怀旧周报:六年,韩国人把泡菜网游做成单机大作;国产双剑被卖,情怀只值1个亿?
【怀旧游戏新作】
现身苹果发布会!《王者荣耀:世界》明年上线
9月10日, 在iPhone 16 发布会上,官方除了发布了简单的视频演示外,还正式公布了备受期待的手游大作《王者荣耀:世界》将登陆 iPhone 16 系列手机的消息。
据官方介绍,这款由腾讯游戏打造的开放世界手游将充分利用 iPhone 16 搭载的全新 A18 芯片,为玩家带来前所未有的游戏体验。A18 芯片采用了第二代 3 纳米制程工艺,性能和能效大幅提升,还配备了升级后的 16 核神经引擎,能为大型生成模型和机器学习模型提供有力支持。
iOS 18 的游戏模式将为 iPhone 16 系列提供更稳定的帧率,并提高 AirPods、游戏手柄等无线设备的响应速度,让玩家获得流畅的游戏体验。
至于这款游戏的上线时间?苹果官网则显示明年会登陆 iPhone 16。
有《巫师三》内味了?《红色沙漠》最新实机惹人期待
9月12日,外媒IGN分享了一段《红色沙漠》最新实机游戏画面,以展示游戏的开放世界探索,单人剧情以及BOSS挑战部分内容。
从视频来看,《红色沙漠》有明显模仿《巫师三》、《刺客信条》这些国外3A大作的痕迹,但网游花哨的技能特效味道还是太浓了。
对此,网友锐评道:
—坏了,粗略看了一半,除了打架的粒子特效很难受,其他的感觉很牛逼
—隐身、RDR2风格的 NPC 菜单锁定、掠夺、开放世界;天际、刺客信条,带有塞尔达传说和巫师的味道,只能说不怕缝,只要缝好玩就行
—韩国做这种动作游戏的特效放几年前是比较炫的,现在有点落伍了
历史四年开发!《救世之树》续作开启预约活动
日前,由韩国与日本顶级制作人联手打造的经典IP《救世之树》全新力作,第二款MMORPG《救世之树:新世界》在历经四年的开发后终于揭开面纱,目前在亚洲11个地区展开预注册活动。
这款作品由韩国第一代游戏开发者金学奎担任艺术监督,日本著名作曲家桜庭统负责音乐制作,吸引了国内外玩家的广泛关注。而制作过程,首次通过两位制作人的采访对外发布。
其中,担任游戏美术监督的金学奎表示,《救世之树:新世界》艺术团队从项目初期便选择了难度较高的手绘技法。他提到,为了追求更高的画面质量,他们在四年间进行了七次重大的调整,投入了大量时间和精力,手动绘制了充满温暖和独特色彩的画面。
他还提到,即使在极端寒冷的环境中也能找到温暖的温泉,在活力四射的主城中,人们聚集聊天,在广袤的森林中,还隐藏着弗勒族的猫咪村庄。他将《救世之树:新世界》形容为一种如同体验温暖画卷般的游戏世界。
根据APP Store商店显示,这款游戏会在2024年10月11日推出,亚洲地区将会共享一个版本进度,所有地区玩一样的游戏进度,没有地区限定版,官方鼓励不同地区不同文化和喜好的人一起玩,进而产生新的文化碰撞。
但考虑到近几年日韩手游产业发展还不如国内,所以《救世之树:新世界》实际体验会让人眼前一亮还是一黑?大家还是得玩了之后才知道。
你还挺骄傲?暴雪高级产品经理履历显示暗黑4微交易超1.5亿美元
游戏内的微交易一直都备受网友诟病,尤其是那些明明可以一口气出完,却要分成几个DLC开卖的玩法内容。但近日,有玩家发现微交易的多寡,居然成了暴雪员工光明正大的业绩。
这一信息来源于《暗黑破坏神4》高级产品经理哈里森·弗罗施克(Harrison Froeschke)的领英页面,他参与《暗黑破坏神4》的战略规划时通过微交易创造了超过1.5亿美元的收益。通过与其他团队合作,执行从游戏预购到推出首个DLC的每个销售步骤,创造了超过10亿美元的总收入。
说实话,你闷声发大财割玩家韭菜就得了,干嘛非要公开这个信息去刺激玩家呢?
但考虑到《暗黑破坏神4》的新DLC售卖已经接近尾声,玩家也很少会去联系客服退掉预购,所以大家拿这个人也无可奈何。












