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英雄大混战《捣捣塔》体验另类DOTA风

2013-09-13 09:55:42 神评论

17173 新闻导语

《捣捣塔》是一款以DOTA英雄对抗为主的策略战争游戏。玩家将扮演一个类似于领主的角色,率领基地中的英雄和小兵,通过不断的对外战争来掠夺资源,创建并不断完善自己的基地!在这过程中,别忽视基地的防御,因为其他玩家同样会攻击你!

《捣捣塔》是一款以DOTA英雄对抗为主的策略战争游戏。玩家将扮演一个类似于领主的角色,率领基地中的英雄和小兵,通过不断的对外战争来掠夺资源,创建并不断完善自己的基地!在这过程中,别忽视基地的防御,因为其他玩家同样会攻击你!

DOTA是当下最火的题材,没有之一!但可惜的是目前几乎所有的类DOTA手游均为卡牌类,这对于习惯即时战斗、瞬间成就感的PC端玩家来说,总有一种不能尽兴的距离感。而在《捣捣塔》中,战斗采用的是一种当前最流行的即时战斗模式,随时搜索游戏中的其他玩家,展开战斗!同时,战斗过程中击杀、掠夺、抢等元素,很容易带给玩家瞬间成就感!

游戏整体建筑风格有点类似于DOTA风格,城堡、电塔、仓库都可以在DOTA中找见原型。当然,最明显的还是英雄形象,每个英雄都有Q版很具代表性的外形,同时又加入了一点搞怪的元素,表情很丰富

基地养成非常简单,只需要准备足够的金币和木材,升级自己的大本营,然后生产建筑、城墙、布置防御工事、防守英雄即可!所有的建筑升级均可以离线完成,这一点对于手游玩家很重要。

游戏战斗方式分为PVE和PVP两种。PVE是闯关类的关卡模式。其中包含三种类型:肉山、普通副本和英雄关卡。肉山每周只开放四次,其中奖励大量的“肉”资源;英雄关卡中有驻守英雄,玩家需要通关副本才可以获得驻守英雄的招募权。

PVP模式中,游戏会根据你的等级和成就匹配搜索玩家,查看对方的基地,然后你可以根据对方的防守阵营和自己的出兵配置决定是否要出兵,打的赢收入又可观就可以打,觉得没有性价比就可以换一家。

由于战斗双方均属于AI模式,加之每个英雄、每个兵种的优先攻击单位不同,贱剩会优先攻击防御塔,但是血薄;DK血厚还有防护罩,但是优先攻击周围建筑;小Y拥有全屏加血技能,但是防御特别差;加之每个人、每次战斗过程中,双方兵种布置都可能不同。所以,如何合理派兵吸引火力、选择合适的英雄出战,投放地点、出兵策略、英雄相生相克,策略变化非常大。

游戏**开放了12个英雄,新手英雄有三位:贱剩(剑圣)、胖达(熊猫)、DK。每个英雄初始两个属性(攻击和血量)和一个技能。当然,英雄有养成玩法。玩家可以通过打败对方的英雄得到英雄灵魂进行升星和升品。从目前开放的版本来看,英雄有10星四品阶,每提升一个品阶可以额外获得一个技能,直至满级。

战斗过程除策略外,出战英雄数量也是很重要的。目前游戏中最多可以出战三个英雄,防守同样最多可以布置三个。数量跟基地大厅等级相关。3级大厅出战一个,4级大厅出战两个,6级大厅出战3个。一定程度上满足了DOTA玩家的怀旧感,想象一下,后期你也可以感受3V3英雄对战了。

手游网小编总结:相对于井喷的DOTA题材卡牌游戏,《捣捣塔》更加考验出兵策略和英雄-兵种之间的配合,蕴含的抢、掠夺、战争元素更容易产生成就感,虽然目前游戏还属于测试版本,类似的玩家交互、公会系统尚没有加入,但是丰富的养成系统和鲜明的画风让游戏的爽快度和体验感十足,喜欢DOTA的玩家不要错过!

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