《深空涡旋 Star Vortex》版本更新 - v0.8.2 - 引入暴击层级与自适应护盾
《深空涡旋》v0.8.2更新:暴击层级系统上线,超100%暴击率触发更高伤害;自适应护盾紧贴飞船缩小受击判定;更多新内容等你探索!
在深入开发我计划中的第 4 扇区 - 第 2 阶段内容之前,先通过这次更新解决请求列表中的一些事项。
这是我在某个游戏预告片中看到的灵感,觉得很酷。护盾现在有了一个新的传奇变体。自适应护盾不会在你的飞船周围形成一个气泡,而是紧贴你飞船轮廓的宽版外形。
无畏舰,作者:John_Shi
这不仅仅是视觉效果,它还缩小了你的受击判定框,理论上意味着你受到的打击会更少。你升级为传奇品质的护盾将决定自适应护盾的实际视觉风格。
科学船现在拥有了一架新的移动测试无人机,它会在着陆后在 60 米范围内四处穿梭。这应该能让你更直观地了解对移动敌人的 DPS,或者你也可以简单地用它们进行一些打靶练习。

自游戏制作以来,飞船部件上那些小圆圈区域一直困扰着我。由于部件的旋转,它们几乎无法与吸附网格正确对齐。想要将插槽完美居中,通常需要关闭吸附功能并手动微调到合适位置。

解决方案是在部件本身添加额外的吸附点。这些点位于网格内,在放置其他部件或插槽时可以直接吸附。
这个想法归功于 Discord 上的 Raptor3488。
词汇表现在有一个新的属性选项卡,用通俗易懂的语言解释了飞船面板上的每一项数值以及物品卡片上的每一项数值。这涵盖了从护甲如何在抗性和护盾之后生效,到机动性对飞船的具体影响,以及每跳伤害上限如何运作等所有内容。

词汇表现在也已在试玩版中开放,因为我们最近有很多试玩版玩家。
以前将武器的暴击率提升到 100% 以上是浪费。现在不再是这样了。我们引入了暴击层级。如果你有 150% 的暴击率,你保证会造成 200% 伤害的普通暴击,同时还有 50% 的几率造成 300% 伤害的 2 级暴击。
这些更高级别的暴击以橙色和红色显示,应该会使暴击流派变得更加强大。我会在后期武器中增加更多的暴击率,让这些数值更容易实现。
本次更新还有很多内容,包括大量的 Bug 修复和显著更快的加载界面。尽情享受吧!


