不氪金照样能玩!《黑色沙漠Mobile》故事

2020-09-16 07:33:41 我要纠错
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17173 新闻导语

2018年2月,即将上线的《黑色沙漠Mobile》,在韩国地区的预约人数达到500万人。

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2018年2月,即将上线的《黑色沙漠Mobile》,在韩国地区的预约人数达到500万人。

其具备的华丽动作和压倒其他手游的游戏画面,让玩家们为之兴奋。但是,最令人兴奋的还不是这些。开发者曾表示,“通过少女前线明白了一点,那就是要尽量减少游戏中的抽卡。我们知道这条路很难走。但却是,我们一定要去完成的事情。”

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这让玩家们对开发商PearlAbyss刮目相看。毕竟在大部分游戏高喊“付费即赢”时,公司还能反其道而行。而玩家们到《黑色沙漠Mobile》只通过出售提升便利的道具和角色装扮等,一个月赚了416亿韩元(折合人民币约为2.4亿元)时,更是对其刮目相看。

而且到这时,PC版《黑色沙漠》也并没有诱导玩家氪金。所以,玩家们还是相信开发商说过的话。觉得PearlAbyss能说到做到。但是,可能是发现能赚了很多钱,开发商在游戏上线一个月后,就反悔了。

1.违背承诺,开始推出收费装备

2018年4月13日,当时,开发商通过对游戏进行大规模更新,改变了很多部分。此次更新的内容比较多,但其中的两点最重要。第一,添加了付费后可预置多个技能组合的功能;第二,把原本说只能打出来的最高级装备,放进了可花钱抽出的项目里。

也就是把原来的承诺给抛之脑后。这让玩家们感受到了背叛。而开发商可能也察觉到了,马上向玩家们道歉。开发商承诺,会取消付费后可预置多个技能组合的功能。还表示,之后推出新收费道具时,会更慎重一些。虽然听着还是有点不舒服,但是玩家们依旧选择了相信开发商。但是,等待他们的却是更进一步的收费道具的推出。

在这种状况下,2018年5月,游戏中发生了一件大事。《黑色沙漠Mobile》的经济是管制经济。游戏中的交易所中所卖的道具价格,会在开发商规定的价格范围内,按照其热门程度自动确定。

但是这时,游戏中还具备指定交易功能。也就是使用收费道具,可以实现一对一交易的系统。而且,部分玩家们发现,只要不接受指定交易,市价就会自动下调。也就是说,可以通过指定交易功能,操纵交易行的道具价格。

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这导致部分玩家开始恶意使用该功能,调低昂贵的装备价格之后,再廉价购入。这一情况在不久后,被官方发现。这时,玩家们当然希望官方能对这些玩家采取强力制裁。但是,开发商对这些玩家的处罚力度却比较低,引起了其他玩家的不满。“这明明是个大问题,不能就这么算了!”这时,开始有玩家因为这件事而离开游戏。

2.坚守不氪金也能玩的原则!

不过,到这时为止,玩家的离开也没对《黑色沙漠Mobile》造成什么大问题。毕竟当时,《黑色沙漠Mobile》的玩家在韩国地区的MMORPG手游当中是最多的。但是,不可否认,游戏的玩家确实是在减少,但是在公司层面上,又需要不停地增加销售额,这该怎么办呢?

最简单的办法,就是打造出更多更好的收费道具,再进行售卖就可以了!所以,也发生过这种事。2018年夏天,开发组添加了名叫“药丸”的全新装备和强化办法。并使得氪金玩家们努力花钱强化装备。而在过了不到一个月后,开发商又推出了更强的收费装备,让前期氪金强化装备的玩家们愤怒。

但是,值得万幸的一点是,这款游戏始终坚持着“不氪金也能玩”这个原则。游戏中,玩家即便不花钱,也能玩到所有内容;而且即便是氪金玩家通过氪金买到的装备,也会通过活动等途径发放给其他玩家。说不定这就是《黑色沙漠Mobile》开发者们最后的良心。“即便我们违背了承诺,但也是有底线的。那就是,跟其他MMORPG手游不同,不氪金也能玩。”

不过开发商虽然持续添加可以付费抽出的全新道具、全新装扮,以及全新付费装备和全新付费随机强化系统,但销售额却仍然在持续下跌。这还导致了开发商PearlAbyss的股价降低。这时,公司的股东们坐不住了,开始问开发商销售额为何一路下跌。

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对此,开发商表示,“因为《V4》或者《天堂2M》等游戏即将上线,所以玩家们可能是想把钱留着到时候再花。我们的游戏还是不错的。”

但是,跟开发商的解释不同,《黑色沙漠Mobile》在畅销榜里的排行依旧在下跌。而这件事使得开发商终于醒悟了。2019年11月,开发商说了这番话。“黑色沙漠Mobile需要变化。以后,我们尽量保持克制,不再推出更加刺激的收费道具。”虽然比较晚,但不得不说,这是个不错的变化。

但是,2020年5月,开发商却把通过打怪很难刷到的装备,做成了付费道具。以及推出了只有大量消耗这种道具才能体验的玩法。而这导致玩家们开始联合抵制付费。最终,开发商只能再次出面道歉。

3.游戏虽不错,但是PVP机制缺失还是销售额下跌的主要原因

在回过头来说说这款游戏销售额下跌的主要原因。当然,销售额下跌会有很多方面的原因。但是最大的一个原因就是,这款游戏跟最近在韩国地区流行的MMORPG手游有点不一样。

说实话,要是拿大部分最新的MMORPG手游,跟2018年上线的《黑色沙漠Mobile》相比较,都有很多不足的地方。比如说,游戏画面,以及动作性等方面都不如后者。而且,也基本都是付费即赢的游戏。但是,畅销榜中的排行却是很高。

那这到底是怎么做到的?共同点就是,这些游戏在开发时都考虑到了大规模PVP。也就是说,氪金玩家们可以通过竞争来控制打怪点,通过打出罕见的装备和自由的买卖,获得丰厚的利润。同时,通过成为服务器至尊,获得成就感。

虽然说并不是所有氪金玩家都喜欢参与大规模PVP,但是,作为向他人炫耀的玩法,这个玩法必不可少。

但是,《黑色沙漠Mobile》在开发时,并没有把自由交易、战争等为核心。因为游戏的画面和动作太过华丽,导致没办法实现大规模战争。而游戏经济,还是由开发商控制,1:1交易系统也被开发商删除。

所以玩家们常说,“一味地提高角色能力值能干嘛。变强也没东西可以玩。”

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而在这点上,开发商也做了不少努力。比如,不断推出PVP玩法,并进行修改。但是因为技术上的原因,最后只能实现50vs50的小规模PVP。但是,这也出现了问题。因为是小规模的PVP,很容易导致氪金玩家变得过分强大。

加上这款游戏,因为有很多办法都能提升角色能力值,使得不氪金的玩家也能不断体验成长的乐趣。这也是这款游戏最大的优点。但是,这同时也是缺点。因为在游戏中,可以让角色成长的办法太多,玩家之间的差距会拉得非常大。

要是就这么放任不管,PVP都没办法正常进行。比如说,氪金玩家使用一次技能,会导致数十名能力值不高的玩家挂掉,那这个PVP还有什么意思呢?

因此,开发者们不仅给新手提供各种好装备,还在游戏中添加了可校正参与PVP的玩家之间的能力值差距的系统。虽然这个系统不能从根本上解决问题,但目前来说,也没有其他特别好的解决办法。

不过,随着《黑色沙漠Mobile》全球版的上线,让开发商的状况变得比之前更好。

4.游戏开发者在游戏里嘲讽玩家,被官方解聘

直到2020年6月,《黑色沙漠Mobile》中发生了一件糟糕的事件。当时,有个玩家正在边强化装备边进行直播。这时,竞争公会的玩家走过来丢下了一句话“加油~”。然后第二天,又找了过来。“这装备我早就有了~”。

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哇哦,居然还有人公然嘲讽不断强化失败的玩家。一定要找出来给个教训。于是,玩家们开始追踪这个玩家,并试图揭开这个玩家的真实身份。而结果,却让玩家们大跌眼镜。这个玩家居然是《黑色沙漠Mobile》的开发者?对此,玩家们十分不爽,纷纷吐槽。“身为开发人员,居然会嘲讽玩家!”

而开发商在道歉的同时解释到,为了确认游戏平衡,开发者当中,有些人确实需要伪装成普通玩家跟普通玩家们一起游戏。结果,更是被玩家们骂得狗血淋头。

于是,开发商不仅发布道歉信,还公开了此次事件的调查结果。“该名开发者从游戏初期开始到目前为止,每天在游戏中的时间最长超过了21小时,并把月薪中的50%-70%砸进了游戏。在这过程中,并没有乱用官方权限。但是,为了确认游戏平衡,确实有免费获得过职业变更券。同时,作为开发者可能会比其他玩家更清楚角色该如何养成。不过,他嘲讽玩家,是事实。真的很抱歉。”

事实上,这个事件完全可以闹得更大。但是,由于开发商颇有诚意的道歉,以及采取了解聘开发者,永久封停该名开发者的游戏账号等,采取了比较正确的补救措施,才避免这款遭遇更大的危机。

但是,目前摆在《黑色沙漠Mobile》的最大的问题是,将来该如何发展。虽然游戏还要改,但是又要保证销售额,并提升人气。

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