《snt计划》版本更新 - V0.069 - 城镇管理优化与生产平衡调整
2026-09-12 18:36:53
神评论
17173 新闻导语
《SNT计划》V0.069版本重磅更新!城镇管理新增工资系统与管理员撤销,生产平衡全面调整——配方、采集、季节周期优化,修复养殖等多项bug,快来体验新内容!
【养殖】
修复养殖鸡舍放置后提示“数据尚未同步”、无法继续操作的问题。
【农业订单】
农业订单在“需求数量”和“提交数量”之间新增“玩家拥有”列,显示对应普通品质材料的仓库持有数量,并随库存变化更新。
【城镇 Boss 播报】
城镇聊天现会在灰羽斥候鸟成功召唤、每日谷粒啄啄鸡刷新后播报,提醒城镇成员前往挑战。
城镇 Boss 击杀播报改为简短文字,保留城镇或尾刀玩家及已获得的增益信息。
【城镇 Boss 返回】
【修复】城镇 BOSS 战斗复活后、结算返回及确认退出后的正常返回,不再误触发“终止战斗并返回首页”提示;战斗中的顶部导航防误触保护继续保留。
【修复】城镇 BOSS 返回同步或页面切换失败时,可通过原返回入口重试,不会重复取消战斗或错误退房。
【城镇管理与工资】
新增“撤销管理员”:城镇拥有者可将管理员回退为权限等级 3;仅清空权限仍保留权限等级 2。
城镇银行新增管理工资页:拥有者和银行管理员可逐人设置金币日薪,按城镇每日 12:00 向拥有者及持有实际管理权限的管理员发送工资邮件。
工资设置、发放及未发原因向城镇成员公示;银行金币不足时当日整批不发,不欠薪、不自动补发。
【季节周期】
【变更】每个季节由12小时延长为24小时,春夏秋冬一轮由48小时延长为96小时,上旬、中旬、下旬各由4小时延长为8小时;其他季节与农场业务规则保持不变。
【科技与工具详情】
科技详情现在同时显示功能解锁、科技分类解锁、数值增益和物品奖励,方便查看工业入口、品质权限等研究收益。
修复养殖系统、鸡养殖和品质图鉴的物品奖励未显示的问题;研究收益支持中英文切换,奖励内容及发放规则保持原有配置。
修复仓库工具详情遗漏词条、品质及创造信息的问题,并显示工具的真实来源;切换语言时同步更新详情文字。刷新失败时显示不可用,工具消耗后关闭过时详情。
【配方、采集与平衡调整】
【说明】调整: 采集、加工耗时改为维护表配置秒数;体能模式耗时为默认模式的60%(60秒-->36秒),再计算速度加成。等级仍用于门槛、经验和体能消耗。
【说明】更名: 1级武器强化保护水晶(1级装备强化保护水晶-->1级武器强化保护水晶);工具精华(木质工具精华-->工具精华)。工具精华仍由木质工具分解获得。
【取消】皮革*10 == 1级战场背包*1
【取消】皮革*15 == 2级战场背包*1
【取消】皮革*20 == 1级核心物资包*1
【取消】狼皮*2 == 兽毛*1
【取消】砚石*1 == 墨水*1
【取消】粗壮的树枝*2 == 粗加工的粗壮树枝*1
【取消】坚硬的石头*2 == 粗加工的坚硬石头*1
【取消】石料*10 == 石质小刀*1
【取消】铁锭*5 + 木质工具精华*3 + 精粹黏合剂*2 == 铁质小刀*1
【取消】青铜锭*5 + 木质工具精华*1 + 软木*3 == 青铜刀具*1
【变更】软木*2 == 软木原木*1 (组内顺序2-->1)
【变更】硬木*2 == 硬木原木*1 (组内顺序3-->2)
【变更】软木原木*2 == 软木锯材*1 (单次耗时5秒-->10秒;组内顺序4-->3)
【变更】硬木原木*2 == 硬木锯材*1 (单次耗时5秒-->10秒;组内顺序5-->4)
【变更】软木锯材*2 == 初级软木木板*1 (单次耗时10秒-->15秒;组内顺序6-->5)
【变更】硬木锯材*2 == 初级硬木木板*1 (单次耗时10秒-->15秒;组内顺序7-->6)
【变更】初级软木木板*1 == 初级材料木板*1 (单次耗时15秒-->20秒;组内顺序8-->7)
【变更】初级硬木木板*1 == 初级建筑木板*1 (单次耗时15秒-->20秒;组内顺序9-->8)
【变更】大理石*2 == 石料*1 (组内顺序2-->1)
【变更】泥土*2 == 黏土*1 (组内顺序3-->2)
【变更】石料*2 == 初级石料*1 (组内顺序4-->3)
【变更】初级石料*2 + 黏土*2 == 初级黏土*1 (单次耗时10秒-->15秒;制造等级2-->3;组内顺序5-->4)
【变更】植物纤维*2 + 牧草*2 + 鸡蛋*2 == 1级肥料*5 (单次耗时5秒-->60秒;制造等级1-->2;组内顺序1-->2)
【变更】破旧的纸*2 == 纸*1 (组内顺序1-->2)
【变更】植物纤维*1 (5-->1) == 初级纸浆*2 (1-->2;单次耗时10秒-->5秒;制造等级2-->1;组内顺序2-->1)
【变更】初级纸浆*1 == 纸*1 (单次耗时10秒-->5秒;制造等级2-->1)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质斧头*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质镐头*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质锄头*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质水壶*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质镰刀*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】1级伏羲石*3 (0-->3) + 初级石料*5 + 黏土*5 == 石质强化锤*1 (单次耗时10秒-->60秒;组内顺序2-->1)
【变更】1级伏羲石*3 (0-->3) + 初级石料*5 + 黏土*5 == 石质炼金锅*1 (单次耗时10秒-->60秒;组内顺序3-->2)
【变更】杂草*3 + 牧草*3 == 鸡饲料*5 (单次耗时10秒-->30秒;制造等级2-->1)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质锤子*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】低品位的粗铁矿*10 == 生铁*3 (单次耗时15秒-->60秒)
【变更】生铁*2 == 熟铁*1 (单次耗时15秒-->60秒)
【变更】熟铁*1 == 铁锭*1 (单次耗时15秒-->60秒)
【变更】骨质涂料*1 + 松果熊掌皮*5 == 骨质黏合剂*1 (移除材料:黏土*3 3-->0, 糖*5 5-->0)
【变更】骨质涂料*1 + 盗香果露*5 == 魔导黏合剂*1 (移除材料:黏土*3 3-->0, 食盐*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质斧头*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质镐头*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质锄头*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质水壶*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质镰刀*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质锤子*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质强化锤*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*5 5-->0;组内顺序8-->7)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质炼金锅*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*5 5-->0;组内顺序9-->8)
【变更】两仪羲核*3 (5-->3) + 学徒之灵*2 (神圣之灵*1-->学徒之灵*2) == 1级伏羲石*1 (移除材料:小麦*10 10-->0, 糖*10 10-->0;单次耗时15秒-->30秒)
【变更】1级伏羲石*1 (2-->1) + 神圣之灵*1 (卓越塑剂*2-->神圣之灵*1) == 1级工具耐久恢复石*1 (移除材料:木质工具精华*1 1-->0;单次耗时15秒-->60秒;分组:材料/工具材料 材料/耐久材料-->材料/工具材料;组内顺序3-->2)
【变更】任意木质工具*1 == 工具精华*1 (移除材料:卓越塑剂*1 1-->0)
【变更】骨质涂料*1 + 淬品灵液*5 == 精粹黏合剂*1 (移除材料:黏土*3 3-->0, 花生油*5 5-->0)
【变更】软木原木*5 (战略粮食*5-->软木原木*5) + 硬木原木*5 (战略木材*5-->硬木原木*5) + 石料*5 (牧草*5-->石料*5) + 鸡蛋*10 (0-->10) == 橙色结晶*1
【变更】结晶勋章*10 (红色结晶*1-->结晶勋章*10) + 铜锭*10 (熟铁*3-->铜锭*10) == 黄色结晶*1
【变更】学徒之灵*10 + 木剑*1 + 农业勋章*3 == 学徒剑*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】学徒之灵*10 + 木质弓箭*1 + 农业勋章*3 == 学徒弓*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】学徒之灵*10 + 木质法杖*1 + 农业勋章*3 == 学徒法杖*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】神圣之灵*20 + 学徒剑*1 + 农业勋章*20 == 精铁剑*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】神圣之灵*20 + 学徒弓*1 + 农业勋章*20 == 猎人弓*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】神圣之灵*20 + 学徒法杖*1 + 农业勋章*20 == 魔木杖*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】学徒之灵*10 + 皮帽*1 + 战斗勋章*1 == 学徒之帽*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】学徒之灵*10 + 皮衣*1 + 战斗勋章*1 == 学徒之衣*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】学徒之灵*10 + 皮裤*1 + 战斗勋章*1 == 学徒之裤*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】学徒之灵*10 + 皮靴*1 + 战斗勋章*1 == 学徒之靴*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】神圣之灵*15 (20-->15) + 学徒之帽*1 + 战斗勋章*10 == 神圣之帽*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】神圣之灵*15 (20-->15) + 学徒之衣*1 + 战斗勋章*10 == 神圣之衣*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】神圣之灵*15 (20-->15) + 学徒之裤*1 + 战斗勋章*10 == 神圣之裤*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】神圣之灵*15 (20-->15) + 学徒之靴*1 + 战斗勋章*10 == 神圣之靴*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】羽毛*2 + 小树枝*4 (5-->4) == 1级木箭*5
【变更】纸*2 + 杂草*3 (5-->3) == 1级咒术符*5
【变更】虚空水晶*1 (3-->1) + 狼皮*3 (0-->3) == 1级武器强化保护水晶*1
【变更】魔法水晶*1 (3-->1) + 狼皮*3 (0-->3) == 1级防具强化保护水晶*1
【变更】工具精华*1 (2-->1) + 1级伏羲石*3 (虚空水晶*1-->1级伏羲石*3) == 1级工具强化保护水晶*1 (移除材料:魔法水晶*1 1-->0)
【变更】虚空水晶*1 (2-->1) + 狼皮*1 (0-->1) == 1级武器强化之石*1 (分组:强化/强化之石 强化/保护水晶-->强化/强化之石;组内顺序5-->1)
【变更】魔法水晶*1 (2-->1) + 狼皮*1 (0-->1) == 1级防具强化之石*1 (分组:强化/强化之石 强化/保护水晶-->强化/强化之石;组内顺序6-->2)
【变更】工具精华*1 (2-->1) + 1级伏羲石*2 (虚空水晶*1-->1级伏羲石*2) == 1级工具强化之石*1 (移除材料:魔法水晶*1 1-->0;分组:强化/强化之石 强化/保护水晶-->强化/强化之石;组内顺序8-->4)
【变更】暗影之灵*30 + 精铁剑*1 + 骨质黏合剂*30 == 龙鳞剑*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*30 + 猎人弓*1 + 骨质黏合剂*30 == 鹰眼弓*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*30 + 魔木杖*1 + 骨质黏合剂*30 == 星辰法杖*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*25 (30-->25) + 神圣之帽*1 + 魔导黏合剂*25 (50-->25) == 暗影之帽*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*25 (30-->25) + 神圣之衣*1 + 魔导黏合剂*25 (50-->25) == 暗影之衣*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*25 (30-->25) + 神圣之裤*1 + 魔导黏合剂*25 (50-->25) == 暗影之裤*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*25 (30-->25) + 神圣之靴*1 + 魔导黏合剂*25 (50-->25) == 暗影之靴*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】饰品精华*2 + 1级武器强化之石*1 + 1级防具强化之石*1 == 1级饰品强化之石*1 (分组:强化/强化之石 强化/保护水晶-->强化/强化之石;组内顺序7-->3)
【变更】低品位的粗铜矿*10 == 铜锭*3 (单次耗时15秒-->60秒)
【变更】低品位的粗锡矿*10 == 锡锭*2 (3-->2;单次耗时15秒-->60秒)
【变更】铜锭*9 + 锡锭*1 == 青铜锭*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜斧头*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜镐头*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜锄头*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜水壶*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜镰刀*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜锤子*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*6 (0-->6) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*2 (1-->2) == 青铜强化锤*1 (单次耗时15秒-->120秒;组内顺序8-->7)
【变更】1级伏羲石*6 (0-->6) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*2 (1-->2) == 青铜炼金锅*1 (单次耗时15秒-->120秒;组内顺序9-->8)
【变更】两仪羲核*2 (1-->2) + 卓越塑剂*2 (1-->2) == 两仪灵胚*1
【变更】臻质凝露*2 (1-->2) + 无瑕精髓*2 (1-->2) == 臻纯灵髓*1
【变更】两仪灵胚*1 + 臻纯灵髓*1 + 皮革*5 (1-->5) == 混元灵晶*1
【说明】石质小刀、青铜刀具、铁质小刀停止制造,已有刀具仍可使用。
【变更】小麦种子*1 == 小麦*9 (3-->9;种植等级: 2 1-->2;生长时间分钟: 10 5-->10)
【变更】水稻种子*1 == 水稻*9 (3-->9;种植等级: 2 1-->2;生长时间分钟: 10 5-->10)
【变更】玉米种子*1 == 玉米*9 (3-->9;种植等级: 2 1-->2;生长时间分钟: 10 5-->10)
【变更】牧草种子*1 == 牧草*9 (5-->9)
【变更】当归种子*1 == 当归*9 (5-->9;种植等级: 1 2-->1;生长时间分钟: 5 10-->5)
【变更】金银花种子*1 == 金银花*9 (5-->9;种植等级: 1 2-->1;生长时间分钟: 5 10-->5)
【变更】银耳种子*1 == 银耳*9 (5-->9;种植等级: 1 2-->1;生长时间分钟: 5 10-->5)
【变更】枸杞种子*1 == 枸杞*9 (5-->9;种植等级: 1 2-->1;生长时间分钟: 5 10-->5)
【变更】棉花种子*1 == 棉花*9 (5-->9;生长时间分钟: 30 15-->30)
【变更】亚麻种子*1 == 亚麻*9 (5-->9;生长时间分钟: 30 15-->30)
【变更】柠檬种子*1 == 柠檬*9 (1-->9;生长时间分钟: 15 20-->15;再次生长时间分钟: 无 2-->无;生产类型: 一次性 季节性重复-->一次性;可种季节: 春季/夏季/秋季 秋季-->春季/夏季/秋季)
【变更】花生种子*1 == 花生*9 (1-->9;种植等级: 3 6-->3;生长时间分钟: 15 30-->15;可种季节: 夏季/秋季 秋季-->夏季/秋季)
【变更】红茶种子*1 == 红茶*9 (1-->9;生长时间分钟: 15 35-->15;可种季节: 春季/夏季 春季-->春季/夏季)
【变更】绿茶种子*1 == 绿茶*9 (1-->9;生长时间分钟: 15 35-->15;可种季节: 夏季/秋季 夏季-->夏季/秋季)
【新增】甜菜种子*1 == 甜菜*9
【说明】甜菜*9:种植等级: 3;生长时间分钟: 15;再次生长时间分钟: 无;生产类型: 一次性;可种季节: 春季/夏季
【说明】移除地点: 矮树林
【说明】移除地点: 密枝林
【说明】移除地点: 废弃采石场
【说明】移除地点: 灰石岗
【说明】变更采集: 荒草坡:杂草*1 [24.5%] (杂草*1 [69.5%]-->杂草*1 [24.5%]) + 小麦种子*1 [25%] (小麦种子*1 [10%]-->小麦种子*1 [25%]) + 水稻种子*1 [25%] (水稻种子*1 [10%]-->水稻种子*1 [25%]) + 玉米种子*1 [25%] (玉米种子*1 [10%]-->玉米种子*1 [25%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.5%]
【说明】变更采集: 旧营地:杂草*1 [49.25%] (杂草*1 [79.5%]-->杂草*1 [49.25%]) + 甜菜种子*1 [25%] (亚麻种子*1 [10%]-->甜菜种子*1 [25%]) + 花生种子*1 [25%] (棉花种子*1 [10%]-->花生种子*1 [25%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.75%] (LV1·采集礼盒*1 [0.5%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.75%]);耗时15s (10-->15);等级3 (2-->3)
【说明】变更采集: 灌木边地:杂草*1 [24%] (小麦种子*1 [34%]-->杂草*1 [24%]) + 柠檬种子*1 [25%] (水稻种子*1 [35%]-->柠檬种子*1 [25%]) + 红茶种子*1 [25%] (玉米种子*1 [30%]-->红茶种子*1 [25%]) + 绿茶种子*1 [25%] (0-->绿茶种子*1 [25%]) + LV1·采集礼盒*1 [1%]
【说明】变更采集: 风干草场:杂草*1 [48.75%] (亚麻种子*1 [49.5%]-->杂草*1 [48.75%]) + 亚麻种子*1 [25%] (棉花种子*1 [49.5%]-->亚麻种子*1 [25%]) + 棉花种子*1 [25%] (0-->棉花种子*1 [25%]) + LV1·采集礼盒*1 [1.25%] (LV1·采集礼盒*1 [1%]-->LV1·采集礼盒*1 [1.25%]);耗时25s (20-->25);等级5 (4-->5)
【说明】变更采集: 枯木林:小树枝*1 [39.75%] (小树枝*1 [59.75%]-->小树枝*1 [39.75%]) + 硬木*1 [30%] (粗壮的树枝*1 [40%]-->硬木*1 [30%]) + 软木*1 [30%] (0-->软木*1 [30%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%];耗时10s (5-->10)
【说明】变更采集: 乱石坡:小石子*1 [49.75%] (小石子*1 [59.75%]-->小石子*1 [49.75%]) + 大理石*1 [25%] (坚硬的石头*1 [40%]-->大理石*1 [25%]) + 泥土*1 [25%] (0-->泥土*1 [25%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%];耗时15s (5-->15)
【说明】变更采集: 碎岩滩:大理石*1 [34.75%] (小石子*1 [49.5%]-->大理石*1 [34.75%]) + 泥土*1 [34.75%] (大理石*1 [15%]-->泥土*1 [34.75%]) + 砚石*1 [15%] (泥土*1 [15%]-->砚石*1 [15%]) + 燧石*1 [15%] (坚硬的石头*1 [20%]-->燧石*1 [15%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.5%];耗时30s (10-->30)
【说明】变更采集: 药草坡:杂草*1 [39.75%] (杂草*1 [79.75%]-->杂草*1 [39.75%]) + 当归*1 [30%] (当归*1 [10%]-->当归*1 [30%]) + 金银花*1 [30%] (金银花*1 [10%]-->金银花*1 [30%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%]
【说明】变更采集: 露草地:杂草*1 [39.75%] (杂草*1 [79.75%]-->杂草*1 [39.75%]) + 银耳*1 [30%] (银耳*1 [10%]-->银耳*1 [30%]) + 枸杞*1 [30%] (枸杞*1 [10%]-->枸杞*1 [30%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%]
【说明】变更采集: 银叶草径:当归*1 [29.75%] (当归*1 [39.75%]-->当归*1 [29.75%]) + 金银花*1 [29.75%] (金银花*1 [39.75%]-->金银花*1 [29.75%]) + 当归种子*1 [20%] (当归种子*1 [10%]-->当归种子*1 [20%]) + 金银花种子*1 [20%] (金银花种子*1 [10%]-->金银花种子*1 [20%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.5%]
【说明】变更采集: 幽香药圃:银耳*1 [29.75%] (银耳*1 [39.75%]-->银耳*1 [29.75%]) + 枸杞*1 [29.75%] (枸杞*1 [39.75%]-->枸杞*1 [29.75%]) + 银耳种子*1 [20%] (银耳种子*1 [10%]-->银耳种子*1 [20%]) + 枸杞种子*1 [20%] (枸杞种子*1 [10%]-->枸杞种子*1 [20%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.5%]
【说明】变更采集: 贫瘠的铁矿洞:低品位的粗铁矿*1 [30.5%] (低品位的粗铁矿*1 [29.75%]-->低品位的粗铁矿*1 [30.5%]) + 燧石*1 [30%] (燧石*1 [24.5%]-->燧石*1 [30%]) + 大理石*1 [25%] (大理石*1 [24.5%]-->大理石*1 [25%]) + 小石子*1 [13.75%] (小石子*1 [20%]-->小石子*1 [13.75%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.75%] (LV1·采集礼盒*1 [1.25%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.75%]);耗时120s (25-->120);等级3 (5-->3)
【说明】变更采集: 未经开发的水域:未处理的淡水*1 [99.75%] (未处理的淡水*1 [99%]-->未处理的淡水*1 [99.75%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%] (LV1·采集礼盒*1 [1%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.25%]);耗时15s (20-->15);等级1 (4-->1)
【说明】变更采集: 未经开发的海域:未处理的海水*1 [99.75%] (未处理的海水*1 [99%]-->未处理的海水*1 [99.75%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%] (LV1·采集礼盒*1 [1%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.25%]);耗时15s (20-->15);等级1 (4-->1)
【说明】变更采集: 贫瘠的铜矿洞:低品位的粗铜矿*1 [30.75%] (低品位的粗铜矿*1 [30%]-->低品位的粗铜矿*1 [30.75%]) + 燧石*1 [30%] (燧石*1 [24.5%]-->燧石*1 [30%]) + 大理石*1 [25%] (大理石*1 [24.5%]-->大理石*1 [25%]) + 小石子*1 [14%] (小石子*1 [20%]-->小石子*1 [14%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%] (LV1·采集礼盒*1 [1%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.25%]);耗时60s (20-->60);等级1 (4-->1)
【说明】变更采集: 贫瘠的锡矿洞:低品位的粗锡矿*1 [30.5%] (低品位的粗锡矿*1 [20%]-->低品位的粗锡矿*1 [30.5%]) + 燧石*1 [30%] + 大理石*1 [25%] (大理石*1 [30%]-->大理石*1 [25%]) + 小石子*1 [14%] (小石子*1 [19%]-->小石子*1 [14%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.5%] (LV1·采集礼盒*1 [1%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.5%]);耗时90s (20-->90);等级2 (4-->2)
【说明】变更掉落: 晶核石卫:圣战之戒*1 [3.5%] (圣战之戒*1 [5%]-->圣战之戒*1 [3.5%])
【说明】变更掉落: 古碑守卫:守护项链*1 [3.5%] (守护项链*1 [5%]-->守护项链*1 [3.5%])
【说明】变更掉落: 旋风小隼:未处理的海水*1 [40%] (粗盐*1 [40%]-->未处理的海水*1 [40%])
【说明】变更工具: 铁质锄头:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质斧头:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质镐头:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质镰刀:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质水壶:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质锤子:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质强化锤:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质炼金锅:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 青铜斧头:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜镐头:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜锄头:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜水壶:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜镰刀:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜锤子:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜强化锤:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜炼金锅:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】本次耐久调整影响以后生成的工具,已有工具保留生成时参数。
【说明】开放: 甜菜种子可交易并在市场种子分类显示;种子分类顺序同步调整。
【变更】小石子*3 (粗加工的坚硬石头*3-->小石子*3) + 羽毛*3 + 破旧的纸*3 == 职业材料研究进度*300 (390-->300;每组材料如上,共10组,总研究进度3000 3900-->3000。)
【说明】移除科研材料: 粗加工的坚硬石头;职业材料改用小石子,小石子沿用每单位Token20。
【变更】学徒之灵*50 + 小石子*2000 (坚硬的石头*2000-->小石子*2000) + 小树枝*2000 == 灰羽斥候鸟*1
【变更】大理石*5000 + 泥土*5000 (粗加工的坚硬石头*5000-->泥土*5000) + 硬木*5000 (粗加工的粗壮树枝*5000-->硬木*5000) + 软木*5000 (0-->5000) == 贫瘠的锡矿洞*1
【说明】贫瘠的锡矿洞*1:初始开采次数10000
【说明】修复: 城镇召唤日志在配方调整后仍可查看,并显示当时实际消耗的材料。
【说明】加工分组:怪物材料排序6 (4-->6);装备材料(文房材料-->装备材料),排序7 (6-->7);工具材料排序8 (5-->8)。
【说明】加工分组:职业补给排序1 (2-->1);强化新增“强化之石”分组并列为第1组,保护水晶排序2 (1-->2)。
修复养殖鸡舍放置后提示“数据尚未同步”、无法继续操作的问题。
【农业订单】
农业订单在“需求数量”和“提交数量”之间新增“玩家拥有”列,显示对应普通品质材料的仓库持有数量,并随库存变化更新。
【城镇 Boss 播报】
城镇聊天现会在灰羽斥候鸟成功召唤、每日谷粒啄啄鸡刷新后播报,提醒城镇成员前往挑战。
城镇 Boss 击杀播报改为简短文字,保留城镇或尾刀玩家及已获得的增益信息。
【城镇 Boss 返回】
【修复】城镇 BOSS 战斗复活后、结算返回及确认退出后的正常返回,不再误触发“终止战斗并返回首页”提示;战斗中的顶部导航防误触保护继续保留。
【修复】城镇 BOSS 返回同步或页面切换失败时,可通过原返回入口重试,不会重复取消战斗或错误退房。
【城镇管理与工资】
新增“撤销管理员”:城镇拥有者可将管理员回退为权限等级 3;仅清空权限仍保留权限等级 2。
城镇银行新增管理工资页:拥有者和银行管理员可逐人设置金币日薪,按城镇每日 12:00 向拥有者及持有实际管理权限的管理员发送工资邮件。
工资设置、发放及未发原因向城镇成员公示;银行金币不足时当日整批不发,不欠薪、不自动补发。
【季节周期】
【变更】每个季节由12小时延长为24小时,春夏秋冬一轮由48小时延长为96小时,上旬、中旬、下旬各由4小时延长为8小时;其他季节与农场业务规则保持不变。
【科技与工具详情】
科技详情现在同时显示功能解锁、科技分类解锁、数值增益和物品奖励,方便查看工业入口、品质权限等研究收益。
修复养殖系统、鸡养殖和品质图鉴的物品奖励未显示的问题;研究收益支持中英文切换,奖励内容及发放规则保持原有配置。
修复仓库工具详情遗漏词条、品质及创造信息的问题,并显示工具的真实来源;切换语言时同步更新详情文字。刷新失败时显示不可用,工具消耗后关闭过时详情。
【配方、采集与平衡调整】
【说明】调整: 采集、加工耗时改为维护表配置秒数;体能模式耗时为默认模式的60%(60秒-->36秒),再计算速度加成。等级仍用于门槛、经验和体能消耗。
【说明】更名: 1级武器强化保护水晶(1级装备强化保护水晶-->1级武器强化保护水晶);工具精华(木质工具精华-->工具精华)。工具精华仍由木质工具分解获得。
【取消】皮革*10 == 1级战场背包*1
【取消】皮革*15 == 2级战场背包*1
【取消】皮革*20 == 1级核心物资包*1
【取消】狼皮*2 == 兽毛*1
【取消】砚石*1 == 墨水*1
【取消】粗壮的树枝*2 == 粗加工的粗壮树枝*1
【取消】坚硬的石头*2 == 粗加工的坚硬石头*1
【取消】石料*10 == 石质小刀*1
【取消】铁锭*5 + 木质工具精华*3 + 精粹黏合剂*2 == 铁质小刀*1
【取消】青铜锭*5 + 木质工具精华*1 + 软木*3 == 青铜刀具*1
【变更】软木*2 == 软木原木*1 (组内顺序2-->1)
【变更】硬木*2 == 硬木原木*1 (组内顺序3-->2)
【变更】软木原木*2 == 软木锯材*1 (单次耗时5秒-->10秒;组内顺序4-->3)
【变更】硬木原木*2 == 硬木锯材*1 (单次耗时5秒-->10秒;组内顺序5-->4)
【变更】软木锯材*2 == 初级软木木板*1 (单次耗时10秒-->15秒;组内顺序6-->5)
【变更】硬木锯材*2 == 初级硬木木板*1 (单次耗时10秒-->15秒;组内顺序7-->6)
【变更】初级软木木板*1 == 初级材料木板*1 (单次耗时15秒-->20秒;组内顺序8-->7)
【变更】初级硬木木板*1 == 初级建筑木板*1 (单次耗时15秒-->20秒;组内顺序9-->8)
【变更】大理石*2 == 石料*1 (组内顺序2-->1)
【变更】泥土*2 == 黏土*1 (组内顺序3-->2)
【变更】石料*2 == 初级石料*1 (组内顺序4-->3)
【变更】初级石料*2 + 黏土*2 == 初级黏土*1 (单次耗时10秒-->15秒;制造等级2-->3;组内顺序5-->4)
【变更】植物纤维*2 + 牧草*2 + 鸡蛋*2 == 1级肥料*5 (单次耗时5秒-->60秒;制造等级1-->2;组内顺序1-->2)
【变更】破旧的纸*2 == 纸*1 (组内顺序1-->2)
【变更】植物纤维*1 (5-->1) == 初级纸浆*2 (1-->2;单次耗时10秒-->5秒;制造等级2-->1;组内顺序2-->1)
【变更】初级纸浆*1 == 纸*1 (单次耗时10秒-->5秒;制造等级2-->1)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质斧头*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质镐头*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质锄头*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质水壶*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质镰刀*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】1级伏羲石*3 (0-->3) + 初级石料*5 + 黏土*5 == 石质强化锤*1 (单次耗时10秒-->60秒;组内顺序2-->1)
【变更】1级伏羲石*3 (0-->3) + 初级石料*5 + 黏土*5 == 石质炼金锅*1 (单次耗时10秒-->60秒;组内顺序3-->2)
【变更】杂草*3 + 牧草*3 == 鸡饲料*5 (单次耗时10秒-->30秒;制造等级2-->1)
【变更】1级伏羲石*2 (粗加工的粗壮树枝*5-->1级伏羲石*2) + 绳子*5 + 初级材料木板*5 (粗加工的坚硬石头*5-->初级材料木板*5) == 木质锤子*1 (单次耗时5秒-->60秒)
【变更】低品位的粗铁矿*10 == 生铁*3 (单次耗时15秒-->60秒)
【变更】生铁*2 == 熟铁*1 (单次耗时15秒-->60秒)
【变更】熟铁*1 == 铁锭*1 (单次耗时15秒-->60秒)
【变更】骨质涂料*1 + 松果熊掌皮*5 == 骨质黏合剂*1 (移除材料:黏土*3 3-->0, 糖*5 5-->0)
【变更】骨质涂料*1 + 盗香果露*5 == 魔导黏合剂*1 (移除材料:黏土*3 3-->0, 食盐*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质斧头*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质镐头*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质锄头*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质水壶*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质镰刀*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质锤子*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*2 2-->0, 硬木锯材*5 5-->0)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质强化锤*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*5 5-->0;组内顺序8-->7)
【变更】铁锭*100 (5-->100) == 铁质炼金锅*1 (移除材料:木质工具精华*3 3-->0, 精粹黏合剂*5 5-->0;组内顺序9-->8)
【变更】两仪羲核*3 (5-->3) + 学徒之灵*2 (神圣之灵*1-->学徒之灵*2) == 1级伏羲石*1 (移除材料:小麦*10 10-->0, 糖*10 10-->0;单次耗时15秒-->30秒)
【变更】1级伏羲石*1 (2-->1) + 神圣之灵*1 (卓越塑剂*2-->神圣之灵*1) == 1级工具耐久恢复石*1 (移除材料:木质工具精华*1 1-->0;单次耗时15秒-->60秒;分组:材料/工具材料 材料/耐久材料-->材料/工具材料;组内顺序3-->2)
【变更】任意木质工具*1 == 工具精华*1 (移除材料:卓越塑剂*1 1-->0)
【变更】骨质涂料*1 + 淬品灵液*5 == 精粹黏合剂*1 (移除材料:黏土*3 3-->0, 花生油*5 5-->0)
【变更】软木原木*5 (战略粮食*5-->软木原木*5) + 硬木原木*5 (战略木材*5-->硬木原木*5) + 石料*5 (牧草*5-->石料*5) + 鸡蛋*10 (0-->10) == 橙色结晶*1
【变更】结晶勋章*10 (红色结晶*1-->结晶勋章*10) + 铜锭*10 (熟铁*3-->铜锭*10) == 黄色结晶*1
【变更】学徒之灵*10 + 木剑*1 + 农业勋章*3 == 学徒剑*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】学徒之灵*10 + 木质弓箭*1 + 农业勋章*3 == 学徒弓*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】学徒之灵*10 + 木质法杖*1 + 农业勋章*3 == 学徒法杖*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】神圣之灵*20 + 学徒剑*1 + 农业勋章*20 == 精铁剑*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】神圣之灵*20 + 学徒弓*1 + 农业勋章*20 == 猎人弓*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】神圣之灵*20 + 学徒法杖*1 + 农业勋章*20 == 魔木杖*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】学徒之灵*10 + 皮帽*1 + 战斗勋章*1 == 学徒之帽*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】学徒之灵*10 + 皮衣*1 + 战斗勋章*1 == 学徒之衣*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】学徒之灵*10 + 皮裤*1 + 战斗勋章*1 == 学徒之裤*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】学徒之灵*10 + 皮靴*1 + 战斗勋章*1 == 学徒之靴*1 (单次耗时5秒-->10秒)
【变更】神圣之灵*15 (20-->15) + 学徒之帽*1 + 战斗勋章*10 == 神圣之帽*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】神圣之灵*15 (20-->15) + 学徒之衣*1 + 战斗勋章*10 == 神圣之衣*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】神圣之灵*15 (20-->15) + 学徒之裤*1 + 战斗勋章*10 == 神圣之裤*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】神圣之灵*15 (20-->15) + 学徒之靴*1 + 战斗勋章*10 == 神圣之靴*1 (单次耗时10秒-->15秒)
【变更】羽毛*2 + 小树枝*4 (5-->4) == 1级木箭*5
【变更】纸*2 + 杂草*3 (5-->3) == 1级咒术符*5
【变更】虚空水晶*1 (3-->1) + 狼皮*3 (0-->3) == 1级武器强化保护水晶*1
【变更】魔法水晶*1 (3-->1) + 狼皮*3 (0-->3) == 1级防具强化保护水晶*1
【变更】工具精华*1 (2-->1) + 1级伏羲石*3 (虚空水晶*1-->1级伏羲石*3) == 1级工具强化保护水晶*1 (移除材料:魔法水晶*1 1-->0)
【变更】虚空水晶*1 (2-->1) + 狼皮*1 (0-->1) == 1级武器强化之石*1 (分组:强化/强化之石 强化/保护水晶-->强化/强化之石;组内顺序5-->1)
【变更】魔法水晶*1 (2-->1) + 狼皮*1 (0-->1) == 1级防具强化之石*1 (分组:强化/强化之石 强化/保护水晶-->强化/强化之石;组内顺序6-->2)
【变更】工具精华*1 (2-->1) + 1级伏羲石*2 (虚空水晶*1-->1级伏羲石*2) == 1级工具强化之石*1 (移除材料:魔法水晶*1 1-->0;分组:强化/强化之石 强化/保护水晶-->强化/强化之石;组内顺序8-->4)
【变更】暗影之灵*30 + 精铁剑*1 + 骨质黏合剂*30 == 龙鳞剑*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*30 + 猎人弓*1 + 骨质黏合剂*30 == 鹰眼弓*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*30 + 魔木杖*1 + 骨质黏合剂*30 == 星辰法杖*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*25 (30-->25) + 神圣之帽*1 + 魔导黏合剂*25 (50-->25) == 暗影之帽*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*25 (30-->25) + 神圣之衣*1 + 魔导黏合剂*25 (50-->25) == 暗影之衣*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*25 (30-->25) + 神圣之裤*1 + 魔导黏合剂*25 (50-->25) == 暗影之裤*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】暗影之灵*25 (30-->25) + 神圣之靴*1 + 魔导黏合剂*25 (50-->25) == 暗影之靴*1 (单次耗时15秒-->20秒)
【变更】饰品精华*2 + 1级武器强化之石*1 + 1级防具强化之石*1 == 1级饰品强化之石*1 (分组:强化/强化之石 强化/保护水晶-->强化/强化之石;组内顺序7-->3)
【变更】低品位的粗铜矿*10 == 铜锭*3 (单次耗时15秒-->60秒)
【变更】低品位的粗锡矿*10 == 锡锭*2 (3-->2;单次耗时15秒-->60秒)
【变更】铜锭*9 + 锡锭*1 == 青铜锭*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜斧头*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜镐头*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜锄头*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜水壶*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜镰刀*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*5 (软木*3-->1级伏羲石*5) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*1 == 青铜锤子*1 (单次耗时15秒-->120秒)
【变更】1级伏羲石*6 (0-->6) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*2 (1-->2) == 青铜强化锤*1 (单次耗时15秒-->120秒;组内顺序8-->7)
【变更】1级伏羲石*6 (0-->6) + 青铜锭*2 (5-->2) + 工具精华*2 (1-->2) == 青铜炼金锅*1 (单次耗时15秒-->120秒;组内顺序9-->8)
【变更】两仪羲核*2 (1-->2) + 卓越塑剂*2 (1-->2) == 两仪灵胚*1
【变更】臻质凝露*2 (1-->2) + 无瑕精髓*2 (1-->2) == 臻纯灵髓*1
【变更】两仪灵胚*1 + 臻纯灵髓*1 + 皮革*5 (1-->5) == 混元灵晶*1
【说明】石质小刀、青铜刀具、铁质小刀停止制造,已有刀具仍可使用。
【变更】小麦种子*1 == 小麦*9 (3-->9;种植等级: 2 1-->2;生长时间分钟: 10 5-->10)
【变更】水稻种子*1 == 水稻*9 (3-->9;种植等级: 2 1-->2;生长时间分钟: 10 5-->10)
【变更】玉米种子*1 == 玉米*9 (3-->9;种植等级: 2 1-->2;生长时间分钟: 10 5-->10)
【变更】牧草种子*1 == 牧草*9 (5-->9)
【变更】当归种子*1 == 当归*9 (5-->9;种植等级: 1 2-->1;生长时间分钟: 5 10-->5)
【变更】金银花种子*1 == 金银花*9 (5-->9;种植等级: 1 2-->1;生长时间分钟: 5 10-->5)
【变更】银耳种子*1 == 银耳*9 (5-->9;种植等级: 1 2-->1;生长时间分钟: 5 10-->5)
【变更】枸杞种子*1 == 枸杞*9 (5-->9;种植等级: 1 2-->1;生长时间分钟: 5 10-->5)
【变更】棉花种子*1 == 棉花*9 (5-->9;生长时间分钟: 30 15-->30)
【变更】亚麻种子*1 == 亚麻*9 (5-->9;生长时间分钟: 30 15-->30)
【变更】柠檬种子*1 == 柠檬*9 (1-->9;生长时间分钟: 15 20-->15;再次生长时间分钟: 无 2-->无;生产类型: 一次性 季节性重复-->一次性;可种季节: 春季/夏季/秋季 秋季-->春季/夏季/秋季)
【变更】花生种子*1 == 花生*9 (1-->9;种植等级: 3 6-->3;生长时间分钟: 15 30-->15;可种季节: 夏季/秋季 秋季-->夏季/秋季)
【变更】红茶种子*1 == 红茶*9 (1-->9;生长时间分钟: 15 35-->15;可种季节: 春季/夏季 春季-->春季/夏季)
【变更】绿茶种子*1 == 绿茶*9 (1-->9;生长时间分钟: 15 35-->15;可种季节: 夏季/秋季 夏季-->夏季/秋季)
【新增】甜菜种子*1 == 甜菜*9
【说明】甜菜*9:种植等级: 3;生长时间分钟: 15;再次生长时间分钟: 无;生产类型: 一次性;可种季节: 春季/夏季
【说明】移除地点: 矮树林
【说明】移除地点: 密枝林
【说明】移除地点: 废弃采石场
【说明】移除地点: 灰石岗
【说明】变更采集: 荒草坡:杂草*1 [24.5%] (杂草*1 [69.5%]-->杂草*1 [24.5%]) + 小麦种子*1 [25%] (小麦种子*1 [10%]-->小麦种子*1 [25%]) + 水稻种子*1 [25%] (水稻种子*1 [10%]-->水稻种子*1 [25%]) + 玉米种子*1 [25%] (玉米种子*1 [10%]-->玉米种子*1 [25%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.5%]
【说明】变更采集: 旧营地:杂草*1 [49.25%] (杂草*1 [79.5%]-->杂草*1 [49.25%]) + 甜菜种子*1 [25%] (亚麻种子*1 [10%]-->甜菜种子*1 [25%]) + 花生种子*1 [25%] (棉花种子*1 [10%]-->花生种子*1 [25%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.75%] (LV1·采集礼盒*1 [0.5%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.75%]);耗时15s (10-->15);等级3 (2-->3)
【说明】变更采集: 灌木边地:杂草*1 [24%] (小麦种子*1 [34%]-->杂草*1 [24%]) + 柠檬种子*1 [25%] (水稻种子*1 [35%]-->柠檬种子*1 [25%]) + 红茶种子*1 [25%] (玉米种子*1 [30%]-->红茶种子*1 [25%]) + 绿茶种子*1 [25%] (0-->绿茶种子*1 [25%]) + LV1·采集礼盒*1 [1%]
【说明】变更采集: 风干草场:杂草*1 [48.75%] (亚麻种子*1 [49.5%]-->杂草*1 [48.75%]) + 亚麻种子*1 [25%] (棉花种子*1 [49.5%]-->亚麻种子*1 [25%]) + 棉花种子*1 [25%] (0-->棉花种子*1 [25%]) + LV1·采集礼盒*1 [1.25%] (LV1·采集礼盒*1 [1%]-->LV1·采集礼盒*1 [1.25%]);耗时25s (20-->25);等级5 (4-->5)
【说明】变更采集: 枯木林:小树枝*1 [39.75%] (小树枝*1 [59.75%]-->小树枝*1 [39.75%]) + 硬木*1 [30%] (粗壮的树枝*1 [40%]-->硬木*1 [30%]) + 软木*1 [30%] (0-->软木*1 [30%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%];耗时10s (5-->10)
【说明】变更采集: 乱石坡:小石子*1 [49.75%] (小石子*1 [59.75%]-->小石子*1 [49.75%]) + 大理石*1 [25%] (坚硬的石头*1 [40%]-->大理石*1 [25%]) + 泥土*1 [25%] (0-->泥土*1 [25%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%];耗时15s (5-->15)
【说明】变更采集: 碎岩滩:大理石*1 [34.75%] (小石子*1 [49.5%]-->大理石*1 [34.75%]) + 泥土*1 [34.75%] (大理石*1 [15%]-->泥土*1 [34.75%]) + 砚石*1 [15%] (泥土*1 [15%]-->砚石*1 [15%]) + 燧石*1 [15%] (坚硬的石头*1 [20%]-->燧石*1 [15%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.5%];耗时30s (10-->30)
【说明】变更采集: 药草坡:杂草*1 [39.75%] (杂草*1 [79.75%]-->杂草*1 [39.75%]) + 当归*1 [30%] (当归*1 [10%]-->当归*1 [30%]) + 金银花*1 [30%] (金银花*1 [10%]-->金银花*1 [30%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%]
【说明】变更采集: 露草地:杂草*1 [39.75%] (杂草*1 [79.75%]-->杂草*1 [39.75%]) + 银耳*1 [30%] (银耳*1 [10%]-->银耳*1 [30%]) + 枸杞*1 [30%] (枸杞*1 [10%]-->枸杞*1 [30%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%]
【说明】变更采集: 银叶草径:当归*1 [29.75%] (当归*1 [39.75%]-->当归*1 [29.75%]) + 金银花*1 [29.75%] (金银花*1 [39.75%]-->金银花*1 [29.75%]) + 当归种子*1 [20%] (当归种子*1 [10%]-->当归种子*1 [20%]) + 金银花种子*1 [20%] (金银花种子*1 [10%]-->金银花种子*1 [20%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.5%]
【说明】变更采集: 幽香药圃:银耳*1 [29.75%] (银耳*1 [39.75%]-->银耳*1 [29.75%]) + 枸杞*1 [29.75%] (枸杞*1 [39.75%]-->枸杞*1 [29.75%]) + 银耳种子*1 [20%] (银耳种子*1 [10%]-->银耳种子*1 [20%]) + 枸杞种子*1 [20%] (枸杞种子*1 [10%]-->枸杞种子*1 [20%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.5%]
【说明】变更采集: 贫瘠的铁矿洞:低品位的粗铁矿*1 [30.5%] (低品位的粗铁矿*1 [29.75%]-->低品位的粗铁矿*1 [30.5%]) + 燧石*1 [30%] (燧石*1 [24.5%]-->燧石*1 [30%]) + 大理石*1 [25%] (大理石*1 [24.5%]-->大理石*1 [25%]) + 小石子*1 [13.75%] (小石子*1 [20%]-->小石子*1 [13.75%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.75%] (LV1·采集礼盒*1 [1.25%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.75%]);耗时120s (25-->120);等级3 (5-->3)
【说明】变更采集: 未经开发的水域:未处理的淡水*1 [99.75%] (未处理的淡水*1 [99%]-->未处理的淡水*1 [99.75%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%] (LV1·采集礼盒*1 [1%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.25%]);耗时15s (20-->15);等级1 (4-->1)
【说明】变更采集: 未经开发的海域:未处理的海水*1 [99.75%] (未处理的海水*1 [99%]-->未处理的海水*1 [99.75%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%] (LV1·采集礼盒*1 [1%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.25%]);耗时15s (20-->15);等级1 (4-->1)
【说明】变更采集: 贫瘠的铜矿洞:低品位的粗铜矿*1 [30.75%] (低品位的粗铜矿*1 [30%]-->低品位的粗铜矿*1 [30.75%]) + 燧石*1 [30%] (燧石*1 [24.5%]-->燧石*1 [30%]) + 大理石*1 [25%] (大理石*1 [24.5%]-->大理石*1 [25%]) + 小石子*1 [14%] (小石子*1 [20%]-->小石子*1 [14%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.25%] (LV1·采集礼盒*1 [1%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.25%]);耗时60s (20-->60);等级1 (4-->1)
【说明】变更采集: 贫瘠的锡矿洞:低品位的粗锡矿*1 [30.5%] (低品位的粗锡矿*1 [20%]-->低品位的粗锡矿*1 [30.5%]) + 燧石*1 [30%] + 大理石*1 [25%] (大理石*1 [30%]-->大理石*1 [25%]) + 小石子*1 [14%] (小石子*1 [19%]-->小石子*1 [14%]) + LV1·采集礼盒*1 [0.5%] (LV1·采集礼盒*1 [1%]-->LV1·采集礼盒*1 [0.5%]);耗时90s (20-->90);等级2 (4-->2)
【说明】变更掉落: 晶核石卫:圣战之戒*1 [3.5%] (圣战之戒*1 [5%]-->圣战之戒*1 [3.5%])
【说明】变更掉落: 古碑守卫:守护项链*1 [3.5%] (守护项链*1 [5%]-->守护项链*1 [3.5%])
【说明】变更掉落: 旋风小隼:未处理的海水*1 [40%] (粗盐*1 [40%]-->未处理的海水*1 [40%])
【说明】变更工具: 铁质锄头:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质斧头:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质镐头:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质镰刀:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质水壶:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质锤子:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质强化锤:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 铁质炼金锅:新制造基础耐久300 (200-->300)
【说明】变更工具: 青铜斧头:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜镐头:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜锄头:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜水壶:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜镰刀:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜锤子:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜强化锤:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】变更工具: 青铜炼金锅:新制造基础耐久150 (100-->150)
【说明】本次耐久调整影响以后生成的工具,已有工具保留生成时参数。
【说明】开放: 甜菜种子可交易并在市场种子分类显示;种子分类顺序同步调整。
【变更】小石子*3 (粗加工的坚硬石头*3-->小石子*3) + 羽毛*3 + 破旧的纸*3 == 职业材料研究进度*300 (390-->300;每组材料如上,共10组,总研究进度3000 3900-->3000。)
【说明】移除科研材料: 粗加工的坚硬石头;职业材料改用小石子,小石子沿用每单位Token20。
【变更】学徒之灵*50 + 小石子*2000 (坚硬的石头*2000-->小石子*2000) + 小树枝*2000 == 灰羽斥候鸟*1
【变更】大理石*5000 + 泥土*5000 (粗加工的坚硬石头*5000-->泥土*5000) + 硬木*5000 (粗加工的粗壮树枝*5000-->硬木*5000) + 软木*5000 (0-->5000) == 贫瘠的锡矿洞*1
【说明】贫瘠的锡矿洞*1:初始开采次数10000
【说明】修复: 城镇召唤日志在配方调整后仍可查看,并显示当时实际消耗的材料。
【说明】加工分组:怪物材料排序6 (4-->6);装备材料(文房材料-->装备材料),排序7 (6-->7);工具材料排序8 (5-->8)。
【说明】加工分组:职业补给排序1 (2-->1);强化新增“强化之石”分组并列为第1组,保护水晶排序2 (1-->2)。
【来源:steam】
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