《工业巨头 (Captain of Industry)》版本更新 - v0.8 - 优化模拟确定性与性能
2026-09-16 09:02:24
神评论
17173 新闻导语
《工业巨头》v0.8更新:优化模拟确定性与性能,解决存档读档不一致、火车寻路等问题,修复多项bug,提升游戏流畅度。立即了解详情!
改进
* 运输工具和小型拉链传送带现在会高亮显示它们所连接实体的端口(包括建议的产品图标)。
* 游戏内中心界面现在从 CDN 加载图像和文件,提升加载速度。
* 游戏内下载器现在会对每个已下载文件的完整性进行校验。
模拟确定性
* 游戏现在在存档/读档边界上具备确定性。读取后的游戏进度与存档时的进度完全一致。
* 修复了依赖于操作系统区域设置的数字格式化和解析问题,这是此前导致错误的原因(例如“1.5”与“1,5”的区别)。
* 按翻译名称排序的条目现在根据游戏内语言进行排序,而非操作系统的区域设置。
* 修复了火车寻路在搜索过程中读取可能发生变化的轨道和火车状态的问题。
* 修复了部分加载的桥梁寻路启发式算法导致车辆避开整个地图区域而非回退的问题。
* 修复了当游戏安装路径包含“exit”一词时,桥梁寻路启发式算法加载错误的问题。
* 最近和最佳候选点选择(仓库、发射台、矿石分选厂、指定区域、树木、前方车辆)以及火车更新顺序现在能确定性地处理平局情况。
* 小行星陨石坑生成和多边形旋转现在使用确定性的定点数学运算。
* 使用“--terrain-gen-threads 1”进行的地图生成现已可正常工作。
性能
* 修复了被清理的森林区域在森林地表恢复队列中停留时间过长的问题。现有存档将在数个游戏月后恢复。
* 车辆连接数据存储效率提升约 5 倍,使压缩存档文件缩小 8-14%,且加载时的恢复速度提升 4-5 倍。
修复
* 修复了 3 级和 4 级坡道存在一个视觉上被遮挡但布局上未被阻挡的地块的问题。
* 修复了停止的传送带在重新进入视野后视觉上仍在滚动的问题。
* 修复了地图编辑器的森林工具预览会将树木放置在海洋和边界地块上的问题。
* 运输工具和小型拉链传送带现在会高亮显示它们所连接实体的端口(包括建议的产品图标)。
* 游戏内中心界面现在从 CDN 加载图像和文件,提升加载速度。
* 游戏内下载器现在会对每个已下载文件的完整性进行校验。
模拟确定性
* 游戏现在在存档/读档边界上具备确定性。读取后的游戏进度与存档时的进度完全一致。
* 修复了依赖于操作系统区域设置的数字格式化和解析问题,这是此前导致错误的原因(例如“1.5”与“1,5”的区别)。
* 按翻译名称排序的条目现在根据游戏内语言进行排序,而非操作系统的区域设置。
* 修复了火车寻路在搜索过程中读取可能发生变化的轨道和火车状态的问题。
* 修复了部分加载的桥梁寻路启发式算法导致车辆避开整个地图区域而非回退的问题。
* 修复了当游戏安装路径包含“exit”一词时,桥梁寻路启发式算法加载错误的问题。
* 最近和最佳候选点选择(仓库、发射台、矿石分选厂、指定区域、树木、前方车辆)以及火车更新顺序现在能确定性地处理平局情况。
* 小行星陨石坑生成和多边形旋转现在使用确定性的定点数学运算。
* 使用“--terrain-gen-threads 1”进行的地图生成现已可正常工作。
性能
* 修复了被清理的森林区域在森林地表恢复队列中停留时间过长的问题。现有存档将在数个游戏月后恢复。
* 车辆连接数据存储效率提升约 5 倍,使压缩存档文件缩小 8-14%,且加载时的恢复速度提升 4-5 倍。
修复
* 修复了 3 级和 4 级坡道存在一个视觉上被遮挡但布局上未被阻挡的地块的问题。
* 修复了停止的传送带在重新进入视野后视觉上仍在滚动的问题。
* 修复了地图编辑器的森林工具预览会将树木放置在海洋和边界地块上的问题。
【来源:steam】
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