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尘封 14 年:《堡垒之夜》2012 年美国圣迭戈动漫展早期游戏实机画面重新曝光

2026-09-13 08:01:51 神评论
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尘封14年!《堡垒之夜》2012年圣迭戈动漫展早期实机画面重曝,展示经典建造玩法起源,揭秘大逃杀模式前身,珍贵影像带你重温游戏发展史。

9 月 13 日消息,据外媒 Insider-Gaming 报道,近日 Reddit 曝光了一段《堡垒之夜》早期实机演示视频。据上传者 kleuscher 介绍,这段视频拍摄于 2012 年美国圣迭戈动漫展(Comic-Con)期间,当时 Epic Games 曾在一场闭门活动中展示《堡垒之夜》的早期版本。

Kleuscher 透露,自己在 2012 年从一个俄罗斯论坛获得了这段视频,并将其保存到一块 USB 闪存盘中。此后,他曾于 2012 年尝试将视频上传至 YouTube,但很快收到了 Epic 发出的版权警告,导致视频下架。而在如今,他重新在自己的旧 USB 闪存盘中再次发现了这段视频,并重新将其公开。

虽然视频画质较差,但这段影像依然展现了《堡垒之夜》最初的模样。视频主要展示了《堡垒之夜:拯救世界》早期设计理念,其中部分核心机制后来成为《堡垒之夜》大逃杀模式的重要组成部分。例如玩家可以收集资源并利用材料建造墙壁等防御设施,这些玩法如今已经成为《堡垒之夜》的标志性特色。

《堡垒之夜:拯救世界》于 2017 年开启抢先体验,Epic Games 当时将其描述为《我的世界》与《求生之路》的结合体。游戏最初采用付费模式,Epic Games 原计划未来将《拯救世界》转为免费游戏,但随着《堡垒之夜》大逃杀模式迅速走红,公司随后将更多资源和精力投入这一模式。

《堡垒之夜》大逃杀模式最终成为全球最具影响力的游戏之一,而《拯救世界》则长期保持独立运营。直到 2026 年 4 月,该模式才正式转为免费游戏。

随着这段尘封多年的早期实机画面重新曝光,也有玩家期待更多保存有《堡垒之夜》早期开发资料、演示视频的人能够翻找自己的旧硬盘和存储设备,并公开更多珍贵影像,从而进一步还原这款游戏在成为全球热门作品之前的发展历程。

【来源:IT之家】
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