狗含剑再出山!《只狗:路边一条》发布开发进度汇报视频
国产虚幻5类魂游戏《只狗:路边一条》发布开发进度视频,揭秘“狗含剑”战斗录制器!独特野狗主角含剑救主,潜行弹刀打铁,2026年底非公开试玩预约中。
国产虚幻5类魂动作游戏《只狗:路边一条》的制作组Parry Frames Studio在B站发布了首支开发进度汇报视频,标题为“我们制作了一个战斗录制器”。这是自游戏首曝PV引发全网关注之后,团队第一次向外界正式展示其在战斗框架打磨上的实际成果。
制作组在视频中透露,目前战斗框架正处于加速开发阶段,为此专门制作了一个战斗录制器工具,能够记录下每一场战斗中产生的所有信息,包括角色位置、动画帧、伤害判定等各类参数,方便团队对战斗系统进行精准调试与迭代优化。
《只狗:路边一条》自公开以来便以其独特的主角设定吸引了大量关注。玩家在游戏中扮演的并非传统的英雄或战士,而是一只被落魄骑士从战场上捡回来的野狗,在主人被军团抓走后,这只被世人视为路边蝼蚁的狗决意含起主人留下的破剑,踏上了寻找主人的征程。
玩法方面包含潜行暗杀、打铁弹刀、Boss战等类魂要素,玩家需要利用狗体型小、速度快的特点与环境展开交互。
据制作组此前透露,游戏仍处于早期开发阶段,可玩Demo尚未完成,计划于2026年底开启可自主申请的非公开Playtest试玩,重点收集性能与优化反馈。制作组也多次呼吁玩家前往Steam添加愿望单,称愿望单数据是争取后续投资、推进开发的重要参考。
这支开发进度汇报发布后,评论区延续了此前游戏PV放出时的热烈讨论氛围,大量玩家继续围绕“狗含剑”等标志性画风玩梗调侃。
部分玩家对团队在早期阶段就自研录制器、重视数据驱动开发的做法给予了积极评价,认为这体现了对战斗手感本身的认真打磨态度。也有玩家在评论区提出了自己的担忧,比如主角狗体型较小,在视觉上是否会导致锁定和攻击判定不够清晰,以及类魂玩法与动物主角的深度融合是否会产生操作上的违和感。




