前《铁拳8》总监原田胜弘表示,新作将是一个“惊喜”,但不会超出粉丝的预期。
前《铁拳8》总监原田胜弘新作揭晓:既是“惊喜”又不会超出期待,或为格斗游戏与SNK合作。点击了解详情!
铁拳8 系列的前负责人原田胜弘终于透露了他在其独立开发工作室 VS Studio 正在制作的下一款游戏的一些细节。
原田胜弘在今年早些时候从万代南梦宫离职,离开了他在公司担任数十年 铁拳8 核心主导者的职位,创办了自己的工作室。作为 SNK 的子公司,VS Studio 在过去的几个月里一直在缓慢扩充队伍,吸引了几名 铁拳8 核心开发团队的前成员。
虽然他一直对 VS Studio 正在开发的项目保持沉默,但在 2026 年 9 月接受 VideoGamesChronicle 采访时,他透露了一些关于当前项目的情况,对于他以往游戏的粉丝来说,这看起来是个好消息。
当被问及 VS Studio 的下一款游戏是否会是格斗游戏,或者该工作室的目标是否是成为一家“不限类型”的公司时,原田胜弘表示:“我能说的是,确实有一些过去合作过的成员加入了公司,但这完全是自愿的。”
“……我们正在创作的作品尚未公开,但正如我之前所说,我不想背叛粉丝的期望。我们正在开发的游戏会带来某种惊喜,但请放心,它不会超出大家的预期,”他回答道。
虽然这段表态没有确认任何具体内容,但它确实指向了一个事实:原田胜弘正在制作的作品至少在粉丝期待的范畴之内——对我们来说,这听起来非常像是一款格斗游戏。(值得注意的是,原田胜弘本人在 VS Studio 消息首次公布后接受 Den-fami Nico Gamer 采访时也曾表示,他想开发一款新的格斗游戏。)这究竟是一个全新的 IP 还是现有系列的续作仍有待观察,但 SNK 的首席发行官 Ozan Kocoglu 表示,VS Studio 并不排斥制作原创作品和扩展之前的作品。
“我认为两者皆有可能。我不认为我们应该局限于其中一条路。我认为原田先生可以带来丰富的经验,以不同的方式支持我们现有 IP 的增长,或者与小田先生等人一起进入下一个阶段。但与此同时,随着 SNK 逐渐成长为一家更大、更新的公司,我们也需要新鲜的创意,”他说。
“我们还需要建立新的 IP 支柱,你知道,他可以参与其中,从而丰富 SNK 除现有作品之外的产品组合。我绝对相信原田先生能够兼顾两者,这将取决于他想做什么以及如何做,特别是未来他可以与我们的哪些开发负责人合作开发哪些 IP。”
Kocoglu 透露,SNK 正处于“激进增长”时期,表示公司需要“新鲜视角”以保持前进。他还认为 VS Studio 没有理由成为 SNK 的“一次性”尝试,称原田胜弘是“对我们迄今为止所构建的基因的极佳补充”。
“但我们只想止步于 VS Studio 吗?我不认为那是我们的初衷。我认为这将会是:好吧,我们在市场上能找到哪些新机会?我们想如何作为一家公司成长?就我个人而言,我认为 SNK 在动作相关游戏方面拥有强大的基因。因此,任何制作动作相关项目的人未来都有可能根据具体情况加入我们,”他补充道。
原田胜弘接着表示,VS Studio 拥有“极高的自由度”,虽然团队可以“创造任何我们想要的东西”,但他们仍然受限于粉丝和玩家对他们的期望。
“我想守护我所擅长的领域,并满足粉丝的期望。在此基础上,我也想与 SNK 展开合作。我们可以分享彼此拥有的电子游戏专业知识,并在游戏创作方式方面增强我们双方的实力。所以,专注于我所擅长的,同时兼顾玩家的期望,并与 SNK 保持紧密合作,”他说。
原田胜弘还公开了他对离开万代南梦宫后 铁拳8 系列未来的看法,透露他在努力发展 VS Studio 的同时,一直在指导现有的团队成员。
“我不知道我离开后 铁拳8 有什么计划,所以我认为如果大家能去联系万代南梦宫那就太好了。目前我只能推测,就像粉丝们的推测一样。但我可以肯定的一点是,我一直在努力指导 铁拳8 的团队成员,我可以保证,留在那里的成员已经进化并成长了。所以作为一名粉丝,我也很期待 铁拳8 的未来。”
铁拳8 8 似乎也加入了其他主流格斗游戏的行列,在阵容中增加了联动客串角色,《刃牙》中的范马勇次郎定于 2027 年初加入战斗。我们有机会采访了 铁拳8 系列首席制作人安田直矢,询问了团队为何选择这个角色,以及当这位“地球上最强生物”明年正式登场时,他们到底打算如何平衡游戏。
图片来源:SIA KAMBOU/AFP via Getty Images


