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《氧气列车》🚂大型更新:酸雨、收集图鉴、科技树重做与房间码联机

2026-09-15 18:51:25 神评论
17173 新闻导语

《氧气列车》大型更新来了!酸雨事件、收集图鉴、科技树重做、房间码联机上线,全新推互动机制,带你体验更丰富的列车生存之旅!🚂

各位列车长:

本次更新加入了酸雨事件、收集图鉴、房间码联机、前后控制台以及全新的“推”互动机制,科技蓝图和多个核心界面也进行了重做。

同时,游戏现已支持土耳其语,并对照相机、强盗头领、Steam Deck、动物养殖、鱼缸、背包、列车操控、地图场景以及联机同步进行了大量调整。

以下为本次更新的完整内容。


📷 照相机模式优化

修复照相机模式下画面异常变暗的问题。

现在进入拍照模式后,以下画面效果会与角色正常视角保持一致:

  • 环境光照

  • 天空显示

  • 天气效果

  • 画面后处理效果

照相机现在最多可以远离角色 500 米。

到达最远距离后:

  • 仍可沿边界横向移动

  • 可以正常返回角色附近

  • 屏幕会显示“相机距离过远”提示

同时修复雨天使用照相机时,雨效停留在角色周围并形成孤立雨柱的问题。现在雨效会跟随照相机的取景位置移动。


🌐 新增土耳其语支持

游戏现已正式加入土耳其语,让更多地区的玩家可以使用自己的语言体验《氧气列车》。

特别感谢以下频道为游戏提供土耳其语翻译包:

  • Hnd Gaming

  • Demlenmiş Oyuncular

同时修复了部分界面提示和等级显示未随游戏语言切换的问题。


📖 收集图鉴上线

旅途中学会的配方、发现的种子与作物,以及见过的鱼类,现在都可以记录在图鉴中。

制作与使用

图鉴需要先在研究台中解锁,之后可以使用以下材料制作:

  • 木头 ×2

  • 叶子 ×4

手持图鉴时点击鼠标左键,即可打开图鉴页面。

查看收集进度

图鉴包含四个栏目:

  • 菜谱

  • 饮料配方

  • 种子与作物

  • 鱼类

每个栏目都会显示:

  • 已解锁数量

  • 当前总数

  • 已发现条目

  • 尚未发现的条目

未知内容会显示为“???”,等待玩家在旅途中发现。

阅读物品信息

点击已经解锁的条目,可以查看:

  • 物品图标

  • 物品名称

  • 物品简介

记录发现内容

以下行为都可以留下发现记录:

  • 手持对应物品

  • 在箱子中查看对应物品

  • 在熔炉中查看对应物品

  • 在鱼缸或其他设施中查看对应物品

发现记录会随存档永久保存。即使物品之后被使用、出售或丢失,也不会从图鉴中消失。


🎣 新鱼发现提示

第一次钓到尚未记录的鱼时,屏幕会显示:

  • 鱼的名称

  • 鱼的重量

新鱼发现提示界面也进行了重新设计。


🧪 科技蓝图全面升级

本次更新重新整理了科技研究的内容、界面与推进节奏。

科技包研究

相关科技现在会组合成科技包。

  • 一次研究最多可以解锁 4 项内容

  • 科技包只有一项内容时,会直接展示对应物品

  • 同类型科技的研究关系更加清晰

五个科技阶段

五个科技阶段现在采用更加明确的分支结构。

  • 完成当前阶段的核心科技,即可进入下一阶段

  • 其他分支科技可以根据自己的需求逐步补齐

  • 不再需要先完成阶段中的所有内容才能继续发展

蓝图界面重做

全新科技界面采用浅色卡片与立体阴影设计,并支持拖动浏览。

不同状态会使用对应显示:

  • 绿色底板:已经解锁

  • 红色底板:尚未解锁

  • 锁定图标:前置条件尚未满足

科技详情中可以查看:

  • 解锁内容

  • 前置研究

  • 所需材料

研究消耗重新平衡

第一阶段仍然保持较低的入门成本。

后续阶段会逐步加入:

  • 加工材料

  • 电路板

  • 少量稀有资源

让探索、生产与科技发展之间的联系更加明确。

已有进度保留

旧存档中已经解锁的物品不会丢失。

如果一个科技包只完成了部分内容:

  • 可以继续研究剩余内容

  • 研究费用会按照尚未解锁内容的比例计算

  • 不会要求玩家重复支付已经完成部分的费用

操作反馈升级

科技卡片增加了:

  • 悬停反馈

  • 点击动画

  • 点击音效

研究成功后,右上角仍会正常显示蓝图解锁提示。


🌧️ 新增世界事件:酸雨

更多适合降雨的地图区域现在允许出现雨天。

每次天气从晴天转为降雨时,有 20% 的概率触发酸雨事件。

酸雨期间:

  • 暴露在雨中的玩家会缓慢损失生命值

  • 需要及时寻找屋顶、楼板或其他头顶有遮挡的位置

  • 进入有效遮挡区域后,不会继续受到酸雨伤害

事件规则:

  • 连续降雨期间不会重复触发酸雨

  • 其他世界事件进行时不会出现酸雨

  • 禁止降雨的区域不会触发普通降雨或酸雨

  • 酸雨暂时不会腐蚀列车建筑


🚂 新增前后控制台

新增设施“前后控制台”,可以在游戏前期解锁制作。

前后控制台可以独立控制列车:

  • 前进

  • 后退

行驶过程中切换方向时:

  • 列车会先减速

  • 完全停车后再反向行驶

  • 控制拨杆会随当前档位变化

前后控制台会与中央控制台保持联动,改善多人同时操作列车时的方向显示一致性。


🚄 列车碰撞与刹车优化

火车撞到障碍物时,现在只有第一辆车会产生震动,后续车厢不会再同时晃动。

刹车效果也进行了调整:

  • 车速越高,制动力越强

  • 高速行驶时可以更快降低速度

  • 进入低速后会更加稳定地停车

  • 减少停车前反复滑动或难以停稳的问题

修复铁质前铲撞到部分障碍物时不损失耐久的问题。

现在所有材质的前铲都会正常承受对应的碰撞伤害。


🤝 房间码联机系统

多人联机新增房间码功能。

ESC 菜单顶部现在会显示当前房间码,并支持一键复制。

“加入好友”页面新增房间码输入功能,可以使用房间码加入非好友创建的开放房间。

房主可以设置:

  • 房间密码

  • 仅允许好友加入

  • 暂停其他玩家加入

  • 确认后移出房间成员

被移出的玩家会收到明确提示,并且在本次房间运行期间无法再次加入。

选择“自己玩”时,房间默认关闭其他玩家加入。房主之后可以在房间管理页面中主动开放。


🔗 联机交互与同步优化

修复非房主玩家与柜子、烹饪台等设施互动时,只播放伸手动作却无法打开界面的问题。

同时优化网络延迟情况下的交互表现:

  • 减少重复伸手动作

  • 避免关闭界面后再次自动弹出

  • 提升交互请求的响应稳定性

其他同步修复:

  • 修复已经搜索的物资箱可能只在房主端残留、重新进入后仍无法互动的问题

  • 改善掉落物的拾取同步

  • 减少掉落物残影与碰撞残留

  • 改善联机鱼漂的生成、同步与回收

  • 减少重复鱼漂和收竿异常

改善联网系统退出房间和清理对象时的稳定性,减少网络管理器在退出或切换场景时出现的问题。


💀 队友倒地同步修复

修复队友被击败后,在其他玩家视角中仍保持站立的问题。

现在其他玩家可以正确看到:

  • 角色倒地动作

  • 最终倒地姿势

  • 被击败后的状态变化


🏴‍☠️ 强盗头领修复

强盗头领的战斗和移动能力得到优化。

修复内容:

  • 强盗头领倒地死亡后会正确落在地面上,不再悬浮

  • 强盗头领可以追击玩家并攀爬非常陡峭的坡面

  • 减少被斜坡和不平整地形卡住的问题

  • 修复玩家从超远距离使用弓箭攻击时,无法引起头领仇恨的问题

强盗头领被击败后,会在经过 2 小时游戏时间后重新出现,可以再次挑战。

保存并重新进入游戏时,剩余等待时间会正常保留。


🍲 菜谱获取调整

击败强盗头领后,可以获得“普罗旺斯炖菜”菜谱。

如果玩家已经解锁该菜谱,则不会重复获得。

强盗商店好感度达到 100 后,有机会出售:

  • 竹筒饭菜谱

  • 寿司菜谱

每张菜谱售价为 20 枚氧气币。


🎮 Steam Deck 与手柄优化

Steam Deck 和手柄的默认操作进行了调整。

基础操作
  • 默认使用 View/选择键打开背包

  • B 键用于蹲下、下潜和界面返回

  • 减少打开背包与角色动作之间的误触

地图操作

世界地图支持:

  • 左摇杆平移

  • LT/RT 缩放

  • 显示地图中央附近地点的名称

背包操作

背包新增:

  • L3 快捷转移

  • Y 键拆分一半物品

  • 搬运图标与物品详情会跟随当前选中格

联机输入
  • Steam Deck 联机输入支持调用屏幕键盘

  • 小屏幕下的房间密码弹窗已经放大


🫸 新机制:推

现在可以推动其他玩家。

靠近并对准同伴时按下 E,可以让对方向前移动一小段距离。

规则:

  • 每 2 秒可以推动一次

  • 冷却期间不会显示推动提示

  • 手持物品时,角色会先将工具放低

  • 角色会使用双手完成推动动作

  • 动作结束后会重新拿好原有物品

  • 被推动的玩家也能看到对应动作

喂食同伴的按键调整为 F。


🖥️ UI 显示全面升级

多个核心区域的 UI 调整为浅色调和圆润风格,使界面与游戏整体美术更加统一。

本次重新设计的提示界面包括:

  • 新鱼发现

  • 新科技解锁

  • 新菜谱解锁

  • 好友喂食提示

鱼竿蓄力进度条也调整了:

  • 显示颜色

  • 显示位置

  • 与其他界面的协调性


⏳ 加载页面优化

优化加载页面的视觉表现,提升整体风格一致性。

同时修复部分情况下重新进入单人或联机游戏时,加载进度停在 61% 的问题。

其他调整:

  • 优化加载失败后的返回流程

  • 修复正常退出时错误提示“连接中断”的问题


🏠 首页与语言列表优化

替换部分游戏首页的展示模型。

已经弃用或不再符合当前风格的模型,不会继续出现在首页场景中。

修复首页语言列表滚动到底部时,最后一个选项显示不完整的问题。

语言列表同时进行了以下优化:

  • 调整选项间距

  • 支持整行点击

  • 增加更清楚的选中提示

  • 优化鼠标滚动操作

  • 重新打开列表时自动定位当前语言

  • 使用键盘或手柄浏览时,列表会自动跟随当前选项


🎬 角色动画修复

修复麋鹿角色走路或跑步时左臂僵直的问题。

现在完成挥手、拾取等动作后,手臂会正常恢复摆动。

同时增加了魔术师人物动画的衔接影片,使角色剧情连接更加完整。


🌱 大型种植箱与肥料修复

大型种植箱更换了新的模型,使其与当前游戏美术风格更加统一。

同时增加了种植箱底面,避免将种植箱放在玻璃地板上时,可以从下方直接看到土壤。

修复种植盆中的剩余肥料在重新进入游戏后消失的问题。

该修复同样适用于:

  • 已经种植作物的种植盆

  • 已施肥但尚未种植的空种植盆


🐔 鸡舍美术升级

鸡舍更换了更加精细的新模型。

同时增加了 LOD 层级,在远距离观察时会使用更适合的显示精度,降低鸡舍对游戏性能的影响。


🐄 动物围栏升级

动物围栏更换了新的模型,提升整体视觉表现。

新模型与旧模型的大小只有轻微差别。

旧存档中的动物围栏会自动更新外观,通常不需要重新调整位置。

同时修复动物饲养状态在保存和重新进入游戏后,可能回退或被异常覆盖的问题。

提升以下数据的保存可靠性:

  • 饱食度

  • 蛋槽状态

  • 成长进度


🐟 鱼缸与钓鱼调整

修复沙虫和蚯蚓无法放入鱼缸作为饲料的问题。

现在放入鱼缸后,可以被正常识别并自动投喂。

钓到以下非鱼类物品时,提竿后会直接获得,不再进入反应小游戏:

  • 河蚌

  • 木头

  • 其他非鱼类物品

正常鱼类仍会保留原有的钓鱼挑战。


🎒 背包系统优化

优化物品在物品栏和背包之间的快捷转移规则。

现在:

  • 从随身携带区域或背包转移物品时,会优先放入物品栏

  • 从物品栏移出物品时,会优先放入背包

  • 目标空间不足时,无法转移的剩余数量会保留在原位置

  • 不需要为剩余物品重复点击多次

同时修复鱼缸快捷转移时跳过第一行的问题。


🏗️ 建筑与染色修复

修复拆除边缘地板或将其恢复为默认颜色后,相邻已染色玻璃墙错误显示为原色的问题。

现在无需重新进入游戏,玻璃墙就会保持正确颜色。

修复手持建筑锤并使用轮盘移动物品时,可能误触锤击并产生灰尘的问题。

钢琴顶部现在允许放置装饰摆件。


🏭 风车磨坊升级

原有磨坊建筑已经完全替换为风车磨坊,使该区域与实际功能更加一致。

新风车磨坊增加了可以向上探索的内部建筑空间。


💧 小型储水箱升级

小型储水箱更换了全新模型,提升视觉效果。

新模型的占地面积略有增加。

旧存档中已经放置的小型储水箱会自动升级为新模型,因此可能需要部分列车长重新调整储水箱位置。

由于旧模型的视觉效果与当前版本差异较大,本次不会保留旧模型。


📦 储物设施模型升级

中型储物箱更换了全新模型。

新模型大小保持不变,因此旧存档中的中型储物箱会自动升级外观,无需调整位置。

小型储物箱更新了贴图,提升材质与视觉表现。

土制大冰箱重新制作了模型和贴图。

土制大冰箱大小保持不变,旧存档会自动更新外观,无需调整位置。


🌸 干花摆件更新

多种干花摆件获得了新的外观。

调整内容:

  • 黄花摆件更换全新造型

  • 白花摆件更换全新造型

  • 粉花摆件改为樱花主题外观

  • 紫花摆件改为薰衣草主题外观

花店新增出售:

  • 粉花摆件:5 枚氧气币

  • 紫花摆件:5 枚氧气币

修复花店没有在地图上显示位置标记的问题。


🎵 音效与音乐修复

留声机现在会持续循环播放当前歌曲,直到玩家手动关闭。

不会再出现播放完一首歌曲后自动停止的问题。

修复氧气箱停止吸氧后,声音可能持续播放的问题。

统一改善以下氧气箱的停止音效表现:

  • 小型氧气箱

  • 中型氧气箱

  • 大型氧气箱

松开 E、离开氧气箱或切换目标时,吸氧声音都会及时停止,并正确同步给联机玩家。


🧃 饮品修复

修复“惊悚果汁”没有属性数值的问题。

现在饮用后会正确应用对应效果。


🌋 火山岩浆优化

优化火山岩浆与地面的贴合程度,修复部分区域岩浆悬空或穿入地形的问题。

同时修复远处地形尚未显示时,岩浆仍单独漂浮在空中的问题。


🎨 画面色彩调整

调整游戏画面的默认色相。

移除了异常偏橙的整体色调,使场景、角色与物品更接近原本设定的颜色。


📦 地图物资箱刷新修复

修复地图物资箱领取后不再刷新的问题。

现在:

  • 物资箱会在经过 1 个游戏小时后重新出现

  • 旧存档中已经无法刷新的物资箱也可以恢复

  • 重新进入游戏后,刷新状态会正常保留


💬 感谢大家的支持与反馈

感谢每一位登上《氧气列车》的列车长。

本次更新加入了酸雨、收集图鉴、房间码联机、前后控制台和“推”互动,并重做了科技蓝图、多个核心界面与大量设施模型。

如果在游玩过程中遇到问题,欢迎继续通过 Steam 社区向我们反馈。


⭐ 你的测评对我们非常重要

如果你喜欢《氧气列车》,欢迎在 Steam 留下真实的游戏评价。

每一条评价和建议,都会帮助更多玩家了解这款游戏,也会帮助我们判断接下来需要优先优化和开发的内容。

如果你认为游戏还有不足之处,也欢迎在评价或社区中写下具体问题。我们会认真查看每一条反馈,并持续进行修复和更新。

感谢每一位列车长陪伴这趟列车继续前进。

期待与你一起驶向更远的未来!


——《氧气列车》开发团队

【来源:steam】
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