《雾影猎人》9月15日不停服维护更新
《雾影猎人》9月15日不停服更新:赛季任务条件优化、六大职业平衡调整及多项重要问题修复,快来了解最新改动吧!
各位猎金人,感谢大家对我们的大力支持,我们计划于2026-09-15 16:00进行不停服更新,修复一批已知问题,更新后您需要通过平台商店更新游戏客户端。
-修改赛季任务【灵魂追猎】的完成条件为“在存活的情况下,成功完成1次狩魂仪式”;
-取消赛季任务【历战考验】、【保住真相】的“单局完成全部目标否则所有进度重置”的限制条件;
-修改赛季任务【孤注一掷】的完成条件为“击败1次猎金人”;
-优化可堆叠物品在安全包中的堆叠逻辑,使多次获取安全包中的同一可堆叠物品时,不会再自动占用背包格子。
佣兵:
-【裂石斩】技能的精力消耗减少;
-修复偶现低精力时使用【裂石斩】技能格挡成功后,后续动作被打断的问题;
-修复偶现使用【裂石斩】时受到伤害,技能表现正常但角色动作不播放的问题;
凋零骑士:
-【重击】技能的伤害、向前闪避后的派生伤害小幅减少;
-延迟清算、连续清算的伤害小幅减少;
-【神圣坚盾】技能的冷却时间小幅减少;
-【枪阵连突】技能所造成的伤害小幅增加;
-清算不再触发【痛击】词缀的效果;
-修复性别2枪盾角色在特定条件下会丢失脚步声的问题;
影枭:
-【攒击】技能新增蓄力阶段变化的提示音效;
-修复特定条件下,【断筋】天赋不生效的问题;
-修复了【灾刃狂舞】结束时衔接闪避可能出现服务端位置拉扯的问题;
巫师:
-【禁行之门】技能生成障碍物的生命值小幅增加;
-修复精力透支时,回复精力的技能意外触发【星尘奥义】的问题;
黑箭:
-【孢子箭】技能的冷却时间小幅增加;
-【轻羽箭】技能未蓄力时所造成的伤害小幅增加;
-修复向后使用【闪避强射】技能时,冷却时间异常的问题;
-修复特定条件下,【冲击爆弹】可以连续释放两次的问题;
-修复【血路感染】天赋所造成的爆炸伤害无法触发【痛击】词缀效果的问题;
先知:
-【庇护符文】技能的冷却时间减少;
-修复跳跃会打断【盲眼符文】施法的问题;
战术道具:
-【显形球茎】系列道具移除减少闪避能量的能力,新增无法对同一目标重复施加暴露状态的限制效果;
宝石词缀:
-【战意】词缀的增伤效果小幅减少。
-修复了在承受【灾刃狂舞】等连续攻击时,二击脱离及戳地拔起动作在客户端被打断、但服务端仍在播放导致角色位置拉扯的问题;
-对闪避后派生攻击新增了更多网络波动容错处理,降低了高延迟环境下出现位置拉扯的概率;
-改进了闪避的移动朝向同步机制,使角色在其他玩家视角下的闪避方向更加稳定,减少位置偏移;
-【非国服】将AWS服务器的存储从 EFS 切换为 EBS,解决了偶现的日志 IO 落盘导致持续 5 秒以上超长卡顿的问题。
-修复神木林、布兰德要塞中,部分场景碰撞异常的问题;
-修复特定条件下,完成局内任务并不会在命运舆图中正常计数的问题;
-修复特定条件下,聊天频道招募信息显示为乱码的问题;
-修复特定条件下,布兰德要塞封印地处的小地图标点显示异常的问题;
-修复在狩魂仪式中,拾取魂茧后,小地图中图标显示异常的问题;
-修复荣耀之路积分的单局上限在结算界面中显示异常的问题;
-修复特定条件下,呼出道具轮盘后,角色无法进行任何操作的问题;
-修复在营地预览藏品柱后,藏品柱异常消失的问题;
-修复与索奇交互后,偶现角色人物无法进行操作的问题;
-修复局内背包界面,流金瓶与铃铛皮肤显示异常的问题;
-修复赛季任务【润色故事】的实际完成条件与显示不符的问题;
-修复赛季任务【锋芒毕露】的完成条件结算异常的问题;
-【PS5】修复创建角色时,选择声线时不会进行预览播放的问题。
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