《Underspace》版本更新 - 1.56.1 - 修复多人游戏相关问题
《Underspace》1.56.1版更新上线!重点修复多人游戏连接、角色损坏等大量问题,新增模组工具、导出服务器功能,优化NPC寻路与光照效果,快来体验更稳定的星际冒险!
各位星际追逐者们好!比你们预期得更快,我又带着一个规模尚可的补丁回来了。这次更新主要是为了解决大家反馈的多项多人游戏问题,当然也包含其他一些改进。这原本只是打算作为一个小型热修复,但随着反馈越来越多,它最终变成了一个完整的补丁……总之就是这样。不过你们也不在乎,对吧?你们只想看猫猫。


对于那些正在为游戏制作模组的玩家,需要说明的是:我们现在加入了大量资源,包括地下城图块集、角色模型等,供你们随意使用,去折腾出任何你们想要的东西。我们都知道你们正在努力制作那个 Yunelese 的恋爱模组。
好了,现在让我们进入正式的更新日志。
显著优化了 Nagris Depot 的内部环境,并添加了一些额外的音乐提示。
许多飞船在扫描时现在拥有正确的库存图标。
添加了一个模组工具,可以将现有的飞船轻松转换为游戏图标。
增加了将多人游戏角色导出服务器的功能,以便进行测试和托管。
管理员现在可以在多人游戏中重命名角色。
允许玩家在崩溃后重新登录,无需等待管理员将他们之前无法移动的尸体踢出服务器。
为多个兴趣点添加了后期处理效果。
为对话选择窗口添加了背景阴影。
略微提高了自由模式和多人游戏角色创建菜单的可读性。
更改了部分 NPC 的侵略性等级。
你不能再坐在 Ebezzio 那堆满死人的椅子上了,怪胎。
Alablaster 号在 Tarkatnus 进行了改造(它真的存在?哇),现在拥有更好的大炮和一些环境音效。
改善了拥有强烈光照效果的空间站的光照质量。
对 NPC 寻路进行了多项小幅改进。
平滑了 AI 飞船在对接过程中的移动表现。
使用新的模型重制了多个太空大教堂区域的图形。
更新了模组 SDK,包含了所有游戏标签和游戏内渲染层。
修复了星际追逐者飞船驾驶舱内的一些悬浮文本和文本重叠问题。
修复了幽灵船悬赏任务中的一些文本显示小问题。
修复了各种 Macrovari 的动画问题。
修复了游戏会在自由模式角色创建菜单中创建存档的问题。
修复了系统显示 UI 中的轻微文本冲突错误。
修复了多人游戏角色可能损坏的问题。
修复了战役奖励因切换到模组化内容而被清除的问题。
修复了尝试通过车库切换飞船时多人游戏中的一些存档问题。
你现在不会在打开游戏菜单时误触飞船目标的输入操作了。
修复了在自由模式中创建新角色时的问题。
修复了主战役中的各种语法错误。
修复了“敌对交付”(Hostile Delivery)任务中的一些事件生成问题。
修复了因游戏在单帧内向服务器请求保存玩家日志五千次而导致的断开连接问题。
修复了一些次要的对接寻路问题,即飞船进入航线过早。这不一定是 Bug,但看起来确实有点怪。
修复了星际追逐者在多人游戏中无法正确生成的问题。
修复了游戏截图偶尔会包含不该出现的内容的问题。
修复了悬赏任务生成的 Boss 同步问题。
修复了玩家技能重置的同步问题。
修复了风暴中某些群体 Boss 无法正确同步的问题。
修复了悬赏 Boss 有时生命值缩放不当的问题。
添加了更可靠的多人游戏角色保存版本,以防止在太空中出现奇怪的位置重置。
修复了 Boss 生成的近距离爆炸物的一些问题。
修复了在空间站观察其他玩家时的一些小 UI 问题。


