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嘀!你有一个新任务《蔚蓝战争》任务系统详解

2016-09-15 11:01:42 神评论

17173 新闻导语

几乎现在每个游戏,特别是网络游戏都有任务系统,而每个游戏的任务系统又不尽相同,就像普通RPG类型或者MMORPG游戏,甚至是部分卡牌游戏都有自己的任务系统。

几乎现在每个游戏,特别是网络游戏都有任务系统,而每个游戏的任务系统又不尽相同,就像普通RPG类型或者MMORPG游戏,甚至是部分卡牌游戏都有自己的任务系统。

而《蔚蓝战争》中,对任务系统的定位则比较简单直接,不像其他游戏一样有大量的主副线分支,让人眼花缭乱;同时也将任务作为不断推进游戏进程的重要动力,为什么这么说?介绍完你就知道了。

多样的任务分类

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主线任务是会一直陪伴玩家进行游戏进程的一个任务,不同于每日任务与每周任务,主线任务是一次性的,完成之后就不再重复出现了。

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每日任务相对于主线和每周任务来说,虽然获取的奖励算是比较少的,但是因为任务都跟每天接触到的战斗、演习、建造、维修等日常项目相关所以要求并不是很高,完成起来也是很轻松的。

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每周任务顾名思义不管完成与否每周都会刷新,但是奖励上要比每日任务的奖励要高很多,而且其中不乏高性价比任务,所以是强烈建议完成的。当然了,不同于每日任务的简单要求,每周任务的要求还是有一定难度的。

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养成任务目前没有开放,但看样子肯定是和泡妹子啊不是,是培养好感度有关了,期待它会有丰富的奖励。

高性价比及必做任务盘点

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在钻石商城里我们可以看到,建造图纸要40钻石一张,但完成主线任务中的地图探索需要花费的资源并不多,这个任务性价比还是非常高的!必做!

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作为每周任务里可以获得额外奖励的两个任务,因为每天的料理都是可以免费做一次的,而一个料理券是50钻石,为了短时间提高妹子的好感度这钱是肯定得花的,因此完成这个任务也有概率获得妹子喜欢的+5好感度的礼物;同时会战每天坚持打的话,其实5天左右就可以完成这个30次胜利的任务了,顺便拿上三个快速修理道具走人,有什么理由不去做呢?

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作为游戏中经常会使用到的建造所,这两个相关的任务性价比一直很不错,每天赌上一两发机体配方,顺便用30/30/30/30来建建装备(别看配方需求少,这个能出5星装备),五六天就可以完成这两个任务了,拿上资源又可以潇洒地挥霍了。

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总体来说,游戏中的任务系统还是比较有亲和力的,每个任务设计得都还算合理,不会让人有很难完成的感觉,当然了,如果奖励能够再丰富点,相信更能吸引玩家去完成。而其实每天除了完成任务,还可以闲下来发现一下其他好玩的东西,比如给妹子换换装啊(虽然没钱带走衣服,不过看看也好啊),摸摸头啊什么的。

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另外虽然泡澡是每个指挥官都不太乐意的(真不乐意?你确定?浴袍妹子你不看),但这其实也是任务,对于高级玩家来说可能每天不一定能完成(就是要拉仇恨,就是不受伤),但其实这也是一种乐趣,比较游戏就是用来玩的。


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