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复古机甲E.V.
E.V.全新皮肤降临以太利亚
皮肤DLC现已发售:
平衡性调整
- TBR Ruthless难度的强制格挡百分比调整为56%
- TBR Nightmare难度的强制格挡百分比调整为67%
- 修复了“重返天空之城”地图中,飞船在建造阶段会喷火的问题
- 修复了“重返天空之城”地图中,哥布林炮塔在建造阶段会发射火箭的问题
- 黑暗陷阱对致盲敌人的削弱效果从-5%伤害提升至-20%伤害,并随塔伤属性加成
- 修复了情人节城堡地图中小爱神的-0.11瞄准偏移,现在它们更不容易钻到反射光束下方了
综合调整
- 增加了海牛宠物的装备音效和受击音效
- 防御塔提示信息现在会显示造成的伤害数值
- 法师随从提示信息现在显示治疗属性及治疗范围圆环
- 海盗法力代币现在可以堆叠了
- 反射墙的防御塔提示信息现在会显示反射的投射物数量
- 运行计数器:玩家统计信息中增加了各地图及模式(含每周地图)的胜负及重开次数,并保存至UDKRunCounter.ini
- CDT游戏内选项设置:增加了生存模式起始波次选择器(0-32波),0表示禁用该设置
- 狂暴光环:为狂暴敌人增加了狂暴烟雾/图标效果及传染轨迹,取代了旧版的“?”效果
Bug修复
- 神圣审判现在最多只能触发两次命中效果
- 修复了在“重返天空之城”中,通过攻击飞船宝石即可击杀内部Boss的问题
- 迁移了1.85版本E.V.皮肤解锁逻辑
- 新英雄现在会在CD模式下正确解锁所需服装(Hermit、Gunwitch、Warden和Guardian)
- 移除了在Crystalline Dimension地图上切换奖励设置的触发器
- 修改了Ultimate Old One和Great Old One真·Boss Rush地图名称
- 修复了质子充能光束在阶段切换时冷却时间不重置的问题
- 在酒馆关闭UI时,游戏设置现在会保留手动选择的生存模式起始波次
- 禁用了已损坏的游戏内语音聊天功能
【来源:steam】

