暴雪官宣《魔兽世界:无限》,初期关闭直升与时光徽章服务
暴雪官宣《魔兽世界:无限》!永久60级经典服,初期关闭直升与时光徽章,回归纯粹升级体验。官方强调自主探索地图、任务与职业技能,所有玩家同一起点。了解更多测试规则与未来规划!
此前暴雪已公布《魔兽世界:无限》的Beta测试等级规则,测试初期将把游戏角色等级上限锁定为20级,在测试开放数周后,再将等级上限提升至30级,后续测试内容与等级上限将依据开发进度逐步解锁。
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近日,《魔兽世界:无限》副制作总监Clay Stone在接受Destin采访时,回应了玩家关注的时光徽章与角色直升服务相关问题。官方明确,现阶段暂无计划在《魔兽世界:无限》中上线时光徽章及角色直升相关服务。
开发团队表示,升级体验是《魔兽世界:无限》的核心游玩内容。该版本为永久60级服务器,开发团队希望玩家通过自主探索地图、完成任务、研习职业技能、挑战地下城的方式逐步完成角色成长,深耕游戏基础内容,熟练掌握职业机制与游戏系统,而非借助直升服务跳过核心升级流程。
官方表示,玩家能够在游玩过程中逐步提升游戏理解与操作水平,这是该版本与现代正式服的核心差异之一。
该版本的角色成长体系不再单一围绕满级装备获取展开,升级探索、专业技能修炼、玩家社交互动等内容,共同构成了完整的游戏游玩体系,全方位丰富玩家的成长旅程。
同时官方也补充说明,现阶段不推出相关服务,并不代表未来永久不会上线。《魔兽世界:无限》正式运营后,开发团队将持续收集玩家反馈、观测游戏生态发展态势,后续是否新增角色追赶类机制、时光徽章及直升服务,仍有待官方后续官宣。
在游戏上线初期,暴雪希望所有玩家处于同一起点,沉浸式体验这款全新平行世界的完整游玩内容。而分阶段调整等级上限的测试模式,既便于开发团队分批次收集游戏数据与玩家反馈,也能让玩家循序渐进体验职业玩法、任务体系与游戏世界内容,让升级规划与职业选择更具游玩意义。
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