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《永恒天空》最新热修复补丁现已上线

2026-09-15 06:22:34 神评论
17173 新闻导语

《永恒天空》最新热修复补丁上线!新增动态战斗难度系统,大幅优化性能与画面,修复多项问题。快来了解更新详情,提升你的科幻生存体验!

各位科学家好,

我们刚刚发布了一个热修复补丁。以下是更新内容:

新增:
  • 为动态战斗难度系统添加了基础架构。
  • 游戏现在可以更动态地评估战斗难度,包括全新的战斗技能评级逻辑和与战斗相关的评估系统。
  • 添加了额外的内部日志记录,用于追踪生命体征相关问题。
更改:
  • 改进了放置性能,减少了移动或放置物体时过度的重叠检查。
  • 优化了花园内部、猫道和中心区域。
  • 优化了感染花园内容。
  • 优化了车间内容。
  • 优化了杂草丛生的升降梯内容。
  • 优化了杂草丛生的遗迹(生物群落 2)内容。
  • 优化了风力农场内容。
  • 优化了新自然(生物群落 3)建筑、落叶和睡莲着陆叶片内容。
  • 通过调整绘制距离,优化了支撑柱、遗迹、集装箱、花园元素、起重机元素、升降梯元素和发电机区域。
  • 缩小了部分资产的纹理尺寸。
  • 通过共享法线贴图、在适当位置使用更平坦的法线,以及替换重复的材质或网格体,降低了材质复杂度。
  • 改进了多个网格体和材质,以减少绘制调用次数。
  • 将脚手架网格体转换为实例,以提高渲染效率。
  • 修复了移动或放置特定物体(包括苔藓桌、苔藓双层架和节日透视画)时导致的严重 FPS 下降问题。
  • 修复了放置幽灵体在单次更新中执行过多重叠检查的问题。
  • 修复了种植箱和喷淋器物体放置工具 HUD 检查放置重叠频率过高的问题。
  • 更改了雷达引导方式,即使在精确位置尚未生成的情况下,也能更可靠地找到任务相关地点。
  • 修复了杂草丛生和新自然生物群落中的发电机位置进度问题,使其不再错误地推进原本属于寂静之城生物群落的支线任务。
  • 遮盖了第一个地下尘埃区域中低温花附近一处不美观的藤蔓。
  • 调整了遗迹、支撑柱、集装箱、花园元素及其他世界物体的绘制距离。
  • 改进了杂草丛生的升降梯和车间区域的可见网格体。
  • 通过修复所有设置视图中的循环导航,改进了设置导航体验。
  • 每个设置视图现在使用独立的滚动框,以实现更清晰的导航。
  • 从游戏设置中移除了一个错误放置的难度选项。
  • 更新了冷冻柜和钓鱼竿的纹理。
  • 更新了自动甲板提取器和矿井资产的纹理。
  • 移除了部分不需要的物品的距离场。
  • 简化了部分管道资产的碰撞。
  • 更改了物体信息和物品描述的加载方式,以避免与资产注册相关的崩溃。

修复:
  • 修复了甲壳虫(Crustpede)生成器无法正确保存其状态的问题。
  • 修复了合作模式中天气装置的天气选择界面对客户端仅显示“备注”的问题。
  • 修复了巨型生命体游泳地点(生物群落 1)中客户端无法通行的问题。
  • 修复了玩家无法解锁/发现雷达上荧光素相关地点的问题。
  • 修复了在自定义难度中将风暴频率设置为“无”时,风暴仍然出现的问题。
  • 修复了记忆卡直接授予飞船模块制作配方,而不是要求玩家必须从笔记本电脑获取的问题。
  • 修复了巨型生命体游泳地点(生物群落 1)中客户端缺失通道的问题。
  • 修复了墙壁阻挡 UD2 地点入口的问题。
  • 修复了玩家无法到达杂草丛生的遗迹(生物群落 2)中荧光素花地点的问题。
  • 修复了野生栖息地着陆叶片的材质问题。

今天的更新就是这些,感谢大家迄今为止提供的所有报告和反馈。

FFH 团队

【来源:steam】
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