《暗黑破坏岛》开发者访谈:暗黑破坏岛 V、Season of Hell’s Legacy 和 The Amazon | Xbox 官方播客

2026-09-16 01:42:29 神评论
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BlizzCon独家爆料!暗黑破坏岛V官宣2029年发售,庇护之地陷落;暗黑破坏岛IV第15赛季开启,重返过去获取恶魔之力;亚马逊职业携标枪回归。Xbox官方播客深度解析,点击查看详情。

在本期《Official XBOX Podcast》中,我们来到了 BlizzCon 现场,与 暗黑破坏岛 团队坐下来共同探讨本次活动中发布的重磅消息。从 暗黑破坏岛 V 到 暗黑破坏岛 IV 的 Season of Hell’s Legacy 以及更多内容,我们正竭尽所能为您搜集所有一手情报。

访谈录

(注:本播客中的游戏评级涵盖 E 至 M 级)

JEFF RUBENSTEIN: 大家好!欢迎收看《Official XBOX Podcast》,这是唯一一档从 XBOX 内部,或者说今天从阿纳海姆会议中心为您带来的播客。我们现在身处 BlizzCon 2026。这是我第一次参加,我感到无比兴奋,简直难以置信。

LINA MADRID: 我们已经四处逛过了,和所有东西合了影。

JEFF RUBENSTEIN: 还玩了游戏。

LINA MADRID: 没错,玩了游戏。但现在我们要聊聊关于 暗黑破坏岛 的一切。欢迎 Tiffany 和 Matt 加入我们。

MATT ZIMMERMAN: 你们好。

TIFFANY WAT: 嘿。

MATT ZIMMERMAN: 感谢邀请。

LINA MADRID: 让我们切入正题吧。暗黑破坏岛 显然正在经历极其重要的一年。

TIFFANY WAT: 三十年了。

LINA MADRID: 是的,30 周年纪念。而且已经有超过 1.3 亿玩家走过了这条通往地狱的道路。非常不可思议,对吧?

MATT ZIMMERMAN: 是的,看到这么多粉丝来到 BlizzCon 享受 暗黑破坏岛,我们感到非常兴奋。

LINA MADRID: 没错,而且看起来势头丝毫不减。重磅公告:暗黑破坏岛 V。你们听到了人群的欢呼和尖叫。

TIFFANY WAT: 那种感觉非常振奋,就像是……那种如释重负的积极版本,终于能向世界宣布我们一直在努力的东西了。

LINA MADRID: 我无法想象在舞台上揭晓那一刻的感受。你能描述一下你当时的心理活动吗?

TIFFANY WAT: 当然。我的意思是,现场气氛非常热烈。我们谈到了 暗黑破坏岛 取得的许多伟大成就。就像你说的,今年我们宣布了亚马逊(Amazon),我们为 暗黑破坏岛 IV 推出了 Season of Hell’s Legacy。我们与圣骑士(Paladin)和术士(Warlock)一起度过了不可思议的一年。所以随着我们谈话的深入,我能感觉到能量在不断积聚。当时我就想,我们要成功了,观众会被震撼到的。当标志落下,暗黑破坏岛 在烟雾和灰烬中显现时,现场彻底沸腾了。我预感到会发生这一切,因为我能感受到那种氛围。每次想到 暗黑破坏岛 V,我都有这种感觉。能最终向世界分享我们创造的世界,这种感觉太棒了。

MATT ZIMMERMAN: 是的,在 BlizzCon 前夕看到标志揭晓的过程,我的反应和 Tiffany 一样。看到它成型时,我心想:是的,我们要做到这一点,这一切即将成为现实,玩家们一定会爱死它的。

JEFF RUBENSTEIN: Blizzard 一直以来在保持游戏活力方面做得非常好,比如今天 红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄 风起云涌 推出了新角色,魔兽争霸3:混乱之治 获得了全新的战役。当然,暗黑破坏岛 IV 也有大量公告,我们一会儿会详细聊。暗黑破坏岛 II Resurrected 今年加入了术士,暗黑破坏岛 Immortal 也在不断更新。当所有这些创意涌现时,你们是如何判断“我们现有的想法已经承载不了这些,是时候开启 暗黑破坏岛 的新纪元了”?

MATT ZIMMERMAN: 我认为首先要确保我们非常了解玩家。就像你说的,现在有许多不同版本的 暗黑破坏岛。我们有 30 年的 暗黑破坏岛 历史,1.3 亿玩家。多年来,我们积累了各种类型的玩家群体。有的玩家热爱故事和角色,有的喜欢黑暗幻想氛围,有的热衷于构建玩法、钻研数值、追求装备打磨,还有人喜欢在 Discord 上交流或与朋友共同游玩。所以我们面对的是很多不同类型的 暗黑破坏岛 玩家。这给了我们很多启发,我们可以针对每种类型的玩家去思考:什么才是最适合他们的、最纯粹的 暗黑破坏岛 游戏?我们从这里出发,聚在一起讨论需要哪些要素来打造出最棒的 暗黑破坏岛 游戏。

LINA MADRID: 在 暗黑破坏岛 V 的预告片中,有一个瞬间让我不寒而栗,那就是屏幕上出现“Sanctuary Falls”(庇护之地陷落)字样的时候。你们是如何构思一个英雄已经失败的世界的?

JEFF RUBENSTEIN: 太黑暗了。

LINA MADRID: 确实。

TIFFANY WAT: 能够去讲述一个我们从未有机会讲述的故事,这非常令人兴奋。那就是:当 暗黑破坏岛 已经获胜后,世界会变成什么样?我们总是试图阻止他占领庇护之地,而能够设定“战斗已经结束,暗黑破坏岛 已经获胜”的背景,让我们能以前所未有的方式去探索庇护之地更黑暗的一面。因为现在幸存者寥寥无几,寻找希望的机会微乎其微。但希望依然存在,它们存在于大篷车(Caravan)中,存在于我们即将讲述的故事里。那个后启示录世界,那种荒凉、生存挑战,暗黑破坏岛 的世界非常适合这种类型的叙事。我们甚至会想:哇,为什么我们以前没讲过这个故事?至于你提到的开启 暗黑破坏岛 新纪元的问题,Matt 在舞台上也提到过。我们真的很想讲述 暗黑破坏岛 的故事,作为头号大魔王,他确实需要自己的游戏,以此来让那个故事焕然一新。

MATT ZIMMERMAN: 是的。这也影响了我们对游戏视觉效果的思考。我们的艺术总监 John 总是说:“我们要加倍投入黑暗,加倍投入黑暗与罪恶。”当我们开始开发游戏的视觉效果,并真正理解如何展现庇护之地这种陷入内部冲突的黑暗处境时,这种加倍投入的感觉非常棒。我们思考如何架构这个世界,当地狱彻底突破防线时,地狱在庇护之地的哨站到底是什么样子?这不仅让我们能探索 暗黑破坏岛 获胜后的样子,还能通过世界的色调和视觉呈现,去讲述在入侵过程中人类经历了什么。我认为这是一个非常令人兴奋的机会。

JEFF RUBENSTEIN: 在 2026 年,对于一款 2029 年才发布的游戏,你们能透露的确实有限。我很好奇,核心指导原则是什么?在接下来的三年里,我们应该期待什么?

MATT ZIMMERMAN: 团队里的某个人——我不记得是谁了——在便利贴上写了一句话贴在总监办公室里,上面写着:“史上最棒的战役”。他总是盯着那张纸看。这已经成为我们思考游戏的核心支柱之一。这是我们汲取 暗黑破坏岛 IV 的优点并将其进一步发扬的例子。我觉得 暗黑破坏岛 IV 为 暗黑破坏岛 游戏的叙事设定了新标准。电影过场动画简直是顶级的,莉莉丝(Lilith)是一个有深度、有复杂性的绝佳反派。随着玩家从故事边缘逐渐成为核心,角色们真的活了起来。所以我们审视了所有让 暗黑破坏岛 IV 战役出色的组件,并将其视为提升到新高度的机会。玩家们可以期待 暗黑破坏岛 V 在叙事方面做得更好。

LINA MADRID: 我们知道现在谈细节还太早,但必须提到 Netflix 的 暗黑破坏岛 动画剧集。

JEFF RUBENSTEIN: 舞台上的反响太热烈了。

LINA MADRID: 是的,太令人惊叹了。有什么能透露的吗?

TIFFANY WAT: 今天不行。(笑)我真希望可以。我们对那个公告的兴奋程度和听到它的每个人一样。能够与他们合作并真正扩展庇护之地的故事,我想到这里都起鸡皮疙瘩了。我迫不及待想看到它成真,把 暗黑破坏岛 和庇护之地的故事带给更多人。

JEFF RUBENSTEIN: Tiffany,Matt,很明显在 2029 年之前还有很多话题可以聊。在此期间,让我们谈谈 暗黑破坏岛 IV。

LINA MADRID: 好的,我们换了身装束。我去扫荡了周边商店。

JEFF RUBENSTEIN: 是的,我之前的衬衫都汗透了。我们现在要谈谈 暗黑破坏岛 IV 的一切,欢迎 Dan 和 Owen。

OWEN LEACH: 非常感谢,很高兴来到这里。

DAN TANGUAY: 感谢邀请。

JEFF RUBENSTEIN: 我们刚才和 Tiffany 与 Matt 聊了 暗黑破坏岛 的 30 年历程。我敢说,他们这一年过得和你们完全不同。他们一直在秘密耕耘,而我回想起去年的游戏大奖(Game Awards),你们发布了圣骑士,接着是焦点视频,然后是术士和 Lord of Hatred。对于 暗黑破坏岛 IV 的玩家来说,今年简直是高潮迭起。现在你们来到 BlizzCon,面对面见到玩家,你们看到了什么?听到了什么?

OWEN LEACH: 老实说,全是积极的反馈。看到玩家们亲自游玩我们制作的演示版并击败所有大魔王,他们非常兴奋,这太棒了。现场的能量非常强。我们最近参加了一个小组讨论,空间里的能量感非常惊人。能与粉丝互动交流,看到他们因为共同的兴趣聚集在一起,感觉太棒了。

LINA MADRID: 那么展望未来,你们刚刚宣布了 暗黑破坏岛 IV 的第 15 赛季,名为 Season of Hell’s Legacy。能告诉我们关于第 15 赛季的内容吗?玩家今天进入游戏可以期待什么?

DAN TANGUAY: 是的,当我们构思 Season of Hell’s Legacy 时,最初的概念就是庆祝 暗黑破坏岛 30 周年。我们意识到 12 月 31 日就是 30 周年纪念日,而且正好会有 BlizzCon,所以我们认为这是一个捕捉 暗黑破坏岛 历史的绝佳机会。简而言之,第 15 赛季是一次通往过去的旅程。你会得到 Deckard Cain 的指引,他从死者中归来,但随之而来的是三个黑暗流浪者(Dark Wanderers)。你需要击败并救赎他们。在此之后,你能够获取大魔王的力量,并开始亲自使用黑暗流浪者的能力。

JEFF RUBENSTEIN: 这真是一次闪回。我们玩了演示版,虽然是简化版,但听到 Deckard Cain 开场的声音,当他说出“Stay a while and listen”时,我仿佛回到了 90 年代在宿舍里第一次玩游戏的时候。

DAN TANGUAY: 那正是我们追求的效果。对我们来说,让人们记住那些瞬间非常重要。希望我们在这个赛季中捕捉到了许多他们记忆中的经典时刻。

JEFF RUBENSTEIN: 我也记得被 暗黑破坏岛 虐得体无完肤的那一幕。(笑)巴尔(Baal)没问题,墨菲斯托(Mephisto)也不错,然后就是 暗黑破坏岛。谈谈获取力量碎片的事吧,我想既然有收获,就必然有代价,这简直是字面意义上的“与恶魔交易”。

DAN TANGUAY: 当你击败所有黑暗流浪者后,你会从中提取出邪恶碎片——你可以把它们想象成灵魂石的回响。当然,这些东西没一个是好东西。但为了清理造成的混乱,你必须驾驭这种力量。以毁灭碎片(Splinter of Destruction)为例,那是巴尔的碎片。你获取它,解锁其标志性能力,然后通过升级碎片,你可以提升该能力,添加不同效果,将其转化为终极形态。但这还不是全部,我们不希望这仅仅关乎力量。当你升级碎片时,你还能影响 War Plans 树,并为其添加修正项。这样,你在整个终局游戏中的活动也会受到你巴尔力量进度修正的影响。

JEFF RUBENSTEIN: 我们因为在这里还没机会挑战墨菲斯托。顺便说一下,我很喜欢这个组合词。你们在第 15 赛季里把他放进去了,玩家得去寻找他。

OWEN LEACH: 没错。我们对他的受欢迎程度非常满意。他在 BlizzCon 的演示版里作为世界 Boss 出现,我们不想那么快告别他。所以他在 Season of Hell’s Legacy 中,你只需要找到他。我会建议你去 Skovos 逛逛,跟着那个小线索走,或许你就能见到墨菲斯托。

LINA MADRID: 有趣。如果转换一下话题,展望明年。你们刚刚宣布 暗黑破坏岛 IV 将在 2027 年上半年迎来新职业:亚马逊(Amazon),以及新的武器类型:标枪(Javelin)。那太酷了。

OWEN LEACH: 是的。

LINA MADRID: 那么游玩亚马逊是什么感觉?

DAN TANGUAY: 虽然现在还处于早期阶段,但我们对亚马逊的目标是:她是一名战士,她纪律严明。这让她在众多职业中脱颖而出。你会感受到一种致命但高度可控的风格。加入标枪后,她拥有了其他职业所不具备的多功能性。你可以显然地使用弓箭进行超远距离攻击,但有了标枪,你可以在中距离作战,并且能非常轻松地在远程和近战之间切换。我们目前正在探索的一个原型是“散兵”(Skirmisher)概念:你可以冲进去进行一轮攻击,然后撤出。游戏体验上有一种“打带跑”的感觉。

LINA MADRID: 我们看到了一张展示不同原型的图片,看起来很棒。有剑盾,还有你提到的弓。能多讲讲吗?

DAN TANGUAY: 没错,我们有游侠(Ranger)和散兵。另外两个是亚马逊完全全新的原型。一个是“冠军”(Champion),这是我们给亚马逊配备了剑盾。她会近身肉搏,而且风格非常狠辣。这和野蛮人(Barbarian)不同,野蛮人讲究那种狂野的怒气,而她非常纪律严明,出手精准。她还有一些隐藏的手段,比如旗帜等,可以为她提供额外支持。另一个是“指挥官”(Commander)原型。在通关 Lord of Hatred 后,你看到亚马逊们作为小队和营队并肩作战,我们非常想在角色身上捕捉到这种感觉,兑现 Lord of Hatred 所开启的承诺。通过指挥官原型,你真的在履行指挥女武神(Valkyries)和 Vallochs 的承诺,与你的姐妹们并肩战斗以对抗敌人。

LINA MADRID: 有什么特定的技能或能力是你个人特别喜欢的吗?

DAN TANGUAY: 亚马逊是我在 DII 中的主要职业之一,所以我特别激动标枪能回归。那种将标枪掷向空中,使其化为一道闪电,然后分裂开来击中所有人的情感体验,是我非常想做的。

JEFF RUBENSTEIN: Dan,Owen,非常感谢你们今天抽空与我们交谈。回到展厅去吧,站在玩家身后看他们面对 暗黑破坏岛 时手忙脚乱的样子——就像我刚才那样。对于其他观众,我相信你们玩得比我好。感谢收看《Official XBOX Podcast》,我们下期见。

《暗黑破坏岛 开发者访谈:暗黑破坏岛 V、Season of Hell’s Legacy 与亚马逊 | Official XBOX Podcast》最初发布于 XBOX Wire。

【来源:xbox】
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