高12.0/13.5%。

○调整后:触发【命运】时,20.0秒内应用【命运:极意归元】效果。

■命运:极意归元:对敌人造成的伤害提高9.0/10.5%。

秩序之月核心

归元化神

●将17点效果调整如下:

○调整前:不再能够使用根源元素之珠,对敌人造成的伤害量提高13.0/14.5%。使用风之私语时,3.0秒内获得免疫受击失控效果。

○调整后:不再能够使用根源元素之珠,对敌人造成的伤害量提高17.0/18.5%。使用风之私语时,3.0秒内获得免疫受击失控效果。

霸拳

方舟被动

顿悟

●将【极义:体术】被动调整如下:

○调整前:气力技能伤害量提高40.0/53.0/66.0%,但冲击技能伤害量降低30.0%。

○调整后:气力技能伤害量提高40.0/55.0/70.0%,但冲击技能伤害量降低30.0%。

●将【冲击修炼】被动调整如下:

○调整前:冲击技能伤害量提高10.0/20.0/30.0%。

○调整后:冲击技能伤害量提高11.0/22.0/33.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

冲击暴走

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,20.0秒内获得【命运:冲击暴走】效果。

■命运:冲击暴走:消耗全部冲击的技能伤害量提高8.0%。

○调整后:触发【命运】时,20.0秒内获得【命运:冲击暴走】效果。

■命运:冲击暴走:消耗全部冲击的技能伤害量提高10.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:冲击暴走】效果期间,攻击速度提高10.0%,冲击技能的暴击率提高5.0%,冲击技能的伤害量提高8.0/9.0%。

○调整后:持有【命运:冲击暴走】效果期间,攻击速度提高10.0%,冲击技能的暴击率提高5.0%,冲击技能的伤害量提高10.0/11.0%。

冲击波

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:冲击波】效果期间使用风神拳时,获得【命运:连环破】效果。

■命运:连环破:禁忌连环击的暴击率提高100.0%,对敌人造成的伤害提高45.0/48.0%。

○调整后:持有【命运:冲击波】效果期间使用风神拳时,获得【命运:连环破】效果。

■命运:连环破:禁忌连环击的暴击率提高100.0%,对敌人造成的伤害提高47.0/50.0%。

大地崩溃

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,15.0秒内获得【命运:能源凝缩】效果。

■命运:能源凝缩:斗志释放状态下,使用除劈裂大地以外的气力技能时,15.0秒内获得【命运:大地崩溃】效果。(最多3层)

■命运:大地崩溃:每1层,劈裂大地的伤害量提高8.0%。

○调整后:触发【命运】时,15.0秒内获得【命运:能源凝缩】效果。

■命运:能源凝缩:斗志释放状态下,使用除劈裂大地以外的气力技能时,15.0秒内获得【命运:大地崩溃】效果。(最多3层)

■命运:大地崩溃:每1层,劈裂大地的伤害量提高7.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:能源凝缩】效果期间,斗志释放状态下【乱打连拳】【铁炮肘击】【爆裂拳】技能的伤害量提高30.0/34.0%,斗志释放状态结束时,按已使用的【乱打连拳】【铁炮肘击】【爆裂拳】技能次数恢复9点斗志能量。(最多12次)

○调整后:持有【命运:能源凝缩】效果期间,斗志释放状态下【乱打连拳】【铁炮肘击】【爆裂拳】技能的伤害量提高25.0/28.0%,斗志释放状态结束时,按已使用的【乱打连拳】【铁炮肘击】【爆裂拳】技能次数恢复9点斗志能量。(最多12次)

秩序之月核心

冲击强化

●将17点效果调整如下:

○调整前:冲击技能的暴击伤害量提高14.0/18.0%。

○调整后:冲击技能的暴击伤害量提高18.0/21.0%。

撼地连击

●将17点效果调整如下:

○调整前:禁忌连环击的冷却时间减少6.0秒,伤害量提高5.0/9.0%。

○调整后:禁忌连环击的冷却时间减少6.0秒,伤害量提高10.0/12.0%。

斗志强化

●将17点效果调整如下:

○调整前:斗志释放状态下,气力技能的伤害量提高10.0/12.0%。

○调整后:斗志释放状态下,气力技能的伤害量提高9.0/11.0%。

秩序之星核心

拳能引爆

●将14点效果调整如下:

○调整前:终结宣告的伤害量提高8.0%。

○调整后:终结宣告的伤害量提高10.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:破碎击的伤害量提高9.0/10.0%。

○调整后:破碎击的伤害量提高10.0/15.0%。

大地破坏

●将17点效果调整如下:

○调整前:劈裂大地的伤害量提高9.0/13.0%。

○调整后:劈裂大地的伤害量提高8.0/12.0%。

气功师

●整体PVE伤害量降低了3.44%。

属性

●将特化属性效果之一调整如下:

○调整前:运气调息时间减少N%。

○调整后:气功技能的伤害量提高N%。

技能

●由于技能改版,已重置技能快捷栏、预设及统合预设的相关信息。

●因职业改版导致技能信息变更,已同步调整气功师【成长阶段技能推荐】中的技能信息。

○重新应用成长阶段技能时将套用此次变更内容。

●将气功师的技能分类为武功技能、气功技能及无上神功。

○武功技能:瞬步、降气掌、回旋击坠、阴阳神掌、霹雳掌、如来神掌、破碎掌、翻天掌、幻影一击、乱花击、断天霹雳手、君临步法。

○气功技能:气功弹、气功掌、风雷一光炮、闪裂波、天流螺旋掌、天空斩。

○无上神功:无上神脚、无上神掌、无上神拳。

●除超觉醒技能外,所有技能的PVE伤害量提高了29.0%。

瞬步

●将技能调整如下:

○调整前:瞬间纵身向鼠标方向移动。快速移动后对到达位置的敌人造成N点伤害,敌人处于浮空状态时攻击命中会使其再次浮空。2秒内追加输入可再使用2次,每次追加使用冷却时间增加4秒,内功消耗量增加至2倍。

○调整后:瞬间纵身向鼠标方向移动。快速移动后对到达位置的敌人造成N点伤害并回复75点内功,敌人处于浮空状态时攻击命中会使其再次浮空。4秒内追加输入可再使用2次。

●调整为使用技能时不再消耗内功。

●将冷却时间调整如下:

○调整前:使用1连击时8.0秒,使用2连击时12.0秒,使用3连击时16.0秒。

○调整后:使用1连击、2连击、3连击时统一为12.0秒。

●调整为使用技能后立即开始计算冷却时间。

●将技能习得等级调整如下:

○调整前:16级。

○调整后:10级。

●伤害量提高了38.3%。

●将【无尽热忱】技能天赋调整如下:

○调整前:下次可使用瞬步的时间增加6.0秒。

○调整后:下次可使用瞬步的时间增加4.0秒。

●将【立即准备】技能天赋变更为【净化】技能天赋。

○调整前:根据使用瞬步的次数减少冷却时间。使用1次时冷却时间减少1.0秒,连续使用2次时减少2.0秒,连续使用3次时减少4.0秒。

○调整后:首次使用瞬步时,解除最后附加的1个有害效果。

●将【胜利欢呼】技能天赋变更为【斗志强化】技能天赋。

○调整前:使用技能时,散发使自身攻击力提高14.8%的气息,持续3.0秒,最多可叠加3层。

○调整后:使用技能时,自身及24.0m范围内的队伍成员的攻击力在12.0秒内提高6.0%。

●将【不倦】技能天赋调整如下:

○调整前:使用技能时,内功消耗量降低67.0%。连续使用瞬步时,内功消耗量额外降低10.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高80.0%,使用技能时回复75.0点内功。

降气掌

●将技能调整如下:

○调整前:原地快速拍击地面2次,造成N点伤害,随后用另一只手掌用力拍下,造成N点伤害。第一次攻击命中浮空敌人时会立即将其砸落地面,并造成提高50%的伤害。

○调整后:原地快速拍击地面2次,造成N点伤害,随后用另一只手掌用力拍下,造成N点伤害并回复252点内功。第一次攻击命中浮空敌人时会立即将其砸落地面,并造成提高50%的伤害。

●调整为使用技能时不再消耗内功。

●将技能习得等级调整如下:

○调整前:24级。

○调整后:10级。

●移除了硬直免疫。

●移除了部位破坏效果。

●将【运气控制】技能天赋变更为【愚直】技能天赋。

○调整前:内功消耗量降低36.0%。

○调整后:施放技能期间获得硬直免疫。

●将【内功压缩】技能天赋变更为【战斗达人】技能天赋。

○调整前:内功低于30.0%时,对敌人造成的伤害提高45.0%。

○调整后:每命中1名敌人,冷却时间减少0.5秒,最多可减少6.0秒。

●将【会心打击】技能天赋变更为【兵力调节】技能天赋。

○调整前:对倒地的敌人使用最后一击命中时,使其浮空。

○调整后:攻击命中时回复的内功提高30.0%。

●将【趁势追击】技能天赋调整如下:

○调整前:对浮空敌人使用第1击命中时,造成的伤害额外提高193.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高60.0%,若目标处于倒地状态,则额外提高30.0%。

●将【弱点捕捉】技能天赋调整如下:

○调整前:对拥有免疫受击失控效果的敌人攻击命中时,造成的伤害提高70.0%。

○调整后:对拥有免疫受击失控效果的敌人造成的伤害提高70.0%。

●将【震荡】技能天赋变更为【弱肉强食】技能天赋。

○调整前:技能的瘫痪等级提高至[中上]。

○调整后:对下级及普通怪物造成的伤害提高120.0%。

●将【武者直觉】技能天赋调整如下:

○调整前:攻击速度提高20.0%,拍击地面前气息在地面汇聚成一点并将敌人拉近,最后一击对敌人造成的伤害提高160.0%。

○调整后:技能施放速度提高20.0%,第一、第二次攻击会使敌人倒地,最后一击会使敌人浮空,造成的伤害提高160.0%。

●将【步伐缓慢】技能天赋变更为【广域打击】技能天赋。

○调整前:攻击范围提高20.0%,第3击命中时使敌人的移动速度在5.0秒内降低80.0%。

○调整后:攻击范围提高20.0%,对敌人造成的伤害提高90.0%。

回旋击坠

●将技能调整如下:

○调整前:小幅前进后用脚勾绊敌人下盘,使其倒地并造成N点伤害。随后前进3m,以身体撞击方式击飞敌人,造成174点伤害。

○调整后:小幅前进后用脚勾绊敌人下盘,使其倒地并造成N点伤害。随后前进3m,以身体撞击方式击飞敌人,造成N点伤害并回复180点内功。

●调整为使用技能时不再消耗内功。

●移除了部位破坏效果。

●移除了硬直免疫。

●将瘫痪调整如下:

○调整前:中。

○调整后:最低。

●将【击退】技能天赋变更为【愚直】技能天赋。

○调整前:最后一击命中时,敌人被击退的距离增加。

○调整后:施放技能期间获得硬直免疫。

●将【速度强化】技能天赋变更为【快速操作】技能天赋。

○调整前:内功消耗量提高20.0%,攻击速度提高27.0%。

○调整后:技能施放速度提高27.0%。

●将【铁山靠】技能天赋调整如下:

○调整前:瞬间突进约2.0m,以身体用力撞击击飞敌人。

○调整后:变更为突进约2.0m并立即以全身撞击的攻击形式。攻击距离提高100.0%,对敌人造成的伤害提高80.0%。

阴阳神掌

●移除了【吸星掌】技能,新增了技能【阴阳神掌】。

●将【吸星掌】宝石变更为【阴阳神掌】宝石。

霹雳掌

●将技能调整如下:

○调整前:向前方伸出双掌,造成N点伤害,攻击命中浮空敌人时将其击飞。

○调整后:向前方伸出双掌,造成N点伤害并回复183点内功,攻击命中浮空敌人时将其击飞。

●调整为使用技能时不再消耗内功。

●移除了部位破坏效果。

●将【准备先攻】技能天赋变更为【兵力调节】技能天赋。

○调整前:攻击命中时,按命中的敌人数量,3.0秒内攻击力提高6.6%,最多可叠加5层。

○调整后:攻击命中时回复的内功提高30.0%。

●将【运气控制】技能天赋变更为【部位破坏强化】技能天赋。

○调整前:内功消耗量降低36.0%。

○调整后:赋予部位破坏1级效果。

●将【内功压缩】技能天赋变更为【震荡】技能天赋。

○调整前:内功低于30.0%时,对敌人造成的伤害提高45.0%。

○调整后:赋予技能瘫痪等级[低]。

如来神掌

●将技能调整如下:

○调整前:在选定的鼠标位置降下巨大的手掌,造成N点伤害。敌人处于倒地或浮空状态时攻击命中,造成的伤害提高30%。

○调整后:在选定的鼠标位置降下巨大的手掌,造成N点伤害并击飞敌人,回复267点内功。敌人处于倒地或浮空状态时攻击命中,造成的伤害提高30%。

●调整为使用技能时不再消耗内功。

●将【攻击强化】技能天赋变更为【强力一击】技能天赋。

○调整前:内功消耗量提高20.0%,对敌人造成的伤害提高60.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高60.0%。

●将【华丽攻击】技能天赋变更为【广域打击】技能天赋。

○调整前:4个小手掌落下,对敌人造成的总伤害提高95.2%。

○调整后:攻击范围提高50.0%,对敌人造成的伤害提高96.0%。

破碎掌

●将技能调整如下:

○调整前:瞬间前进约4m,造成N点伤害。随后向手掌注入气息,造成2次N点伤害,最后再打出一击,造成N点伤害。最后一击命中浮空敌人时,造成的伤害提高100%。

○调整后:瞬间前进约4m,造成N点伤害。随后向手掌注入气息,造成2次N点伤害,最后再打出一击,造成N点伤害并回复144点内功。最后一击命中浮空敌人时,造成的伤害提高100%。

●调整为使用技能时不再消耗内功。

●将技能习得等级调整如下:

○调整前:10级。

○调整后:16级。

●将【运气控制】技能天赋变更为【斗志强化】技能天赋。

○调整前:内功消耗量降低36.0%。

○调整后:攻击命中时,自身及24.0m范围内的队伍成员的攻击力在8.0秒内提高6.0%。

●将【迅捷机动】技能天赋变更为【兵力调节】技能天赋。

○调整前:移动距离增加4.0m。

○调整后:攻击命中时回复的内功提高30.0%。

●将【快速操作】技能天赋变更为【战斗达人】技能天赋。

○调整前:攻击速度提高18.0%。

○调整后:每命中1名敌人,冷却时间减少0.3秒,最多可减少3.0秒。

●将【斗志强化】技能天赋变更为【快速操作】技能天赋。

○调整前:以手掌打击的攻击命中时,自身及24.0m范围内的队伍成员的攻击力在8.0秒内提高6.0%。

○调整后:技能施放速度提高18.0%,对拥有免疫受击失控效果的敌人造成的伤害提高45.0%。

●将【进攻准备】技能天赋变更为【迅捷机动】技能天赋。

○调整前:以手掌打击的攻击命中时,4.0秒内攻击力提高38.8%。

○调整后:移动距离增加4.0m,对敌人造成的伤害提高45.0%。

●将【广域打击】技能天赋调整如下:

○调整前:手掌打击的攻击范围提高30.0%。

○调整后:手掌打击的攻击范围提高30.0%,对下级及普通怪物造成的伤害提高60.0%。

●将【必中一击】技能天赋调整如下:

○调整前:手掌处的空气旋转,将敌人拉近后进行打击。

○调整后:最后一击时瞬间引爆气息,攻击距离提高100%并击飞敌人。对敌人造成的伤害提高170.0%,但冷却时间增加6.0秒。

翻天掌

●将技能调整如下:

○调整前:双掌汇聚气息,向前方喷出强力气息造成N点伤害,同时向后方移动约3m。

○调整后:双掌汇聚气息,向前方喷出强力气息造成N点伤害并回复237点内功,同时向后方移动约3m。

●调整为使用技能时不再消耗内功。

●新增了部位破坏1级效果。

●将【快速准备】技能天赋变更为【快速操作】技能天赋。

○调整前:冷却时间减少6.0秒。

○调整后:技能施放速度提高18.0%。

●将【运气控制】技能天赋变更为【稳定姿态】技能天赋。

○调整前:内功消耗量降低36.0%。

○调整后:施放技能时被击退的距离减少约1.0m。

●将【爆发之力】技能天赋变更为【强力一击】技能天赋。

○调整前:金钢禅功达到3阶段时,对怪物造成的伤害提高105.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高65.0%。

●将【瞬间闪避】技能天赋变更为【灵巧身法】技能天赋。

○调整前:施放技能时自身向后方被击退的距离增加3.0m。

○调整后:向后方跳跃闪避后向前方发出气息,对敌人造成的伤害提高60.0%。

●将【弱肉强食】技能天赋变更为【空间吸附】技能天赋。

○调整前:对战将级别以下怪物造成的伤害提高145.0%。

○调整后:汇聚气息后向前方发出能量球体。球体前进约9.0m,碰撞或自然消散时引发爆炸。爆炸时召唤吸引周围敌人的黑洞,对敌人造成的总伤害提高60.0%。

●将【灵巧身法】技能天赋变更为【无我之境】技能天赋。

○调整前:向后方跳跃闪避后向前方发出气息,对敌人造成的伤害提高60.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高50.0%,在普通状态下使用时对敌人造成的伤害额外提高50.0%。

●将【空间吸附】技能天赋变更为【弱肉强食】技能天赋。

○调整前:汇聚气息后向前方发出能量球体。球体前进约9.0m,碰撞或自然消散时引发爆炸。爆炸时召唤吸引周围敌人的黑洞,对敌人造成的总伤害提高60.0%。

○调整后:对下级及普通怪物造成的伤害提高170.4%。

幻影一击

●将技能调整如下:

○调整前:向前方快速移动后,在周围敌人间快速穿梭,对敌人造成7次N点伤害。

○调整后:向前方快速移动后,在周围敌人间快速穿梭,对敌人造成7次N点伤害并回复336点内功。

●调整为使用技能时不再消耗内功。

●将技能习得等级调整如下:

○调整前:28级。

○调整后:24级。

●将【攻击强化】技能天赋变更为【强力一击】技能天赋。

○调整前:内功消耗量提高20.0%,对敌人造成的伤害提高45.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高45.0%。

●将【运气控制】技能天赋变更为【兵力调节】技能天赋。

○调整前:内功消耗量降低36.0%。

○调整后:攻击命中时回复的内功提高30.0%。

●将【内功压缩】技能天赋变更为【无我之境】技能天赋。

○调整前:内功低于30.0%时,对敌人造成的伤害提高100.1%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高45.0%,在普通状态下使用时对敌人造成的伤害额外提高30.0%。

●将【斗志燃烧】技能天赋调整如下:

○调整前:金钢禅功达到3阶段时,通过残像攻击对怪物造成的伤害提高159.9%,施放技能期间受到的伤害降低30.0%。应用境界技能天赋时,受到伤害的减免效果持续2.0秒。

○调整后:通过残像攻击对怪物造成的伤害提高159.9%,施放技能期间受到的伤害降低30.0%。应用境界技能天赋时,受到伤害的减免效果持续2.0秒。

乱花击

●将技能调整如下:

○调整前:向前方移动2m并出拳造成N点伤害,随后迅速用右脚踢出造成N点伤害,再出拳攻击造成N点伤害。攻击过程中可转换方向。

○调整后:向前方移动2m并出拳造成N点伤害,随后迅速用右脚踢出造成N点伤害,再出拳攻击造成N点伤害并回复293点内功。攻击过程中可转换方向。

●调整为使用技能时不再消耗内功。

●将技能习得等级调整如下:

○调整前:36级。

○调整后:32级。

●将【攻击强化】技能天赋变更为【强力一击】技能天赋。

○调整前:内功消耗量提高20.0%,对敌人造成的伤害提高45.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高33.0%。

●将【精气摄取】技能天赋变更为【四面楚歌】技能天赋。

○调整前:攻击命中时,6.0秒内使目标的移动速度降低7.0%,自身移动速度提高7.0%,最多可叠加5层。

○调整后:不再判定为身后攻击,但对敌人造成的伤害提高45.0%。

●将【准确一击】技能天赋调整如下:

○调整前:面向前方后向后方压低身体,随即瞬间冲向前方旋踢,使敌人浮空。

○调整后:冷却时间增加10.0秒,但面向前方后向后方压低身体,随即瞬间冲向前方旋踢,使敌人浮空,对敌人造成的伤害提高145.0%。

●将【无悔攻击】技能天赋调整如下:

○调整前:向前方移动约5.0m,用肘部、身体、手掌进行3次打击,对敌人造成的伤害提高45.0%。

○调整后:向前方移动约5.0m,用肘部、身体、手掌进行3次打击,对敌人造成的伤害提高70.0%。

气功弹

●将内功消耗量调整如下:

○调整前:消耗260。

○调整后:消耗180。

●伤害量降低了59.1%。

●改进为应用【无我之境】技能天赋时准备动作更快。

●将【穿透之痛】技能天赋调整如下:

○调整前:攻击命中时,以命中位置为中心呈约4.0m扇形范围,对敌人造成45.0%的额外伤害。

○调整后:攻击命中时,以命中位置为中心呈约4.0m扇形范围,对敌人造成70.0%的额外伤害。

●将【无我之境】技能天赋调整如下:

○调整前:变更为长按操作。长按1.0秒并发射6枚气弹,对敌人造成的伤害最多提高144.0%。

○调整后:连续发射4枚气弹,对敌人造成的伤害提高144.0%。

气功掌

●将内功消耗量调整如下:

○调整前:消耗300。

○调整后:消耗250。

●将冷却时间调整如下:

○调整前:18.0秒。

○调整后:24.0秒。

●伤害量提高了24.7%。

●将瘫痪调整如下:

○调整前:低。

○调整后:中。

●将【快速准备】技能天赋变更为【震荡】技能天赋。

○调整前:冷却时间减少6.0秒。

○调整后:瘫痪等级提高至[中上]。

●将【波动强化】技能天赋调整如下:

○调整前:波动威力更加强大,对敌人造成的伤害提高60.0%。

○调整后:波动威力更加强大,对敌人造成的伤害提高90.0%。

●将【空间膨胀】技能天赋调整如下:

○调整前:向前方扇形方向发出3道波动,对敌人造成的总伤害量提高155.0%。

○调整后:将流经全身经脉的所有气息在掌心引爆,射出巨大的气功弹。对敌人造成的伤害提高155.0%。

风雷一光炮

●将内功消耗量调整如下:

○调整前:消耗510。

○调整后:消耗270。

●改进为应用【真气狂乱】技能天赋时准备动作更快。

●将【弱点捕捉】技能天赋调整如下:

○调整前:对拥有免疫受击失控效果的敌人攻击命中时,造成的伤害提高60.0%。

○调整后:对拥有免疫受击失控效果的敌人攻击命中时,造成的伤害提高80.0%。

●将【情况结束】技能天赋变更为【霹雳心诀】技能天赋。

○调整前:攻击经过之处立即引发追加爆炸,造成相当于基础伤害量145.0%的伤害并使敌人倒地。

○调整后:如闪电般快速循环气息,使技能施放速度提高20.0%,对敌人造成的伤害提高80.0%。

●将【爆发打击】技能天赋调整如下:

○调整前:攻击距离增加4.0m,对敌人造成的伤害提高80.0%。

○调整后:攻击距离增加4.0m,对敌人造成的伤害提高85.0%。

闪裂波

●将内功消耗量调整如下:

○调整前:消耗750。

○调整后:消耗330。

●将技能习得等级调整如下:

○调整前:40级。

○调整后:28级。

●将【震荡】技能天赋变更为【猛袭】技能天赋。

○调整前:技能的瘫痪等级提高至[最高]。

○调整后:变更为普通操作。变更为简洁快速的攻击形式,对敌人造成的伤害提高45.0%。

●将【专注】技能天赋变更为【势如破竹】技能天赋。

○调整前:每次判定使对敌人造成的伤害提高15.0%,最多提高75.0%。

○调整后:将经脉中奔涌的狂暴气息毫无保留地释放,对敌人造成的伤害提高60.0%。

●将【爆发之力】技能天赋变更为【奋力一击】技能天赋。

○调整前:金钢禅功达到3阶段时,对怪物造成的伤害提高105.0%。

○调整后:若将长按维持到最后,则在最后约0.9秒进一步凝聚力量,对敌人造成相当于基础伤害量80.0%的额外伤害,并击飞持续被命中的敌人。

●将【猛袭】技能天赋变更为【专注】技能天赋。

○调整前:预备动作缩短,长按时间及打击次数降低50.0%,但无法转换方向。攻击速度提高30.0%,对敌人造成的伤害提高80.0%。

○调整后:每次判定使对敌人造成的伤害提高30.0%,最多提高180.0%。

●将【奋力一击】技能天赋变更为【爆发之力】技能天赋。

○调整前:若将长按维持到最后,则在最后约0.9秒进一步凝聚力量,对敌人造成相当于基础伤害量124.8%的额外伤害,并击飞持续被命中的敌人。

○调整后:金钢禅功达到3阶段时,对怪物造成的伤害提高120.0%。

●将【猛袭】技能天赋调整如下:

○调整前:变更为普通操作。变更为简洁快速的攻击形式,对敌人造成的伤害提高45.0%。

○调整后:变更为普通操作。变更为简洁快速的攻击形式,对敌人造成的伤害提高25.0%。

天流螺旋掌

●移除了【摄物真气】技能,新增了技能【天流螺旋掌】。

●将【摄物真气】宝石变更为【天流螺旋掌】宝石。

断天霹雳手

●移除了【弹指功】【内功释放】技能,新增了技能【断天霹雳手】。

●将【弹指功】【内功释放】宝石变更为【断天霹雳手】宝石。

君临步法

●将技能调整如下:

○调整前:向前方猛力踏步,对敌人造成N点伤害,随即瞬间跃至空中下劈,造成N点伤害并击飞敌人。

○调整后:向前方猛力踏步,对敌人造成N点伤害,随即瞬间跃至空中下劈,造成N点伤害并回复739点内功,同时击飞敌人。

●调整为使用技能时不再消耗内功。

天空斩

●将内功消耗量调整如下:

○调整前:消耗480。

○调整后:消耗500。

●PVE伤害量降低了20.0%。

●包含超觉秘技的武功技能PVE伤害量降低了28.6%。

特性技能

●新增了新技能【无上神功】的宝石效果。

●调整为内功不再随时间自然回复。

●调整为通过技能命中及特定操作来回复内功的方式。

●移除了内功惩罚。

●将金钢禅功各阶段的运气调息时间调整如下:

○调整前:10.0/25.0/50.0秒。

○调整后:4.0/7.0/10.0秒。

●将金钢禅功各阶段的冷却时间减少效果调整如下:

○调整前:5.0/10.0/25.0%。

○调整后:5.0/10.0/20.0%。

●将金钢禅功各阶段的伤害提高效果调整如下:

○调整前:10.0/25.0/60.0%。

○调整后:10.0/25.0/50.0%。

方舟被动

顿悟

●将【经脉打通1】被动变更为【无上神功】被动。

○调整前:内功数值不会降至1以下。

○调整后:不再能够使用金钢禅功,转而习得全新神功——无上神功:使用所有技能时不再需要内功,使用武功技能时可获得相当于技能基础内功获得量450%的真气。累积一定量的真气后,无上神功将依次晋升为1星、2星、3星,每一阶段可分别使用无上神脚、无上神掌、无上神拳。使用无上神拳时,已获得的真气将全部消耗。

●将【内功禁律】被动变更为【无上真诀】被动。

○调整前:运气调息状态下受到的伤害降低5.0%,且不适用战斗资源回复效果及金钢禅功中的额外内功回复效果。

○调整后:使用无上神功招式时,立即使除超觉秘技外的武功技能冷却时间减少3.0秒。暴击率提高5.0/10.0/15.0%。

○根据被动最大等级的变更,将各等级所需的顿悟点数调整如下:

■调整前:每级24点

■调整后:每级8点

■根据各等级所需顿悟点数的变更,此前已激活顿悟【内功禁律】被动1级的用户,已统一调整为3级。

●将【自然体】被动变更为【混元真气】被动。

○调整前:非金钢禅功状态下,暴击率提高3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%,对敌人造成的伤害提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害量提高0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%,使用武功技能时真气获得量提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

●将【经脉打通2】被动变更为【三花聚顶】被动。

○调整前:内功数值低于30.0%时,对敌人造成的伤害提高10.0/17.0/24.0%。

○调整后:武功技能的伤害量提高35.0/45.0/55.0%,使用无上神功招式期间进入金刚不坏状态。金刚不坏:施放技能期间受到的伤害量降低50.0%。

●将【气运调和】被动变更为【丹田大成】被动。

○调整前:对敌人造成的伤害提高0.7/1.4/2.1/2.8/3.5%,运气调息状态下使用普通技能时,运气调息时间减少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5%。

○调整后:无上神功达到1星以上时,武功技能的伤害量提高0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%;2星以上时,受到的伤害量降低5.0%;3星以上时,无上神功招式的伤害提高2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%。

●将【内功爆炸】被动变更为【五气朝元】被动。

○调整前:暴击伤害量提高25.0/50.0/75.0%,每次进入金钢禅功阶段时,消耗全部内功仅保留1点,并使除超觉秘技外的普通技能冷却时间减少10.0秒。

○调整后:对敌人造成的伤害量提高3.0/9.0/15.0%。无上神脚的伤害量提高10.0%,无相神掌的伤害量提高15.0%,无上神拳的伤害量提高20.0%。使用武功技能、无上神功招式及位移技能后,下一个无上神功招式的连招衔接速度加快。

●将【逆天之体】被动调整如下:

○调整前:觉醒技能伤害量提高6.0/13.0/20.0%。使用金钢禅功时立即进入最终阶段。

○调整后:使用金钢禅功时立即进入3阶段。金钢禅功3阶段的持续时间延长至200秒。金钢禅功状态下使用气功技能时,消耗20秒金钢禅功持续时间,使气功技能的伤害量提高5.0/10.0/15.0%。

●将【内功激活】被动变更为【气运调和】被动。

○调整前:处于金钢禅功状态时,内功回复速度提高300.0%。

○调整后:运气调息状态下使用武功技能时,运气调息时间减少3.5%。暴击率提高3.0/6.0/10.0%。

○根据被动最大等级的变更,将各等级所需的顿悟点数调整如下:

■调整前:每级24点

■调整后:每级8点

■根据各等级所需顿悟点数的变更,此前已激活顿悟【内功活性】被动1级的用户,已统一调整为3级。

●将【金钢禅功强化】被动调整如下:

○调整前:金钢禅功的伤害提高效果额外提高8.0/19.0/31.0%。

○调整后:金钢禅功的伤害提高效果额外提高4.0/14.0/24.0%。觉醒技能伤害量提高40.0%。

●将【锋利气功】被动调整如下:

○调整前:处于金钢禅功状态时,暴击伤害量提高4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%。

○调整后:处于金钢禅功状态时,暴击伤害量提高3.2/6.4/9.6/12.8/16.0%。

●将【突破极限】被动调整如下:

○调整前:金钢禅功的效果得到最大化强化,金钢禅功的所有效果提高11.0/22.0/33.0%。运气调息及普通状态下,使用除超觉秘技外的普通技能时,剩余冷却时间减少50.0%应用,但对敌人造成的伤害降低50.0%。使用觉醒技能时,通过进攻准备效果使自身攻击力在6.0秒内提高55.6%。

○调整后:金钢禅功的效果得到最大化强化,金钢禅功的所有效果提高11.0/22.0/33.0%。运气调息及普通状态下,使用除超觉秘技外的武功及气功技能时,剩余冷却时间减少50.0%应用,但对敌人造成的伤害降低50.0%。使用觉醒技能时,内功回复至最大值。

●将【反动控制】被动调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%,用X键解除金钢禅功时,运气调息时间比例按剩余金钢禅功时间比例的10.0/20.0/30.0/40.0/50.0%减少。

○调整后:处于金钢禅功状态时,攻击速度提高5.0%。气功技能的伤害量提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

●将【无上神功】被动调整如下:

○调整前:不再能够使用金钢禅功,转而习得全新神功——无上神功:使用所有技能时不再需要内功,使用武功技能时可获得相当于技能基础内功获得量450%的真气。累积一定量的真气后,无上神功将依次晋升为1星、2星、3星,每一阶段可分别使用无上神脚、无上神掌、无上神拳。使用无上神拳时,已获得的真气将全部消耗。

○调整后:不再能够使用金钢禅功,转而习得全新神功——无上神功:使用所有技能时不再需要内功,武功技能伤害提高40.0%,使用武功技能时可获得相当于技能基础内功获得量450%的真气。累积一定量的真气后,无上神功将依次晋升为1星、2星、3星,每一阶段可分别使用无上神脚、无上神掌、无上神拳。使用无上神拳时,已获得的真气将全部消耗。

●将【三花聚顶】被动调整如下:

○调整前:武功技能的伤害量提高35.0/45.0/55.0%,使用无上神功招式期间进入金刚不坏状态。金刚不坏:施放技能期间受到的伤害量降低50.0%。

○调整后:武功技能的伤害量提高25.0/37.0/50.0%,使用无上神功招式期间进入金刚不坏状态。金刚不坏:施放技能期间受到的伤害量降低50.0%。

飞跃

●将【金钢】被动调整如下:

○调整前:金钢禅功状态下使用君临步法时,对敌人造成的伤害提高25.0/50.0/75.0%。

○调整后:使用君临步法时,对敌人造成的伤害提高25.0/50.0/75.0%,并额外获得500/1000/1500点真气。

●将【虚空踏步】被动调整如下:

○调整前:君临步法的攻击速度提高12.0%,变更为指定点位技能。第一步之后会出现在8.0m以内的鼠标位置打击敌人,最后一次下劈打击对敌人造成的伤害提高20.0/40.0/60.0%。移动至鼠标位置期间,无视对冒险者及星辰护卫怪物的碰撞。

○调整后:君临步法变更为指定点位技能。第一步之后会出现在8.0m以内的鼠标位置打击敌人,最后一次下劈打击对敌人造成的伤害提高20.0/40.0/60.0%。移动至鼠标位置期间,无视对冒险者及星辰护卫怪物的碰撞。使用无上神脚、无上神掌、无上神拳时,君临步法的冷却时间减少4.0秒。

●将【最后一击】被动调整如下:

○调整前:天空斩最后一击的打击次数增加4次,使对敌人造成的伤害提高10.0/20.0/30.0%,内功低于30.0%时使用可使暴击伤害量提高30.0/60.0/90.0%。

○调整后:天空斩最后一击的打击次数增加4次,使对敌人造成的伤害最多提高10.0/30.0/50.0%,使用天空斩消耗金钢禅功的持续时间后,若仍处于金钢禅功状态,则回复所消耗的金钢禅功持续时间。

方舟星阵

秩序之日核心

将【气韵决】核心变更为【破天闪诀】核心。

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,10.0秒内获得【命运:内功汇聚】效果。

■命运:内功汇聚:使用技能时,内功释放的冷却时间减少0.3秒,对敌人造成的伤害提高5.0%。

○调整后:触发【命运】时,30.0秒内获得【命运:歼灭】效果。

■命运:歼灭:金钢禅功状态下毁灭之玉技能的伤害量提高20.0%。毁灭之玉技能的冷却时间减少20.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,10.0秒内获得【命运:瞬间汇聚】效果。

■命运:瞬间汇聚:下一次使用的乱花击伤害量提高40.0/45.0%。

○调整后:【命运:歼灭】状态下气功技能的伤害量提高4.5%/6.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:暴击伤害量提高0.42%。

○调整后:毁灭之玉的伤害量提高0.8%。

将【气流弹化】核心变更为【狂流连波】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.5%。

○调整后:气功技能的伤害提高1.6%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,20.0秒内获得【命运:气功发射】效果。

■命运:气功发射:乱花击、霹雳掌、幻影一击的伤害量降低30.0%,但气功弹、风雷一光炮、闪裂波、如来神掌、气功掌的伤害量提高30.0%。

○调整后:触发【命运】时,30.0秒内获得【命运:气之发散】效果。

■命运:气之发散:金钢禅功状态期间使用除超觉秘技外的武功技能时,风雷一光炮、闪裂波、天流螺旋掌技能的冷却时间减少0.5秒。

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:气功发射】效果期间使用普通技能时,闪裂波的冷却时间减少0.5秒,闪裂波的伤害量提高15.0/18.0%。

○调整后:【命运:气之发散】状态下风雷一光炮、闪裂波、天流螺旋掌技能的伤害量提高6.0%/7.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:攻击暴击命中时,对敌人造成的伤害提高0.2%。

○调整后:闪裂波的伤害提高0.6%。

将【猛攻】核心变更为【百连锁功】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.5%。

○调整后:气功技能的伤害提高1.6%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,8.0秒内获得【命运:猛攻】效果。

■命运:猛攻:自身攻击力提高55.6%。该效果不与内功释放的【进攻准备】技能天赋效果重复生效。使用翻天掌时,除翻天掌及超觉秘技外的普通技能冷却时间减少15.0%。使用除翻天掌外的普通技能时,8.0秒内获得【命运:翻天】效果。

■命运:翻天:每层使翻天掌的伤害量提高5.0%,最多可叠加7层,使用翻天掌时该效果消失。

○调整后:触发【命运】时,回复500点内功,10.0秒内获得【命运:气功】效果。

■命运:气功:气功技能的伤害量提高4.5%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:猛攻】效果期间,除超觉秘技外的普通技能伤害量提高3.0/4.0%。

○调整后:气功掌技能的伤害量提高8.0%/12.5%,触发【命运】时气功掌技能的冷却时间减少1.5秒。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:暴击伤害量提高0.42%。

○调整后:气功掌技能的伤害量提高0.6%。

将【打通任督二脉】核心变更为【无影无相】核心。

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,15.0秒内获得【命运:打通任脉】效果。

■命运:打通任脉:使用内功释放时,15.0秒内获得【命运:打通督脉】效果。命运:打通督脉:对敌人造成的伤害提高5.0%。

○调整后:触发【命运】时,20.0秒内获得【命运:无相】效果。

■命运:无相:武功技能的伤害量提高10.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:打通督脉】效果期间,攻击速度提高10.0%,对敌人造成的伤害提高量调整为8.0/9.0%。

○调整后:瞬步的冷却时间减少20.0%,新增持有【命运:无相】期间无上神功招式的伤害量提高12.5%/15.5%的效果。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:暴击伤害量提高0.42%。

○调整后:武功技能的伤害量提高0.18%。

将【大回旋】核心变更为【无上气缘】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.5%。

○调整后:无上神脚的伤害量提高15.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,60.0秒内获得【命运:大回旋】效果。命运:大回旋:进入金钢禅功3阶段时,赋予持续20.0秒的【命运:幻影】效果,同时该效果消失。命运:幻影:幻影一击的伤害量提高20.0%,使用幻影一击时赋予持续20.0秒的【命运:摄物】效果,同时该效果消失。命运:摄物:摄物真气的伤害量提高60.0%,使用摄物真气时该效果消失。

○调整后:触发【命运】时,8.0秒内获得【命运:无上气】效果。(最多3层)命运:无上气:每层使无上神功招式的伤害量提高15.0%,武功技能伤害降低80.0%。无上神拳技能结束时,【命运:无上气】将被解除。

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:摄物】效果期间若处于运气调息状态,则摄物真气的伤害量提高95.0/100.0%。

○调整后:使用武功技能时,除超觉秘技外的其他武功技能冷却时间减少5%。无上神功招式的伤害量提高0.0/2.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:攻击暴击命中时,对敌人造成的伤害提高0.2%。

○调整后:无上神脚的伤害量提高1.4%。

将【赤手空拳】核心变更为【蓄气回流】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:处于普通状态时,对敌人造成的伤害提高19.0%。

○调整后:武功技能的伤害提高2.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,30.0秒内获得【命运:赤手空拳】效果。

■命运:赤手空拳:攻击速度与移动速度提高12.0%,金钢禅功状态下对敌人造成的伤害降低80.0%,但使用瞬步时20.0秒内获得【命运:重击】效果,使用金钢禅功时3.0秒内获得【命运:护身功】效果。

■命运:重击:自身攻击力提高55.6%。该效果不与内功释放的【进攻准备】技能天赋效果重复生效。回旋击坠的伤害量提高100.0%,破碎掌的伤害量提高100.0%。

■命运:护身功:吸收相当于最大生命力10.0%的受到伤害。

○调整后:触发【命运】时,12.0秒内获得【命运:重点攻击】效果。

■命运:重点攻击:阴阳神掌的伤害量提高12.0%。使用无上神功招式时,使阴阳神掌的技能冷却时间减少50.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:重击】效果期间使用普通技能时,除超觉秘技外的普通技能冷却时间减少0.1秒,乱花击、回旋击坠、破碎掌的伤害量提高12.0/15.0%。

○调整后:【命运:重点攻击】状态下命中阴阳神掌时,12.0秒内获得【命运:蓄气回流】效果。

■命运:蓄气回流:无上神功招式的伤害提高13.0%/17.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:处于普通状态时,对敌人造成的伤害提高0.16%。

○调整后:阴阳神掌的伤害量提高0.6%。

破天闪诀

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,30.0秒内获得【命运:歼灭】效果。

■命运:歼灭:金钢禅功状态下毁灭之玉技能的伤害量提高20.0%。毁灭之玉技能的冷却时间减少20.0%。

○调整后:触发【命运】时,30.0秒内获得【命运:歼灭】效果。

■命运:歼灭:金钢禅功状态下毁灭之玉技能的伤害量提高20.0%。毁灭之玉、落日灭天玉技能的冷却时间减少20.0%。

百连锁功

●将17点效果调整如下:

○调整前:气功掌技能的伤害量提高8.0/12.5%,触发【命运】时气功掌技能的冷却时间减少1.5秒。

○调整后:气功弹的伤害量提高25.0%,气功掌技能的伤害量提高8.0/12.5%,触发【命运】时气功掌技能的冷却时间减少1.5秒。

无上气缘

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,8.0秒内获得【命运:无上气】效果。(最多3层)

■命运:无上气:每层使无上神功招式的伤害量提高15.0%,武功技能伤害降低80.0%。无上神拳技能结束时,【命运:无上气】将被解除。

○调整后:触发【命运】时,8.0秒内获得【命运:无上气】效果。(最多3层)

■命运:无上气:每层使无上神功招式的伤害量提高6.0%,武功技能伤害降低80.0%。无上神拳技能结束时,【命运:无上气】将被解除。

蓄气回流

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,12.0秒内获得【命运:重点攻击】效果。

■命运:重点攻击:阴阳神掌的伤害量提高12.0%。使用无上神功招式时,使阴阳神掌的技能冷却时间减少50.0%。

○调整后:触发【命运】时,12.0秒内获得【命运:重点攻击】效果。

■命运:重点攻击:阴阳神掌的伤害量提高8.0%。使用无上神功招式时,使阴阳神掌的技能冷却时间减少50.0%。

秩序之月核心

将【金钢真体】核心变更为【连环歼灭】核心。

●将14点效果调整如下:

○调整前:使用内功释放时触发【命运】。

○调整后:触发金钢禅功时触发【命运】。

●将17点效果调整如下:

○调整前:使用内功释放时,6.0秒内攻击速度提高10.0%,对敌人造成的伤害提高3.0/4.0%。

○调整后:毁灭之玉的伤害量提高35.0%/42.0%。此外毁灭之玉及极上闪光炮的技能使用次数额外增加5次。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:攻击暴击命中时,对敌人造成的伤害提高0.2%。

○调整后:毁灭之玉的伤害量提高0.8%。

将【破浪前兆】核心变更为【天流闪烈风】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.5%。

○调整后:气功技能的伤害量提高1.6%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:使用气功弹期间获得硬直免疫,使用气功弹时闪裂波的冷却时间减少2.5秒,气功弹的伤害量提高80.0/100.0%。

○调整后:风雷一光炮、闪裂波、天流螺旋掌技能的施放速度提高10.0%,伤害量提高6.0%/7.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:暴击伤害量提高0.42%。

○调整后:风雷一光炮的伤害量提高0.7%。

将【天旋坠九霄】核心变更为【回气弹丸】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.5%。

○调整后:气功技能的伤害量提高1.6%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:使用回旋击坠时触发【命运】。

○调整后:使用2次气功技能时触发【命运】。

●将17点效果调整如下:

○调整前:翻天掌的伤害量提高18.0/21.0%。

○调整后:气功技能的伤害量提高3.0%/4.0%。气功弹每次命中时,回复2秒金钢禅功持续时间,瞬步的冷却时间减少0.25秒。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高0.16%。

○调整后:气功掌技能的伤害量提高0.6%。

将【循环决】核心变更为【真无相击】核心。

●将14点效果调整如下:

○调整前:使用金钢禅功时触发【命运】。

○调整后:使用无上神功招式时触发【命运】。

●将17点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高3.0/4.0%。

○调整后:使用无上神脚、无上神掌时获得750点真气,武功技能的伤害量提高5.0%/6.5%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:攻击暴击命中时,对敌人造成的伤害提高0.2%。

○调整后:武功技能的伤害量提高0.18%。

将【精气回流】核心变更为【神掌大灭劫】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.5%。

○调整后:无上神掌的伤害量提高14.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:使用摄物真气时触发【命运】。

○调整后:使用无上神功招式时触发【命运】。

●将17点效果调整如下:

○调整前:摄物真气的施放速度提高20.0%,处于运气调息状态时摄物真气的伤害量提高70.0/75.0%。

○调整后:无上神功达到3星以上时,无上神功招式的伤害量提高10.0%/12.5%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:暴击伤害量提高0.42%。

○调整后:无上神掌的伤害量提高1.2%。

将【追光逐步】核心变更为【连太极】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:处于普通状态时,对敌人造成的伤害提高19.0%。

○调整后:武功技能的伤害提高2.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:使用瞬步时触发【命运】。

○调整后:使用5次武功技能时触发【命运】。

●将17点效果调整如下:

○调整前:破碎掌的施放速度提高15.0%,伤害量提高30.0/35.0%。

○调整后:使用无上神脚时,下一次使用的阴阳神掌伤害量提高30.0%/35.0%;使用无上神掌时,下一次使用的阴阳神掌伤害量提高45.0%/52.5%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:处于普通状态时,攻击暴击命中时对敌人造成的伤害提高0.2%。

○调整后:阴阳神掌的伤害量提高0.6%。

回气弹丸

●将17点效果调整如下:

○调整前:气功技能的伤害量提高3.0%。气功弹每次命中时,回复2秒金钢禅功持续时间,瞬步的冷却时间减少0.25秒。

○调整后:气功弹的伤害量提高70.0/84.0%。气功弹每次命中时,回复3秒金钢禅功持续时间,瞬步的冷却时间减少0.40秒。

秩序之星核心

将【天火乱武】核心变更为【光灭狱】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:幻影一击的伤害量提高15.0%。

○调整后:毁灭之玉的施放速度提高20.0%,暴击伤害量提高30.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:风雷一光炮的伤害量提高10.0%。

○调整后:施放毁灭之玉技能期间受到的所有伤害降低30.0%,伤害量提高15.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:乱花击的伤害量提高10.0/15.0%。

○调整后:毁灭之玉的冷却时间减少10.0%,伤害量提高10.0%/16.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高0.16%。

○调整后:毁灭之玉的伤害量提高0.8%。

将【灵魂闪砲】核心变更为【破空螺旋】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:气功掌的伤害量提高10.0%。

○调整后:风雷一光炮的伤害量提高8.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:闪裂波的伤害量提高5.0%。

○调整后:闪裂波应用【奋力一击】技能天赋时,伤害量提高12.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:闪裂波应用【全力炮击】技能天赋时,冷却时间增加30.0秒,但施放速度提高30.0%,伤害量提高80.0/84.0%。

○调整后:天流螺旋掌的伤害量提高9.0%/13.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高0.16%。

○调整后:天流螺旋掌的伤害量提高0.6%。

将【翻天回归】核心变更为【蓄气弹空】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.5%。

○调整后:气功弹应用【无我之境】技能天赋时,气功弹变更为可叠层,最多可蓄能2次。

●将14点效果调整如下:

○调整前:翻天掌的伤害量提高8.0%,施放技能期间获得免疫异常状态效果。

○调整后:气功掌技能的暴击伤害量提高20.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:翻天掌的伤害量提高12.0/15.0%。

○调整后:气功掌技能的伤害量提高10.0%/14.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:攻击暴击命中时,对敌人造成的伤害提高0.2%。

○调整后:气功掌技能的伤害量提高0.6%。

将【霹破掌功】核心变更为【极灭真空】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:降气掌的伤害量提高8.0%。

○调整后:如来神掌的伤害量提高22.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:乱花击的伤害量提高8.0%。

○调整后:断天霹雳手的伤害量提高10.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:霹雳掌的施放速度提高15.0%,伤害量提高15.0/21.0%。

○调整后:无上神拳的伤害量提高15.0%/23.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高0.16%。

○调整后:武功技能的伤害量提高0.18%。

将【运气迸发】核心变更为【佛影势】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:幻影一击的伤害量提高10.0%。

○调整后:施放无上神功招式时获得状态异常免疫效果。

●将14点效果调整如下:

○调整前:幻影一击的施放速度提高15.0%,伤害量提高15.0%。

○调整后:无上神功招式的伤害量提高4.5%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:摄物真气应用【坚韧】技能天赋时,冷却时间增加16.0秒,但伤害量提高165.0/180.0%。

○调整后:无上神拳的伤害量提高10.0/16.0%,暴击伤害量提高20.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高0.16%。

○调整后:无上神拳的伤害量提高1.0%。

将【双掌连击】核心变更为【阴阳诀】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:破碎掌的伤害量提高15.0%。

○调整后:阴阳神掌的施放速度提高12.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:破碎掌应用【必中一击】技能天赋时,冷却时间增加7.0秒,但伤害量提高220.0%。

○调整后:阴阳神掌的暴击伤害量提高30.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:回旋击坠的伤害量提高25.0/31.0%。

○调整后:阴阳神掌的伤害量提高14.0%/18.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:暴击伤害量提高0.42%。

○调整后:阴阳神掌的伤害量提高0.6%。

光灭狱

●将10点效果调整如下:

○调整前:毁灭之玉的施放速度提高20.0%,暴击伤害量提高30.0%。

○调整后:毁灭之玉的施放速度提高20.0%,暴击伤害量提高24.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:施放毁灭之玉技能期间受到的所有伤害降低30.0%,伤害量提高15.0%。

○调整后:施放毁灭之玉技能期间受到的所有伤害降低30.0%,伤害量提高13.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:毁灭之玉的冷却时间减少10.0%,伤害量提高10.0%/16.0%。

○调整后:毁灭之玉、落日灭天玉的冷却时间减少10.0%。毁灭之玉的伤害量提高8.0%/14.0%。

蓄气弹空

●将10点效果调整如下:

○调整前:气功弹应用【无我之境】技能天赋时,气功弹变更为可叠层,最多可蓄能2次。

○调整后:气功弹应用【无我之境】技能天赋时,使用气功弹期间获得硬直免疫,气功弹变更为可叠层,最多可蓄能2次。气功弹的伤害量提高20.0%。

枪术士

●整体PVE伤害量降低了2.62%。

技能

●除基本攻击外,所有技能的PVE伤害量提高了2.3%。

方舟被动

顿悟

●将【乱舞强化】被动调整如下:

○调整前:乱舞技能的伤害量提高30.0/42.0/54.0%。

○调整后:乱舞技能的伤害量提高30.0/45.0/60.0%。

●将【燕家深空】被动调整如下:

○调整前:按下X键时,消耗1格双重能量槽,气力汇聚于枪尖,下一次使用技能时消耗该气力,使伤害量提高24.0/48.0/72.0%。燕家深空使用一次后,切换其他架式之前无法再次使用。

○调整后:按下X键时,消耗1格双重能量槽,气力汇聚于枪尖,下一次使用技能时消耗该气力,使伤害量提高25.0/50.0/75.0%。燕家深空使用一次后,切换其他架式之前无法再次使用。

方舟星阵

秩序之日核心

炽龙气息

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,10.0秒内对敌人造成的伤害量提高4.0%。

○调整后:触发【命运】时,10.0秒内对敌人造成的伤害量提高5.0%。

炽龙连击

●将14点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害降低15.0%,但触发【命运】时,除超觉秘技外的集中技能冷却时间减少60.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害降低15.0%,但触发【命运】时,除超觉秘技外的集中技能冷却时间减少60.0%,并对半径4.8m内的敌人施加16.0秒的【弱点击破】效果。

■弱点击破:被暴击命中时受到的伤害提高8.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,下一次使用的乱舞、集中技能的伤害量在3次内提高5.0%。集中技能的伤害量提高0/1.0%。

○调整后:触发【命运】时,下一次使用的猛龙裂波、半月斩、猛龙乱舞、赤龙炮、赤龙必杀、轰裂波、流星降天技能的伤害量在3次内提高5.0%。集中技能的伤害量提高0/1.0%。

燕家枪术

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,获得【命运:燕家乱舞】效果。

■命运:燕家乱舞:30.0秒内乱舞技能的伤害量提高20.0/25.0%。

○调整后:触发【命运】时,获得【命运:燕家乱舞】效果。

■命运:燕家乱舞:30.0秒内乱舞技能的伤害量提高28.0/34.0%。

秩序之月核心

专注一点

●将17点效果调整如下:

○调整前:赤龙炮的伤害量提高17.0/20.0%。

○调整后:赤龙炮的伤害量提高20.0/23.0%。

青龙之力

●将17点效果调整如下:

○调整前:乱舞技能的施放速度提高10.0%,集中技能的伤害量提高7.0/9.0%。

○调整后:乱舞技能的施放速度提高10.0%,集中技能的伤害量提高8.0/10.0%。

秩序之星核心

透点崩坏

●将14点效果调整如下:

○调整前:四头龙击、轰裂波的伤害量提高7.0%。

○调整后:流星降天应用【兵力调节】技能天赋时,伤害量提高7.0%,且无视对星辰护卫怪物的碰撞。

●将17点效果调整如下:

○调整前:流星降天、赤龙炮的伤害量提高5.0/8.0%。

○调整后:四头龙击、轰裂波、赤龙炮的伤害量提高5.0/7.0%。

战魂

技能

●奥义技能的PVE伤害量提高了2.1%。

方舟被动

顿悟

●将【奥义专注】被动调整如下:

○调整前:奥义技能伤害量额外提高21.0%/30.0%/39.5%。

○调整后:奥义技能伤害量额外提高25.0%/34.0%/43.5%。

●将【乱舞强化】被动调整如下:

○调整前:普通技能伤害量提高30.0%,使用普通技能时获得0.5个元素珠。奥义技能的攻击速度提高10.0%,奥义技能的伤害量提高5.0/12.0/20.0%。

○调整后:普通技能伤害量提高30.0/33.0/36.0%,使用普通技能时获得0.5个元素珠。奥义技能的攻击速度提高10.0%,奥义技能的伤害量提高5.0/12.0/20.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

虎啸

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:奥义】效果期间使用奥义技能时,30.0秒内获得【命运:虎啸】效果。

■命运:虎啸:奥义技能的伤害量提高6.0/7.0%。

○调整后:持有【命运:奥义】效果期间使用奥义技能时,30.0秒内获得【命运:虎啸】效果。

■命运:虎啸:奥义技能的伤害量提高7.0/8.0%。

秩序之月核心

天雷咆哮

●将17点效果调整如下:

○调整前:奥义技能的伤害量提高3.5/4.5%。

○调整后:奥义技能的伤害量提高4.5/5.5%。

武神

方舟被动

顿悟

●将【修罗刚体】被动调整如下:

○调整前:处于斗气及修罗诀状态时,所有伤害量提高8.0/16.0/25.0%。

○调整后:处于斗气及修罗诀状态时,所有伤害量提高11.0/19.0/28.0%。

●将【护身斗气强化】被动调整如下:

○调整前:护身斗气状态下,受到伤害的减免效果额外提高5.0%,处于斗气及修罗诀状态时,对敌人造成的伤害提高0/1.2/2.4/3.7/5.0%。

○调整后:护身斗气状态下,受到伤害的减免效果额外提高5.0%,处于斗气及修罗诀状态时,对敌人造成的伤害提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

●将【修罗刚体】被动调整如下:

○调整前:处于斗气及修罗诀状态时,所有伤害量提高8.0/16.0/25.0%。

○调整后:处于斗气及修罗诀状态时,所有伤害量提高16.5/25.0/33.5%。

方舟星阵

秩序之日核心

修罗眼

●将14点效果调整如下:

○调整前:修罗诀基本攻击的伤害量提高4.0%,触发【命运】时,6.0秒内获得【命运:修罗刚气】效果。

■命运:修罗刚气:生成相当于最大生命力20.0%的护盾。

○调整后:修罗诀基本攻击的伤害量提高5.5%,触发【命运】时,6.0秒内获得【命运:修罗刚气】效果。

■命运:修罗刚气:生成相当于最大生命力20.0%的护盾。

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,6.0秒内获得【命运:修罗眼】效果。

■命运:修罗眼:修罗诀基本攻击的伤害量提高6.0/7.5%。

○调整后:触发【命运】时,6.0秒内获得【命运:修罗眼】效果。

■命运:修罗眼:修罗诀基本攻击的伤害量提高8.0/9.5%。

射手

猎魔人

方舟被动

顿悟

●将【瞬时上弹】被动调整如下:

○调整前:使用手枪技能时,【瞬时上弹】效果持续9秒。

■瞬时上弹:暴击率提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

○调整后:使用手枪技能时,【猛攻】效果的持续时间增加0.5秒,【瞬时上弹】效果持续9秒。

■瞬时上弹:暴击率提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%

●将【闪弹】被动调整如下:

○调整前:手枪技能使用结束时,赋予【手枪弹】效果。

■手枪弹:叠满3层时变为【闪弹】。

■闪弹:手枪技能的伤害量提高1.4/2.8/4.2/5.6/7.0%。

○调整后:手枪技能使用结束时,赋予【手枪弹】效果,持续10秒。

■手枪弹:叠满3层时变为【闪弹】。

■闪弹:10.0秒内手枪技能的伤害量提高1.4/2.8/4.2/5.6/7.0%。※调整为持有闪弹效果期间也可获得手枪弹效果。

●将【战略指挥官】被动调整如下:

○调整前:霰弹枪技能栏位增加1个。所有技能的伤害量提高0/4.0/8.0%,额外提高霰弹枪技能的伤害量5.0/7.0/9.0%。

○调整后:霰弹枪技能栏位增加1个。所有技能的伤害量提高0/5.0/10.0%,额外提高霰弹枪技能的伤害量5.0/7.0/9.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

血猎犬

●将14点效果调整如下:

○调整前:步枪技能对敌人造成的瘫痪伤害提高30.0%。触发【命运】时,15.0秒内获得【命运:血猎犬】效果。

■命运:血猎犬:对敌人造成的伤害提高5.0%。

○调整后:步枪技能对敌人造成的瘫痪伤害提高30.0%。触发【命运】时,15.0秒内获得【命运:血猎犬】效果。

■命运:血猎犬:对敌人造成的伤害提高7.0%

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:血猎犬】效果期间,审判之日、霰弹连射、最后的晚餐的伤害量提高5.0/7.0%。

○调整后:持有【命运:血猎犬】效果期间,审判之日、霰弹连射、最后的晚餐的伤害量提高8.0/10.0%。

霰弹枪满载

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,30.0秒内获得【命运:霰弹枪满载】效果。

■命运:霰弹枪满载:除超觉秘技外的霰弹枪技能的伤害量降低7.0%,但使用霰弹枪技能时,除超觉秘技外的霰弹枪技能冷却时间减少1.0秒。霰弹枪技能命中敌人时施加要害暴露效果,使目标对自身及队伍成员造成的暴击抵抗率在5.0秒内降低10.0%。

○调整后:霰弹枪技能对敌人造成的瘫痪伤害降低12.0%。触发【命运】时,30.0秒内获得【命运:霰弹枪满载】效果。

■命运:霰弹枪满载:除超觉秘技外的霰弹枪技能的伤害量降低7.0%,但使用霰弹枪技能时,除超觉秘技外的霰弹枪技能冷却时间减少1.0秒。霰弹枪技能命中敌人时施加要害暴露效果,使目标对自身及队伍成员造成的暴击抵抗率在5.0秒内降低10.0%。

秩序之月核心

天意支配者

●将17点效果调整如下:

○调整前:亡命之徒的伤害量提高21.0/27.0%。

○调整后:亡命之徒的伤害量提高45.0/51.0%。

危机终结者

●将17点效果调整如下:

○调整前:使用手枪技能时,秘密武器的冷却时间减少0.5秒。对敌人造成的伤害提高0/1.0%。

○调整后:使用手枪技能时,秘密武器的冷却时间减少0.5秒。秘密武器的伤害量提高12.0/15.0%。

不朽左轮

●将17点效果调整如下:

○调整前:螺旋追迹者暴击命中时,对敌人造成的伤害提高95.0/105.0%。

○调整后:螺旋追迹者使用过程中获得硬直免疫,暴击命中时,对敌人造成的伤害提高95.0/105.0%。

枪炮大师

方舟被动

顿悟

●将【迅捷炮击】被动调整如下:

○调整前:炮击技能的攻击速度提高2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%,炮击技能的暴击伤害量提高4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%。

○调整后:炮击技能的施放速度提高5.0%,炮击技能的暴击伤害量提高4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%。

●将【过热】被动调整如下:

○调整前:火力达到1阶段以上时触发过热效果,普通技能伤害量提高25.0/35.0/45.0%。

○调整后:火力达到1阶段以上时触发过热效果,普通技能伤害量提高39.0/48.0/57.0%。

●将【位置移动系统】被动调整如下:

○调整前:进入炮击模式时,瞬移至最大14.0m以内的鼠标位置。炮击技能对敌人造成的伤害提高0/2.0/4.0/6.0/8.0%。

○调整后:进入炮击模式时,瞬移至最大14.0m以内的鼠标位置。炮击技能对敌人造成的伤害提高1.4/2.8/4.2/5.6/7.0%。

●将【炮击输出强化】被动调整如下:

○调整前:炮击技能的伤害量提高6.0/10.0/14.0%,炮击技能的暴击率提高20.0/30.0/40.0%。

○调整后:炮击技能的伤害量提高10.0/14.5/19.0%,炮击技能的暴击率提高20.0/30.0/40.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

暴击

●将17点效果调整如下:

○调整前:【命运:暴击】效果的炮击技能伤害提高量调整为12.0/13.5%。

○调整后:【命运:暴击】效果的炮击技能伤害提高量调整为14.5/16.0%。

射击瞬移

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:射击瞬移】效果期间,A.C.T的伤害量提高16.0/20.0%。

○调整后:持有【命运:射击瞬移】效果期间,A.C.T的伤害量提高28.0/32.0%。

鹰眼

技能

●除基本攻击外,所有技能的PVE伤害量提高了6.08%。

箭雨

●将技能调整如下:

○调整前:向鼠标位置上空同时射出多支箭矢,2.0秒内箭雨倾泻而下,造成N点伤害。

○调整后:向鼠标位置上空同时射出多支箭矢,1.5秒内箭雨倾泻而下,造成N点伤害。

●将【持续强化】技能天赋调整如下:

○调整前:箭矢落下时间增加2.0秒,总伤害量提高120.0%。

○调整后:箭矢落下时间增加1.5秒,总伤害量提高120.0%。

●将【穿刺箭】技能天赋调整如下:

○调整前:箭矢落下速度提高25.0%,暴击率提高70.0%。

○调整后:箭矢落下速度提高20.0%,暴击率提高70.0%。

灵动斩

●为技能新增了反击效果。

利刃风暴

●移除了技能的身后攻击判定。

●PVE伤害量额外提高了9.1%。

蓄力射

●应用【瞬发】技能天赋时,箭矢直接命中造成的伤害占比降低,爆炸攻击造成的伤害占比提高。

闪避射击

●移除了技能的反击效果。

暴风之翼

●PVE伤害量额外提高了8.1%。

疾速锁定

●调整为锁定箭追踪周围敌人时,优先追踪范围内等级最高的怪物。

方舟被动

顿悟

●将【银鹰强化】被动调整如下:

○调整前:银鹰基本攻击的伤害量提高5.0/10.0/15.0/20.0/25.0%。

○调整后:银鹰基本攻击的伤害量提高8.0/16.0/24.0/32.0/40.0%。

●将【回收法力】被动调整如下:

○调整前:使用最后的猎袭及银鹰强袭技能时,回复最大魔法值的10.0%,最后的猎袭及银鹰强袭技能的伤害量提高2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%。

○调整后:使用最后的猎袭及银鹰强袭技能时,回复最大魔法值的10.0%,最后的猎袭及银鹰强袭技能的伤害量提高4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%。

●将【深度学习】被动调整如下:

○调整前:生成银鹰后每1.0秒赋予【深度学习】效果。

■深度学习:叠满10层时变为【深度学习:完成】效果。

■深度学习:完成:对敌人造成的伤害提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

○调整后:生成银鹰后每1.0秒赋予【深度学习】效果。

■深度学习:对敌人造成的伤害提高0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%,叠满5层时变为【深度学习:完成】效果。

■深度学习:完成:对敌人造成的伤害提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

特性技能

银鹰

●银鹰基本攻击的PVE伤害量额外提高了9.8%。

方舟星阵

秩序之日核心

ATB-07针刺射线

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,30.0秒内攻击速度、移动速度提高30.0%,并触发【命运:ATB-07针刺射线】效果。

■命运:ATB-07针刺射线:每次箭雨命中敌人时,赋予敌人1层【命运:猎物惊魂】效果。

■命运:猎物惊魂:叠满5层时,变为持续10.0秒的【命运:致命雨幕】效果。

■命运:致命雨幕:使目标受到鹰眼造成的伤害提高4.0%/5.0%。

○调整后:触发【命运】时,30.0秒内攻击速度、移动速度提高30.0%,并触发【命运:ATB-07针刺射线】效果。

■命运:ATB-07针刺射线:每次箭雨命中敌人时,赋予敌人1层【命运:猎物惊魂】效果。

■命运:猎物惊魂:叠满5层时,变为持续20.0秒的【命运:致命雨幕】效果。

■命运:致命雨幕:对鹰眼造成的伤害提高4.0/5.0%。

TA-12爆能箭

●将18~20点效果调整如下:

○调整前:阔剑地雷的伤害量提高1.4%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高0.15%。

ATB-19暴风连袭

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,30.0秒内获得【命运:ATB-19暴风连袭】效果。

■命运:ATB-19暴风连袭:使用除疾速射击外的普通技能时,获得1层【命运:弓弦紧绷】效果。

■命运:弓弦紧绷:叠满6层时,获得3层【命运:狂暴速射】,并消耗该效果。

■命运:狂暴速射:攻击速度提高30.0%,使用疾速射击时消耗1层,使疾速射击的冷却时间重置。疾速射击的伤害量提高10.0%。

■持有【命运:狂暴速射】效果期间无法获得【命运:弓弦紧绷】效果。【命运:ATB-19暴风连袭】效果结束时,【命运:弓弦紧绷】【命运:狂暴速射】效果将被移除。

○调整后:触发【命运】时,30.0秒内获得【命运:ATB-19暴风连袭】效果。

■命运:ATB-19暴风连袭:使用除疾速射击外的普通技能时,获得1层【命运:弓弦紧绷】效果。

■命运:弓弦紧绷:叠满6层时,获得3层【命运:狂暴速射】,并消耗该效果。

■命运:狂暴速射:攻击速度提高30.0%,使用疾速射击时消耗1层,使疾速射击的冷却时间重置。疾速射击的伤害量提高10.0%。

■(【命运:狂暴速射】效果最多不超过3层。)【命运:ATB-19暴风连袭】效果结束时,【命运:弓弦紧绷】【命运:狂暴速射】效果将被移除。

●将17点效果调整如下:

○调整前:【命运:狂暴速射】效果得到强化,额外获得1层,疾速射击的伤害提高量调整为24.0/30.0%。

○调整后:【命运:狂暴速射】效果得到强化,额外获得1层,疾速射击的伤害提高量调整为24.0/30.0%。(【命运:狂暴速射】效果最多不超过4层。)

秩序之月核心

HSU-21银色暴雨

●将17点效果调整如下:

○调整前:使用箭雨期间获得硬直免疫,伤害量提高28.0/34.0%。

○调整后:使用箭雨期间获得硬直免疫,伤害量提高28.0/34.0%。此外箭雨的魔法值消耗量降低50.0%。

HSU-13特制高爆炸药

●将18~20点效果调整如下:

○调整前:阔剑地雷的伤害量提高1.4%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高0.15%。

秩序之星核心

将【HSU-31毁灭冲击】核心变更为【HSU-36瞄准镜】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:阔剑地雷的伤害量提高10.0%。

○调整后:狂射手的施放速度提高15.0%,并获得硬直免疫。

●将14点效果调整如下:

○调整前:原子箭的伤害量提高100.0%。

○调整后:蓄力射击与狂射手的伤害量提高9.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:阔剑地雷的伤害量提高20.0/30.0%。

○调整后:银鹰强袭的伤害量提高7.0/10.0%。

●将18~20点效果调整如下:

○调整前:原子箭的伤害量提高5.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高0.15%。

HSU-57力量辅助手套

●将14点效果调整如下:

○调整前:蓄力射击的冷却时间增加16.0秒,但伤害量提高100.0%。

○调整后:蓄力射击的冷却时间增加16.0秒,但使用技能期间获得免疫受击失控效果,伤害量提高100.0%。

机械师

方舟被动

顿悟

●将【核心强化】被动调整如下:

○调整前:暴击率提高3.0/6.0/9.0%,对敌人造成的伤害提高5.0/10.0/15.0%。电池上限额外提高7.0/14.0/21.0%,触发无人机防御体系效果时生成20.0%核心能量。核心能量达到100.0%时激活【核心强化】。

■核心强化:使用合作技能时,按基础电池消耗量的40.0/70.0/100.0%返还。

○调整后:暴击率提高3.0/6.0/9.0%,对敌人造成的伤害提高5.0/10.0/15.0%。电池上限额外提高7.0/14.0/21.0%,触发无人机防御体系效果时生成20.0%核心能量。核心能量达到100.0%时激活【核心强化】。

■核心强化:合作技能的电池消耗量降低40.0/70.0/100.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

星辰铠甲

●将17点效果调整如下:

○调整前:【命运:星辰铠甲】效果得到强化,新增强化超能同步技能伤害量提高20.0/22.0%的效果。

○调整后:【命运:星辰铠甲】效果得到强化,新增强化超能同步技能伤害量提高18.0/20.0%的效果。

类星体大炮装甲

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:类星体大炮装甲】效果期间使用零点同步技能时,60.0秒内获得1层【命运:反物质光束】效果。(最多3层)

■命运:反物质光束:使用量子集束光炮时消耗,每层使量子集束光炮的伤害量提高5.0/6.5%。

○调整后:持有【命运:类星体大炮装甲】效果期间使用零点同步技能时,60.0秒内获得1层【命运:反物质光束】效果。(最多3层)

■命运:反物质光束:使用量子集束光炮时消耗,每层使量子集束光炮的伤害量提高9.0/10.5%。

秩序之月核心

突击泰坦

●将17点效果调整如下:

○调整前:音波冲击的伤害量提高40.0/45.0%,使用彗星打击时,激光刀锋与爆裂打击将得到强化。

○调整后:音波冲击的伤害量提高22.0/26.0%,使用彗星打击时,激光刀锋与爆裂打击将得到强化。

荒漠枪手

技能

●除超觉醒技能外,所有技能的PVE伤害量提高了3.5%。

方舟被动

顿悟

●将【和平之光-手枪】被动调整如下:

○调整前:切换为手枪架式时,获得攻击速度提高5.0/10.0/16.0%的效果,持续9秒。手枪技能的瘫痪伤害量提高3.0/6.0/10.0%。

○调整后:切换为手枪架式时,获得攻击速度提高5.0/10.0/16.0%的效果,持续9秒。手枪技能的伤害量提高4.0%,瘫痪伤害量提高3.0/6.0/10.0%。

●将【和平之光-霰弹枪】被动调整如下:

○调整前:切换为霰弹枪架式时,获得暴击率提高3.0/6.0/10.0%、对敌人造成的伤害提高12.0/20.0/28.0%的效果,持续9秒。霰弹枪技能的瘫痪伤害量提高3.0/6.0/10.0%。

○调整后:切换为霰弹枪架式时,获得暴击率提高3.0/6.0/10.0%、对敌人造成的伤害提高12.0/20.0/28.0%的效果,持续9秒。霰弹枪技能的伤害量提高4.0%,瘫痪伤害量提高3.0/6.0/10.0%。

●将【和平之光-步枪】被动调整如下:

○调整前:切换为步枪架式时,获得对敌人造成的伤害提高13.0/22.0/32.0%的效果,持续9秒。步枪技能的瘫痪伤害量提高3.0/6.0/10.0%。

○调整后:切换为步枪架式时,获得对敌人造成的伤害提高32.0%的效果,持续9秒。步枪技能的伤害量提高4.0%,瘫痪伤害量提高3.0/6.0/10.0%。

●将【换枪技术】被动调整如下:

○调整前:使用2次手枪技能时,赋予【换枪准备】效果。

■换枪准备:切换为霰弹枪及步枪架式时变为【换枪技术】。

■换枪技术:9.0秒内对敌人造成的伤害提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

○调整后:由手枪或步枪架式切换为霰弹枪架式时,赋予【换枪准备】效果。

■换枪准备:使用霰弹枪及步枪技能时变为【换枪技术】。

■换枪技术:20.0秒内霰弹枪及步枪技能的伤害量提高1.2/2.4/3.6/4.8/6.0%。

●将【弱点专家】被动变更为【狙击手的意志】被动。

○调整前:使用步枪技能时,为自己赋予【弱点专家】效果。

■弱点专家:9.0秒内暴击率提高1.2/2.4/3.6/4.8/6.0%。

○调整后:使用步枪技能时,刷新【枪械冷却】效果的持续时间。步枪技能的伤害量提高1.1/2.2/3.3/4.4/5.5%。

●将【狙击手的意志】被动变更为【弱点专家】被动。

○调整前:使用步枪技能时,赋予持续30.0秒的【狙击手的意志】,最多可叠加3层。

■狙击手的意志:每层移动速度提高0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%,攻击速度提高0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%,暴击伤害提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

○调整后:步枪技能的施放速度提高5.0%。手枪及步枪技能的暴击伤害提高4.5/7.5/10.5/13.5/17.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

虎威女王

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,20.0秒内获得【命运:虎威女王】效果。

■命运:虎威女王:对敌人造成的伤害提高5.0%,攻击速度提高5.0%。

○调整后:触发【命运】时,20.0秒内获得【命运:虎威女王】效果。

■命运:虎威女王:对敌人造成的伤害提高6.0%,攻击速度提高5.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:持有【命运:虎威女王】效果期间,聚焦射击、绝灭弹、魔弹射手的伤害量提高8.0/10.0%。

○调整后:持有【命运:虎威女王】效果期间,聚焦射击、绝灭弹、魔弹射手的伤害量提高10.0/12.0%。

午夜玫瑰

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,20.0秒内获得【命运:午夜玫瑰】效果。

■命运:午夜玫瑰:步枪技能的伤害量提高3.5%,使用玫瑰绽放时,除玫瑰绽放外的步枪技能冷却时间减少2.0秒。

○调整后:触发【命运】时,20.0秒内获得【命运:午夜玫瑰】效果。

■命运:午夜玫瑰:步枪技能的伤害量提高6.0%,使用玫瑰绽放时,除玫瑰绽放外的步枪技能冷却时间减少2.0秒。

秩序之月核心

盾牌瞄准

●将17点效果调整如下:

○调整前:使用目标压制时受到的伤害降低20.0%,目标压制的伤害量提高25.0/29.0%。

○调整后:使用目标压制时受到的伤害降低20.0%,并获得免疫受击失控效果,目标压制的伤害量提高25.0/29.0%。

秩序之星核心

精密攻击

●将14点效果调整如下:

○调整前:目标压制的伤害量提高16.0%。

○调整后:目标压制的伤害量提高20.0%。

魔法师

卡牌大师

方舟被动

顿悟

●将【王后宴会】被动调整如下:

○调整前:4层以上的废墟伤害量提高7.0/14.0/22.0%。

○调整后:4层以上的废墟伤害量提高8.0/17.0/26.0%。

●将【另一个国王】被动调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高2.0/7.0/12.0%,使用其他卡牌时有20.0%概率触发国王卡的效果,国王卡的伤害量额外提高0/40.0/80.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高2.0/9.0/16.0%,使用其他卡牌时有20.0%概率触发国王卡的效果,国王卡的伤害量额外提高0/20.0/40.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

牌刃宿命

●将17点效果调整如下:

○调整前:将【命运:牌刃宿命】效果的获得层数调整为5层,将废墟技能的伤害提高量调整为10.0/11.0%。

○调整后:将【命运:牌刃宿命】效果的获得层数调整为5层,将废墟技能的伤害提高量调整为13.0/14.5%。

秩序之月核心

毁灭全集

●将17点效果调整如下:

○调整前:消耗魔法值的技能伤害量提高3.5/4.5%。

○调整后:消耗魔法值的技能伤害量提高4.5/5.5%。

叠加保持

●将17点效果调整如下:

○调整前:对处于叠层状态的敌人使用普通技能造成的伤害量提高3.8/5.0%。

○调整后:对处于叠层状态的敌人使用普通技能造成的伤害量提高3.0/4.0%。

秩序之星核心

死亡洗牌舞

●将10点效果调整如下:

○调整前:荆棘玫瑰之舞应用【趁势追击】技能天赋时,冷却时间增加20.0秒,但致命尖刺的伤害量提高130.0%。

○调整后:荆棘玫瑰之舞应用【趁势追击】技能天赋时,冷却时间增加20.0秒,但致命尖刺的伤害量提高115.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:无限洗牌的冷却时间增加20.0秒,但伤害量提高90.0/100.0%。

○调整后:无限洗牌的冷却时间增加20.0秒,但伤害量提高80.0/90.0%。

吟游诗人

方舟被动

顿悟

●将【指挥家】被动调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高2.0/7.0/12.0%,暴击率提高3.0/6.0/10.0%。

○调整后:对敌人造成的伤害提高6.0/11.0/16.0%,暴击率提高3.0/6.0/10.0%。

召唤师

特性技能

●新增召唤兽攻击暂停指令功能

○长按Shift键1.5秒以上时,激活召唤兽攻击暂停指令功能。在召唤兽攻击暂停状态下再次长按Shift键1.5秒以上或下达攻击指令时,将解除召唤兽攻击暂停状态。

技能

舒尔迪

●PVE伤害量降低了72.7%。

●新增了硬直免疫效果。

艾希德

●PVE伤害量降低了72.7%。

●新增了硬直免疫效果。

●将技能调整如下:

○调整前:用法杖敲击地面造成15点伤害,并召唤2只百合花精灵艾希德。艾希德在10秒内攻击周围的敌人,基本攻击造成46点伤害。

○调整后:用法杖敲击地面造成15点伤害,并召唤2只百合花精灵艾希德。艾希德在15秒内攻击周围的敌人,基本攻击造成46点伤害。

帕乌鲁

●PVE伤害量降低了72.7%。

●新增了硬直免疫效果。

马里林

●PVE伤害量降低了72.7%。

●新增了硬直免疫效果。

魔力疾驰

●新增了部位破坏1级效果。

●将【五马奔腾】技能天赋调整如下:

○调整前:5匹马依次奔驰,碰撞时分别造成伤害,但冷却时间增加8.0秒。

○调整后:5匹马依次奔驰,碰撞时分别造成伤害,但冷却时间增加8.0秒。仅第一只生成的马应用部位破坏1级效果。

翼灵

●远古气息获得量降低了30.0%。

●将【回旋攻击】技能天赋调整如下:

○调整前:变更为指定点位技能及切换式操作。冷却时间减少8.0秒,召唤的翼灵最多可持续12.0秒。召唤后翼灵造成的伤害每1秒提高10.0%,最多3次。此外持续召唤期间每1秒消耗最大魔法值的1.0%,消耗量最多提高3次。若中途终止技能,技能持续时间越短,冷却时间额外减少越多。

○调整后:变更为指定点位技能及普通操作。在指定位置召唤翼灵,持续3.0秒,对敌人造成的总伤害提高70.0%。召唤翼灵后召唤师可自由移动。

易戈奈

●PVE伤害量降低了72.7%。

●将技能调整如下:

○调整前:召唤火焰精灵易戈奈。易戈奈在15秒内向敌人喷吐强力的火焰吐息进行攻击,总计造成10,613点[火]属性伤害。

○调整后:召唤火焰精灵易戈奈。易戈奈在18秒内向敌人喷吐强力的火焰吐息进行攻击,总计造成10,613点[火]属性伤害。

召唤凯尔西翁

●PVE伤害量降低了72.7%。

●将技能调整如下:

○调整前:召唤雷电之神召唤凯尔西翁,造成6,321点[雷]属性伤害并使敌人浮空。召唤凯尔西翁在20秒内协助角色攻击周围的敌人。

○调整后:召唤雷电之神召唤凯尔西翁,造成N点[雷]属性伤害并使敌人浮空。召唤凯尔西翁在16秒内协助角色攻击周围的敌人。

●基本攻击的伤害量、瘫痪、远古气息获得量提高了50.0%。

●命令技能【召唤凯尔西翁-落雷】的伤害量、瘫痪、远古气息获得量提高了50.0%。

主宰者凯尔西翁

●将技能调整如下:

○调整前:与召唤凯尔西翁灵魂共鸣,使其以本体形态降临地面。召唤凯尔西翁降临时对敌人造成N点[雷]属性伤害。召唤凯尔西翁在20秒内协助角色攻击周围的敌人。

○调整后:与召唤凯尔西翁灵魂共鸣,使其以本体形态降临地面。召唤凯尔西翁降临时对敌人造成N点[雷]属性伤害。召唤凯尔西翁在16秒内协助角色攻击周围的敌人。

●连续2次下劈攻击的伤害量、瘫痪、远古气息获得量提高了50.0%。

方舟被动

顿悟

●将【心有灵犀】被动调整如下:

○调整前:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、召唤凯尔西翁的召唤持续时间提高20.0%,攻击速度及移动速度提高10.0%。

○调整后:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪的召唤持续时间提高400.0%,攻击速度及移动速度提高10.0%。此外,召唤师每1点迅捷属性提高一次时,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、召唤凯尔西翁的伤害量提高0.15%。

●将【精神集中】被动调整如下:

○调整前:普通及远古仙灵技能的伤害量提高7.0/14.0/21.0%。

○调整后:普通及远古仙灵技能的伤害量提高9.0/16.0/23.0%。

●将【精灵暴走】被动调整如下:

○调整前:召唤技能对敌人造成的伤害提高0/5.0/10.0%。阿基尔技能变更为【狂暴阿基尔】技能,普通技能命中时获得的远古气息获得量降低70.0%。狂暴阿基尔在拥有5/6/7个以上精灵珠时可使用。使用时根据消耗的精灵珠数量,获得持续8.0秒、10.0秒或12.0秒的狂暴阿基尔效果,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、召唤凯尔西翁对敌人造成的伤害提高14.0/20.0/26.0%,攻击速度额外提高30.0%,且攻击周期缩短。此外,狂暴阿基尔持续期间,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪的召唤持续时间不会减少。

○调整后:召唤技能对敌人造成的伤害提高0/5.0/10.0%。阿基尔技能变更为【狂暴阿基尔】技能,普通技能命中时获得的远古气息获得量降低70.0%。狂暴阿基尔在拥有5/6/7个以上精灵珠时可使用。使用时根据消耗的精灵珠数量,获得持续8.0秒、10.0秒或12.0秒的狂暴阿基尔效果,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、召唤凯尔西翁对敌人造成的伤害提高14.0/20.0/26.0%,攻击速度额外提高30.0%,且攻击周期缩短。此外,使用狂暴阿基尔时,马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪的召唤持续时间将被刷新。

●将【仙之灵感】被动调整如下:

○调整前:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、召唤凯尔西翁的基本攻击性能得到强化,召唤凯尔西翁及召唤技能的伤害量提高28.0/37.0/45.0%。

○调整后:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、召唤凯尔西翁的基本攻击性能得到强化,召唤凯尔西翁及召唤技能的伤害量提高30.0/40.0/50.0%。

●将【古源祝福】被动调整如下:

○调整前:战斗中远古气息在10秒内自然回复0.4/0.7/1.0个精灵珠,精神集中的普通及远古仙灵技能伤害提高量强化至30.0/37.0/44.0%。

○调整后:战斗中远古气息在10秒内自然回复0.4/0.7/1.0个精灵珠,精神集中的普通及远古仙灵技能伤害提高量强化至31.0/39.0/47.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

强化暴走

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,若处于狂暴阿基尔状态,则获得【命运:强化暴走】效果。

■命运:强化暴走:远古气息获得量降低100.0%,但召唤技能的伤害量提高35.0%。狂暴阿基尔结束时该效果解除。

○调整后:触发【命运】时,40.0秒内获得【命运:暴走反冲】效果。

■命运:暴走反冲:远古气息获得量降低100.0%。【命运:暴走反冲】效果移除时,精灵珠全部回复。

○触发【命运】时,若处于狂暴阿基尔状态,则获得【命运:强化暴走】效果。

■命运:强化暴走:召唤技能的伤害量提高12.0%。狂暴阿基尔结束时该效果解除。

●将17点效果调整如下:

○调整前:将【命运:强化暴走】效果的召唤技能伤害提高量调整为47.0/50.0%。

○调整后:将【命运:强化暴走】效果的召唤技能伤害提高量调整为20.0/22.5%。

基础训练

●将17点效果调整如下:

○调整前:除召唤凯尔西翁外的召唤兽基本攻击每命中6次,迅捷风鸟的冷却时间减少20.0/25.0%。

○调整后:迅捷风鸟的伤害量提高15.0%。除召唤凯尔西翁外的召唤兽基本攻击每命中6次,迅捷风鸟的冷却时间减少20.0/25.0%。

古代遗产

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,获得【命运:古代遗产】效果。

■命运:古代遗产:使用远古之矛时消耗该效果,使伤害量提高25.0%。

○调整后:触发【命运】时,获得【命运:古代遗产】效果。

■命运:古代遗产:使用远古之矛时消耗该效果,使伤害量提高30.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:将【命运:古代遗产】效果的远古之矛伤害提高量调整为45.0/49.0%。

○调整后:将【命运:古代遗产】效果的远古之矛伤害提高量调整为55.0/59.0%。

力量循环

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,自动选定紧接上一次使用的远古仙灵技能的下一个技能,并获得使所选远古仙灵技能伤害量提高的【命运:远古仙灵】效果。

■命运:远古仙灵:奥什、阿里玛吉、凤凰、扎西亚与列加亚斯、阿基尔的伤害量分别提高125.0%、35.0%、20.0%、10.0%、40.0%。但若此前未使用过远古仙灵技能,则该效果不会触发。

○调整后:触发【命运】时,自动选定紧接上一次使用的远古仙灵技能的下一个技能,并获得使所选远古仙灵技能伤害量提高的【命运:远古仙灵】效果。

■命运:远古仙灵:奥什、阿里玛吉、凤凰、扎西亚与列加亚斯、阿基尔的伤害量分别提高145.0%、35.0%、20.0%、10.0%、40.0%。但若此前未使用过远古仙灵技能,则该效果不会触发。

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,仙灵之翼的冷却时间减少2.0秒。将【命运:远古仙灵】效果的奥什、阿里玛吉、凤凰、扎西亚与列加亚斯、阿基尔的伤害提高量分别调整为125.0/135.0%、60.0%、45.0%、30.0%、40.0/48.0%。

○调整后:触发【命运】时,仙灵之翼的冷却时间减少2.0秒。将【命运:远古仙灵】效果的奥什、阿里玛吉、凤凰、扎西亚与列加亚斯、阿基尔的伤害提高量分别调整为145.0/155.0%、68.0%、52.0%、36.0%、48.0/56.0%。

秩序之月核心

契约增幅

●将14点效果调整如下:

○调整前:使用舒尔迪时触发【命运】。

○调整后:使用翼灵时触发【命运】。

暴走集中

●将17点效果调整如下:

○调整前:狂暴阿基尔期间远古气息获得量降低70.0%,但对敌人造成的伤害提高3.4/4.3%。

○调整后:狂暴阿基尔期间远古气息获得量降低70.0%,但对敌人造成的伤害提高9.0/11.5%。

强风进化

●将14点效果调整如下:

○调整前:使用艾希德时触发【命运】。

○调整后:使用狂暴阿基尔时触发【命运】。

●将17点效果调整如下:

○调整前:迅捷风鸟的伤害量提高30.0/40.0%。

○调整后:迅捷风鸟的伤害量提高35.0/45.0%。

力量集中

●将17点效果调整如下:

○调整前:使用粘性苔藓沼泽期间获得硬直免疫,马里福萨、凤凰、阿基尔的伤害量提高10.0/12.0%。

○调整后:使用粘性苔藓沼泽期间获得硬直免疫,马里福萨、凤凰、阿基尔的伤害量提高12.0/14.0%。

仙灵之环

●将17点效果调整如下:

○调整前:除超觉秘技外的远古仙灵技能施放速度提高10.0%,伤害量提高7.0/9.0%。

○调整后:除超觉秘技外的远古仙灵技能施放速度提高10.0%,伤害量提高10.0/12.0%。

秩序之星核心

增幅共鸣

●将10点效果调整如下:

○调整前:召唤技能的伤害量提高1.1%。

○调整后:水仙灵变更为可叠加,最多可蓄能2次。

●将14点效果调整如下:

○调整前:翼灵的伤害量提高17.0%。

○调整后:翼灵的伤害量提高40.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:魔力疾驰的伤害量提高24.0/35.0%。

○调整后:魔力疾驰的伤害量提高45.0/55.0%。

命令觉醒

●将10点效果调整如下:

○调整前:舒尔迪应用【法力恢复】技能天赋时,舒尔迪的伤害量提高55.0%。

○调整后:舒尔迪应用【法力恢复】技能天赋时,舒尔迪的伤害量提高65.0%。

战术命令

●将17点效果调整如下:

○调整前:马里林应用【瘫痪命令】技能天赋时,瘫痪技能的伤害量降低90.0%,但瘫痪等级变更为[高],马里林的基本攻击伤害量提高125.0/135.0%。

○调整后:马里林应用【瘫痪命令】技能天赋时,瘫痪技能的伤害量降低90.0%,但瘫痪等级变更为[高],马里林的基本攻击伤害量提高110.0/120.0%。

元素巫师

技能

●除基本攻击、超觉醒技能外,所有技能的PVE伤害量提高了7.2%。

●超觉醒技能及基本攻击的PVE伤害量提高了2.7%。

方舟被动

顿悟

●将【环流强化】被动的效果调整如下:

○调整前:除觉醒技能外,所有技能的伤害量提高22.0/33.0/45.0%。

○调整后:除觉醒技能外,所有技能的伤害量提高24.0/35.0/47.0%。

●将【闪灭爆炸】被动调整如下:

○调整前:使用瞬移时不消耗神秘魔力槽,但瞬移的冷却时间增加25.0秒,且额外提高使用魔力强化及魔力解放期间对敌人造成的伤害。

○调整后:使用瞬移时不消耗神秘魔力槽,但瞬移的冷却时间增加20.0秒,且额外提高使用魔力强化及魔力解放期间对敌人造成的伤害。

方舟星阵

秩序之日核心

凝缩

●将17点效果调整如下:

○调整前:【命运:凝缩】效果的伤害提高量提升至72.0/79.0%。

○调整后:【命运:凝缩】效果的伤害提高量提升至78.0/84.0%。

魔力催化

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,获得在魔力解放期间持续生效的【命运:魔力催化】效果。

■命运:魔力催化:除觉醒技能外的技能伤害量提高12.0%。

○调整后:触发【命运】时,获得在魔力解放期间持续生效的【命运:魔力催化】效果。

■命运:魔力催化:除觉醒技能外的技能伤害量提高16.0%,且使用引导技能时获得免疫受击失控效果。

末日之始

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,重置终末之日的冷却时间。终末之日的冷却时间增加6.0秒。

○调整后:触发【命运】时,重置终末之日的冷却时间。终末之日的冷却时间增加4.0秒。

秩序之星核心

水雷

●将14点效果调整如下:

○调整前:闪电箭的冷却时间增加6.0秒,但伤害量提高35.0%。

○调整后:闪电箭的冷却时间增加6.0秒,但伤害量提高38.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:闪电箭暴击命中时,伤害量提高15.0/20.0%。

○调整后:闪电箭获得免疫受击失控效果,暴击命中时,伤害量提高15.0/20.0%。

潜伏者

银月刀锋

技能

双刀惊袭

●将【弱点暴露】技能天赋调整如下:

○调整前:双剑攻击命中时施加6.0秒的弱点暴露减益,使目标受到自身及队伍成员造成的伤害提高4.0%。目标受到爆头攻击及身后攻击伤害时,受到伤害的效果额外提高5.0%。

○调整后:攻击命中时施加6.0秒的弱点暴露减益,使目标受到自身及队伍成员造成的伤害提高4.0%。目标受到爆头攻击及身后攻击伤害时,受到伤害的效果额外提高5.0%。

电光疾行

●攻击范围提高了20%。

●将【广域攻击】技能天赋变更为【快速操作】技能天赋。

○调整前:攻击范围提高20.0%。

○调整后:攻击速度提高27.0%。

刃爆

●调整为使用爆发技能期间攻击后立即结束刀锋武艺状态。

方舟被动

顿悟

●将【突破极限】被动调整如下:

○调整前:爆发强化效果叠满最大层数时,刀锋爆发的珠能压缩效果所提高的伤害量额外提高70.0/95.0/120%。

○调整后:爆发强化效果叠满60层时,刀锋爆发的珠能压缩效果所提高的伤害量额外提高70.0/95.0/120%。

●将【剑气压缩】被动变更为【混沌之力】被动。

○调整前:刀锋爆发命中时,获得持续60秒、每层使刀锋爆发的伤害提高10.0/20.0/30.0%的剑气压缩效果,最多可叠加2层。

○调整后:释放一部分被压制的恶魔本性,将刀锋爆发转化为凝聚混沌之力的强力攻击,攻击距离增加,伤害量提高5.0/20.0/35.0%。爆发强化效果最多可叠加80层。刀锋武艺结束时,爆发强化效果最多消耗60层,珠能槽回复效果与爆发伤害提高效果维持不变。破界之门的冷却时间增加540秒,但在刀锋武艺状态下命中时,获得60层爆发强化效果。死亡斩击的冷却时间减少40秒,但伤害量降低30%。

●将【刀锋珠控制】被动调整如下:

○调整前:刀锋武艺状态下珠能消耗速度降低15%,刀锋武艺状态下造成的伤害量提高0.8%/1.6/2.4/3.2/4.0%。

○调整后:刀锋武艺状态下珠能槽不再减少,处于该状态时对敌人造成的伤害提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

●将【能量强化】被动变更为【混沌注入】被动。

○调整前:刀锋爆发命中时,获得持续12秒、使刀锋爆发的伤害提高2.0/4.0/6.0/8.0/10%的能量强化buff。

○调整后:以身后攻击命中刀锋爆发时,对敌人造成的伤害提高2.0/4.0/6.0/8.0/10%。

●将【混沌之力】被动调整如下:

○调整前:释放一部分被压制的恶魔本性,将刀锋爆发转化为凝聚混沌之力的强力攻击,攻击距离增加,伤害量提高5.0/20.0/35.0%。爆发强化效果最多可叠加80层。刀锋武艺结束时,爆发强化效果最多消耗60层,珠能槽回复效果与爆发伤害提高效果维持不变。破界之门的冷却时间增加540.0秒,但在刀锋武艺状态下命中时,额外获得60层爆发强化效果。死亡斩击的冷却时间减少40.0秒,但伤害量降低30.0%。

○调整后:释放一部分被压制的恶魔本性,将刀锋爆发转化为凝聚混沌之力的强力攻击,攻击距离增加,伤害量提高6.0/23.0/40.0%。爆发强化效果最多可叠加80层。刀锋武艺结束时,爆发强化效果最多消耗60层,珠能槽回复效果与爆发伤害提高效果维持不变。破界之门的冷却时间增加540.0秒,但在刀锋武艺状态下命中时,额外获得60层爆发强化效果。死亡斩击的冷却时间减少40.0秒,但伤害量降低25.0%。

飞跃

●将【剑客之路】被动调整如下:

○调整前:破界之门对敌人造成的伤害提高10.0/20.0/30.0%,使用技能后5.0秒内刀锋爆发的暴击伤害量提高20.0/40.0/60.0%。

○调整后:破界之门变更为普通操作。使用技能后10.0秒内刀锋爆发的暴击伤害量提高20.0/40.0/60.0%,使用刀锋爆发时该效果移除。

●将【悲鸣舞姿】被动调整如下:

○调整前:死亡斩击对敌人造成的伤害提高4.0/15.0/25.0%,乱舞攻击次数增加2/3/4次,总伤害量提高24.8/49.5/75.0%。

○调整后:死亡斩击的乱舞攻击次数增加2/3/4次,使伤害量提高20.0/30.0/40.0%,刀锋武艺状态下伤害量提高16.0/38.0/57.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

刃爆

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,15.0秒内对敌人造成的伤害量提高5.0%。

○调整后:触发【命运】时,30.0秒内对敌人造成的伤害量提高5.0%。

将【剑之复位】核心变更为【杀伤演武】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高1.5%。

○调整后:普通技能的伤害量提高3.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,下一次使用的普通技能,其伤害量在3次内提高15.0%。

○调整后:触发【命运】时,获得【命运:杀伤演武】效果。

■命运:杀伤演武:使用死亡斩击时消耗该效果,使伤害量提高30.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,获得【命运:剑刃重置】效果。

■命运:剑刃重置:使用剑刃重置技能时,剑刃重置技能中的其中一个冷却时间将被重置。剑刃重置技能:突袭、旋刃、风之斩、刀锋之舞、死亡斩击,对敌人造成的伤害量提高0/1.0%。

○调整后:持有【命运:杀伤演武】效果期间使用除死亡斩击外的普通技能时,获得最多可叠加5层的【命运:锐度强化】效果。

■命运:锐度强化:使用死亡斩击时消耗,每层使伤害量提高4.0/5.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高0.15%。

○调整后:普通技能的伤害量提高0.3%。

刀剑冲锋

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,下一次使用的闪击突袭,其伤害量在1次内提高35.0/45.0%。

○调整后:触发【命运】时,下一次使用的闪击突袭,其伤害量在1次内提高26.0/34.0%。

战技大师

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,下一次使用的双影、回旋斩、死亡宣告,其伤害量在3次内提高12.0/16.0%。

○调整后:触发【命运】时,下一次使用的双影、回旋斩、死亡宣告,其伤害量在3次内提高16.0/20.0%。

集中猛击

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,15.0秒内蓄力型技能的伤害量提高7.5/9.0%。暗影战斧命中时施加10.0秒的【弱点暴露【效果。

○调整后:触发【命运】时,15.0秒内蓄力型技能的伤害量提高10.0/12.0%。暗影战斧命中时施加10.0秒的【弱点暴露】效果。

秩序之月核心

爆裂核心

●将14点效果调整如下:

○调整前:使用刀锋爆发时触发【命运】。

○调整后:使用刀锋武艺时触发【命运】。

●将17点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高3.5/4.5%。大地斩变更为可叠层技能,最多可叠加2层。

○调整后:对敌人造成的伤害量提高4.0/5.0%。大地斩变更为可叠层技能,最多可叠加2层。

将【命运核心】核心变更为【双剑乱舞】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高1.5%。

○调整后:普通技能的伤害量提高3.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:使用回旋斩时触发【命运】。

○调整后:使用刀锋武艺时触发【命运】。

●将17点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高3.0/4.0%。普通技能的魔法值消耗量降低20.0%。

○调整后:刀锋之舞与死亡斩击的施放速度提高10%,伤害量提高12.0/15.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高0.15%。

○调整后:普通技能的伤害量提高0.3%。

致命闪击

●将17点效果调整如下:

○调整前:闪击突袭的施放速度提高20.0%,伤害量提高20.0/25.0%,魔法值消耗量降低50.0%。

○调整后:闪击突袭的施放速度提高20.0%,伤害量提高16.0/20.0%,魔法值消耗量降低50.0%。

战技核心

●将17点效果调整如下:

○调整前:双影、回旋斩、死亡宣告的施放速度提高15.0%。普通技能的伤害量提高4.0/5.0%。

○调整后:双影、回旋斩、死亡宣告的施放速度提高15.0%。普通技能的伤害量提高5.0/6.0%。

再充能

●将17点效果调整如下:

○调整前:蓄力型技能的伤害量提高7.5/9.0%。

○调整后:蓄力型技能的伤害量提高9.0/11.0%。

秩序之星核心

强击

●将14点效果调整如下:

○调整前:回旋斩的伤害量提高30.0%。

○调整后:破界之门的伤害量提高30.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高1.0/2.0%。刀锋爆发的伤害量提高1.5%。

○调整后:对敌人造成的伤害量提高1.0/2.0%。刀锋爆发的伤害量提高2%。

快刀斩乱麻

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高1.0%。

○调整后:死亡斩击的冷却时间减少2秒。

●将14点效果调整如下:

○调整前:刀锋之舞的伤害量提高25.0%。

○调整后:刀锋之舞应用【快速准备】技能天赋时,冷却时间增加6秒,但伤害量提高90.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高1.0/2.0%。风之斩的伤害量提高50.0%。

○调整后:死亡斩击的伤害量提高15.0/20.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高0.15%。

○调整后:普通技能的伤害量提高0.3%。

冰火双重剑

●将14点效果调整如下:

○调整前:闪击突袭的伤害量提高8.0%。

○调整后:闪击突袭的伤害量提高7.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:闪击突袭应用【全能】技能天赋时,伤害量提高110.0/120.0%。

○调整后:闪击突袭应用【全能】技能天赋时,伤害量提高100.0/108.0%。

片刻等待

●将14点效果调整如下:

○调整前:虚空打击应用【过顶斩】技能天赋时,伤害量提高10.0%。

○调整后:虚空打击应用【过顶斩】技能天赋时,伤害量提高15.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:灵魂吞噬应用【一分为二】技能天赋时,伤害量提高12.0/18.0%。

○调整后:灵魂吞噬应用【一分为二】技能天赋时,伤害量提高20.0/27.0%。

属性

专长

●将刃爆伤害提高系数调整如下:

○调整前:0.8。

○调整后:0.86。

暗影

技能

影刃

●将最大移动距离由7m调整为9m。

●下劈攻击的伤害量提高了33.3%。

●剑舞攻击的伤害量降低了50.0%。

方舟被动

顿悟

●将【杂技演员】被动调整如下:

○调整前:使用人格时向前方快速移动8m,处于人格状态时急袭技能命中造成的暴击伤害量提高3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%。

○调整后:使用人格时向9.0m以内的鼠标位置快速突进,移动过程中无视对冒险者及星辰护卫怪物的碰撞。处于人格状态时急袭技能命中造成的暴击伤害量提高3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%。

●将【潜伏者操作】被动调整如下:

○调整前:单剑、暗影、急袭技能命中时,获得使攻击速度提高0.2/0.4/0.6/0.8/1.0%的刺客身法效果,该效果最多可获得5次,持续6.0秒。此外处于人格状态或混沌状态时,对敌人造成的所有伤害量提高0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。

○调整后:单剑、暗影、急袭技能命中时,获得使攻击速度提高1.0%的刺客身法效果,该效果最多可获得5次,持续6.0秒。此外处于人格状态或混沌状态时,对敌人造成的所有伤害量提高0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。

●将【确保要害】被动调整如下:

○调整前:在人格状态下以身后攻击命中急袭技能时,获得弱点分解效果。弱点分解效果叠满3层时转化为暗影之刃效果。此时,人格状态下急袭技能的伤害提高28.0/55.0/80%,且始终视为身后攻击。暗影之刃效果触发一次后消失。此外,在人格状态下使用单剑、暗影及噩梦技能也不会解除该状态。

○调整后:在人格状态下使用急袭技能时,获得弱点分解效果。弱点分解效果叠满3层时转化为暗影之刃效果。此时,人格状态下急袭技能身后攻击时伤害提高41.0/82.0/125.0%。暗影之刃效果触发一次后消失。此外,在人格状态下使用单剑、暗影及噩梦技能也不会解除该状态。

●将【饥渴】被动调整如下:

○调整前:混沌能量槽蓄满时,攻击力提高13.0/22.0/32.0%。

○调整后:混沌能量槽蓄满时,攻击力提高14.0/26.0/38.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

将【月之梦魇】核心变更为【月之坠落】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.5%。

○调整后:怒枪、狂怒之舞的伤害量降低50.0%,但静默粉碎者、终结涂鸦的伤害量提高8.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:【命运】触发3次时,获得【命运:月之梦魇】效果。

■命运:月之梦魇:下一次使用噩梦技能的下劈攻击伤害量提高200.0%,暴击率提高30.0%。使用下劈攻击时冷却时间重置。

○调整后:触发【命运】时,静默粉碎者、终结涂鸦的冷却时间减少4.0秒。

●将17点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高0/1.0%。【命运:月之梦魇】效果的噩梦下劈攻击伤害提高量提升至500.0%。

○调整后:触发【命运】时,10.0秒内获得【命运:月之坠落】效果。

■命运:月之坠落:静默粉碎者、终结涂鸦的伤害量提高10.0/12.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:急袭技能的伤害量提高0.17%。

○调整后:处于人格状态时对敌人造成的伤害提高0.17%。

秩序之月核心

将【噩梦】核心变更为【静默】核心。

●将10点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.6%。

○调整后:静默粉碎者的冷却时间减少6.0秒。

●将14点效果调整如下:

○调整前:使用1次急袭技能时,触发【命运】。

○调整后:处于人格状态时使用1次静默粉碎者或终结涂鸦时,触发【命运】。

●将17点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.5/2.5%。噩梦的伤害量提高66.0%。

○调整后:处于人格状态时静默粉碎者的伤害量提高10.0/13.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:急袭技能的伤害量提高0.17%。

○调整后:处于人格状态时对敌人造成的伤害提高0.17%。

秩序之星核心

刺客阴影

●将10点效果调整如下:

○调整前:噩梦的伤害量提高33.0%。

○调整后:处于人格状态时终结步的暴击率降低10.0%,但伤害量提高10.0%。

●将14点效果调整如下:

○调整前:急袭技能的伤害量提高1.5%。

○调整后:静默粉碎者应用【阴影残像】技能天赋时,使用技能期间获得免疫受击失控效果,伤害量提高10.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害提高1.0/2.0%。噩梦的伤害量提高33.0%。

○调整后:终结涂鸦的伤害量提高10.0/13.0%。

●将18点、19点、20点效果调整如下:

○调整前:急袭技能的伤害量提高0.17%。

○调整后:处于人格状态时对敌人造成的伤害提高0.17%。

噬魂者

技能

●除基本攻击外,所有技能的PVE伤害量提高了3.1%。

方舟被动

顿悟

●将【灵魂增幅】被动调整如下:

○调整前:死神化的持续时间缩短为10秒,但处于死神化状态时,杀鬼、亡者、鬼神技能的伤害量提高1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

○调整后:死神化的持续时间缩短1秒,但处于死神化状态时,杀鬼、亡者、鬼神技能的伤害量提高1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

●将【灵魂控制】被动调整如下:

○调整前:灵魂掠夺状态的持续时间增加0.6/1.2/1.8/2.4/3.0秒,杀鬼、亡者技能的伤害量提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

○调整后:灵魂掠夺状态的持续时间增加3.0秒,杀鬼、亡者技能的伤害量提高1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

●将【殆尽研磨】被动调整如下:

○调整前:灵魂能量槽获得量提高20.0/40.0/60.0%,杀鬼及鬼神技能的伤害量提高24.0/36.0/48.0%。

○调整后:灵魂能量槽获得量提高20.0/40.0/60.0%,杀鬼及鬼神技能的伤害量提高30.0/42.0/55.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

瞬息死亡

●将14点效果调整如下:

○触发【命运】时,10.0秒内对敌人造成的伤害量提高8.0%。处于普通状态时使用鬼神技能后,8.0秒内获得【命运:疾速步伐】效果。(最多2层)

■命运:疾速步伐:攻击及移动速度提高8.0%。

○触发【命运】时,10.0秒内对敌人造成的伤害量提高9.0%。处于普通状态时使用鬼神技能后,8.0秒内获得【命运:疾速步伐】效果。(最多2层)

■命运:疾速步伐:攻击及移动速度提高8.0%。

亡者步伐

●将17点效果调整如下:

○调整前:触发【命运】时,13.0秒内获得【命运:亡者步伐】效果。

■命运:亡者步伐:死神化状态下使用的亡者技能,其伤害量在2次内提高60.0/70.0%。

○调整后:触发【命运】时,13.0秒内获得【命运:亡者步伐】效果。

■命运:亡者步伐:死神化状态下使用的亡者技能,其伤害量在2次内提高54.0/64.0%。

死神呼唤

●将17点效果调整如下:

○触发【命运】时,下一次使用的鬼神技能,其伤害量在2次内提高12.0%。鬼神技能的伤害量提高0/2.0%。

○触发【命运】时,下一次使用的鬼神技能,其伤害量在2次内提高15.0%。鬼神技能的伤害量提高0/2.0%。

秩序之月核心

异界之力

●将17点效果调整如下:

○使用死亡终曲时触发【命运】。鬼神技能的伤害量提高2.0/3.0%。

○使用死亡终曲时触发【命运】。鬼神技能的伤害量提高3.0/4.2%。

灵魂核心

●将17点效果调整如下:

○调整前:亡者技能的施放速度提高15.0%,魔法值消耗量降低50.0%。死神化状态下亡者技能的伤害量提高15.0/20.0%。

○调整后:亡者技能的施放速度提高15.0%,魔法值消耗量降低50.0%。死神化状态下亡者技能的伤害量提高13.0/18.0%。

永生者

●将17点效果调整如下:

○鬼神技能的魔法值消耗量降低15.0%,死神化状态下对敌人造成的伤害量提高3.0/4.2%。

○鬼神技能的魔法值消耗量降低15.0%,死神化状态下对敌人造成的伤害量提高5.0/6.2%。

秩序之星核心

收获之夜

●将14点效果调整如下:

○调整前:灵魂之刃的伤害量提高12.0%。

○调整后:灵魂之刃的伤害量提高15.0%。

●将17点效果调整如下:

○调整前:死神化状态下对敌人造成的伤害量提高0/1.2%。遗迹应用【强劲一击】技能天赋时,伤害量提高25.0%。

○调整后:死神化状态下对敌人造成的伤害量提高0/1.2%。遗迹应用【强劲一击】技能天赋时,伤害量提高30.0%。

附体

●将10点效果调整如下:

○阿斯塔罗斯的伤害量提高20.0%。

○阿斯塔罗斯的伤害量提高18.0%。

●将14点效果调整如下:

○饕餮应用【附体】技能天赋时,使用技能期间获得免疫受击失控效果,伤害量提高180.0%。

○饕餮应用【附体】技能天赋时,使用技能期间获得免疫受击失控效果,伤害量提高160.0%。

●将17点效果调整如下:

○对敌人造成的伤害量提高0/1.0%。阿斯塔罗斯应用【附体】技能天赋时,伤害量提高50.0%。

○对敌人造成的伤害量提高0/1.0%。阿斯塔罗斯应用【附体】技能天赋时,伤害量提高36.0%。

异界支配者

●将10点效果调整如下:

○灵魂之刃的冷却时间增加10.0秒,但伤害量提高20.0%。

○灵魂之刃的冷却时间增加10.0秒,但伤害量提高24.0%。

●将14点效果调整如下:

○冥域审判之镰的冷却时间增加6.0秒,但伤害量提高12.0%。

○冥域审判之镰的冷却时间增加6.0秒,但伤害量提高15.0%。

术师

墨灵

方舟被动

顿悟

●将【月之祝福】被动调整如下:

○调整前:对敌人造成的伤害量提高33.0/40.0/47.5%,月珠命中时固定获得30.0%调和能量槽。

○调整后:对敌人造成的伤害量提高38.0/45.5/53.0%,月珠命中时固定获得30.0%调和能量槽。

幻雨

属性

专长

●将气象技能伤害量提高系数调整如下:

○调整前:0.53。

○调整后:0.555。

技能

●除基本攻击外,所有技能的PVE伤害量提高了7.7%。

●基本攻击的PVE伤害量提高了5.3%。

起风

●将瘫痪等级调整如下:

○调整前:中。

○调整后:中上。

飘游

●将瘫痪等级调整如下:

○调整前:最低。

○调整后:低。

夏日阳光

●将瘫痪等级调整如下:

○调整前:高。

○调整后:最高。

方舟被动

顿悟

●将【风之路】被动调整如下:

○调整前:使用狐狸雨时获得风之路效果。最多可叠加2层,持续30.0秒。每1层风之路效果使雨伞技能的伤害量提高0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%。风之路效果不会因狐狸雨结束而消失。

○调整后:使用狐狸雨时获得风之路效果,持续30.0秒。风之路:雨伞技能的伤害量提高1.2/2.4/3.6/4.8/6.0%。

方舟星阵

秩序之星核心

雪中投石

●将17点效果调整如下:

○调整前:狐狸雨基本攻击的施放速度提高20.0%,伤害量提高400.0/500.0%。

○调整后:狐狸雨基本攻击的施放速度提高20.0%,伤害量提高400.0/500.0%,且施放过程中获得硬直免疫。

幻兽师

方舟被动

顿悟

●将【野兽共鸣】被动调整如下:

○调整前:变身技能的伤害量提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。使用变身技能由熊变为狐狸时,熊形变身技能的冷却时间减少0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%;由狐狸变为熊时,狐狸形变身技能的冷却时间减少0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%。该效果每12.0秒触发一次。

○调整后:变身技能的伤害量提高0/1.0/2.0/3.0/4.0%。使用禁术技能时,变身技能的冷却时间减少3.0%。

●将【活跃】被动的效果调整如下:

○调整前:幻兽技能的伤害量提高11.0/17.0/25.0%。幻兽气息获得量提高15.0/30.0/45.0%,暴击命中时额外获得20.0/40.0/60.0%幻兽气息,自然回复量提高50.0%。

○调整后:幻兽技能的伤害量提高14.5/20.5/28.5%。幻兽气息获得量提高15.0/30.0/45.0%,暴击命中时额外获得20.0/40.0/60.0%幻兽气息,自然回复量提高50.0%。

●将【机敏】被动调整如下:

○调整前:变身技能的伤害量提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。变身为人类、熊、狐狸等不同形态时,每10.0/9.0/8.0/7.0/6.0秒重置一次位移技能的冷却时间。

○调整后:变身技能的伤害量提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。变身为人类、熊、狐狸等不同形态时,每8.0秒重置一次位移技能的冷却时间。

●将【幻兽术士】被动调整如下:

○调整前:幻兽技能的魔法值消耗量降低2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%,幻兽技能对敌人造成的伤害提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

○调整后:幻兽技能的魔法值消耗量降低6.0%,幻兽技能对敌人造成的伤害提高1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

●将【活跃】被动调整如下:

○调整前:幻兽技能的伤害量提高11.0/17.0/25.0%。幻兽气息获得量提高15.0/30.0/45.0%,暴击命中时额外获得20.0/40.0/60.0%幻兽气息,自然回复量提高50.0%。

○调整后:幻兽技能的伤害量提高18.0/25.0/32.0%。幻兽气息获得量提高15.0/30.0/45.0%,暴击命中时额外获得20.0/40.0/60.0%幻兽气息,自然回复量提高50.0%。

方舟星阵

秩序之日核心

暴熊撕裂

●将17点效果调整如下:

○调整前:禁术:撕裂之熊的伤害量提高12.0/14.0%。触发【命运】时,60.0秒内获得【命运:暴熊撕裂】效果。

■命运:暴熊撕裂:禁术:撕裂之熊技能持续得到强化,攻击及移动速度提高15.0%。

○调整后:禁术:撕裂之熊的伤害量提高8.5/10.5%。触发【命运】时,60.0秒内获得【命运:暴熊撕裂】效果。

■命运:暴熊撕裂:禁术:撕裂之熊技能持续得到强化,攻击及移动速度提高15.0%。

以上为9月16日职业技能改动和调整的内容。在新版本上线后,冒险家们也可前往游戏内亲自体验全新方舟被动以及职业调整。

感谢冒险家们的支持!

《命运方舟》运营团队

2026年9月15日

【来源:公众号】
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