樱井政博在任职16年后被迫放弃“游戏设计师大奖”,因未能找到继任者
樱井政博因无人继任,被迫放弃坚持16年的“游戏设计师大奖”,末代获奖作品《Word Game》成绝唱!创新难获认可,游戏界未来堪忧?点击了解详情。
樱井政博透露,由于未能找到合适的继任者接替他的工作,日本游戏大奖(Japan Game Awards)中的“游戏设计师大奖”(Game Designers Award)将不再回归。
日本游戏大奖的年度游戏部门颁奖典礼于昨日(9月14日)举行,旨在表彰日本游戏开发领域最优秀、最杰出的作品。虽然众多作品和创意人才获得了褒奖,但其中一个奖项却格外引人注目——因为它将不会出现在未来的颁奖典礼上。
星之卡比:探索发现 和 任天堂明星大乱斗 特别版 的创作者樱井政博于2010年创立了“游戏设计师大奖”。根据CESA官网的介绍,该奖项旨在表彰具有创意和原创性的游戏。参选作品必须包含“明显区别于现有作品的新创意”,并“通过展示用户享受和游玩游戏的新方式来扩展游戏软件的形式”。
“游戏设计师大奖”最终授予那些“触及广泛人群(包括通常不积极玩游戏的人),并在当年取得令人难忘成就的作品”。
今年的获奖作品是来自独立工作室 Team9 的 Word Game。Word Game 是一款以文字为基础的解谜游戏,最初使用繁体中文开发,后被本地化为日语版本。评审委员会(由神谷英树、横尾太郎、Toby Fox 等11位业界资深人士组成)对其印象深刻,并最终授予其“游戏设计师大奖”。
CESA官网表示:“即使在缩减至特定作品的第二轮评审中,这部作品也以压倒性的票数获胜。更令人惊讶的是,虽然这款游戏看起来只能以日语运行,但它实际上是繁体中文作品的本地化版本。我相信完成这种转化需要高超的技巧和巧妙的解决方案。我认为这款独特且不可复制的游戏是最后一届‘游戏设计师大奖’的完美选择。”
遗憾的是,Word Game 将成为日本游戏大奖中最后一个获得此项殊荣的作品,因为樱井政博尚未找到合适的继任者来协助筛选未来的竞争者。他在今年的颁奖典礼上解释了这一情况,并对行业发表了一些深刻见解。
他通过现场翻译表示:“自我们设立[这个奖项]以来已经过去了16年。这是我们最后一年举办该奖项,原因是没有人能接替我的位置。这是唯一的原因。为了让这个奖项保持说服力并履行其职责,它需要由一位能够开发出大幅改变游戏玩法的创新游戏的导演来颁发。我曾寻找并试图找到继任者,还做了一些演讲来寻找人选。我找了几年,但没有人站出来接替我。虽然还有很多其他评委,但没有人能够接过这副重担。”
“游戏开发总是一个实验过程,但你需要坚持下去。这始终是一个非常艰难的过程……虽然大奖总是很受欢迎,但我认为这个奖项展示了游戏的另一面。不幸的是,创新性并不总是与盈利能力挂钩。没有多少人会一直尝试最新版本的奇特饮料,你通常会选择习惯的东西。这种创新和创意总是很难获得认可,但如果行业失去了创意和创新,我认为整个行业将慢慢枯萎。我们始终需要新的发现和创新来保持行业的活力和生机。”
另一位翻译指出,樱井政博表示他希望玩家们“即使在奖项消失后,也能继续对创意游戏保持兴趣”。
过去三年“游戏设计师大奖”的获得者分别是 Sad Owl Studios 的 Viewfinder、Odd Meter 的 印蒂卡 以及 RPG TIME:光之传说。粉丝们对这一事态发展感到难过,但也希望这意味着樱井政博将腾出时间专注于新项目——尤其是考虑到最近关于新 任天堂明星大乱斗 特别版 游戏的传闻甚嚣尘上。
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