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《无目低语》版本更新 - 1.2 - 战斗深度优化与UI重制

导语
《无目低语》1.2版本更新:UI全面重制,战斗系统深度优化!全新界面元素清晰易读,流派构筑更有成就感。即刻体验死神降临的震撼变革!

赞美死神!

我们带着游戏上线以来规模最大的更新回归了。本次补丁重点在于改进 UI 并对战斗系统进行了实质性的调整。

《无目低语》(Whispers of the Eyeless) 的全部插画均由 Szymon “OFF” Łopatka 创作,他独特的艺术风格是本作的灵魂。但作为一个年轻的工作室,我们曾难以让 UI 元素做到清晰、易读且视觉上界限分明——导致玩家难以分辨哪些是可交互的,哪些纯属装饰。本次更新引入了大量全新的界面元素和视觉优化,以减少玩家的困惑与挫败感。

然而,战斗系统才是此次变动最大的地方。我们阅读了大量玩家反馈,并专注于提升清晰度、流派构筑的深度以及整体游戏手感。此前过多的“传说”(Tales)元素依赖于条件触发效果或特定场景伤害,这使得“先知”(Prophet)的构筑难度超出了预期。通过本次更新,我们推动战斗向更明确的选择和更有成就感的构筑方向发展:

【来源:steam】

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