《红或黑:扑克杀》9月12日更新: 暴击BUG修复
2026-09-12 18:36:25
神评论
17173 新闻导语
《红或黑:扑克杀》9.12大更新!暴击BUG修复,新增防御技能“贿赂”“绝对防御”,全角色加强,技能数值调整,敌方削弱,快来体验最新版本!
==修复==
修复了技能“暴击”在牌库为空时导致的崩溃;3Q to QWQ
感谢各位玩家的反馈~
==基础技能==
!!! 由于敌方AI过于频繁的使用拆牌技能,现暂时移除基础技能--【顺子】
==通用技能==
新的通用技能“贿赂”
*贿赂*:防御阶段, 打出2张手牌交给攻击者, 抵消本次攻击。
==界面调整==
调整了图鉴、商店等部分界面;
图鉴界面增加了排序;
弃牌堆新增统计显示;
==召唤增强==
可以用招魂令提前兑换流派技能了。
==角色调整==
全角色加强
提早了部分角色的技能获取时机
为部分角色的增加了防御技能
1. 战赏: 称象=>替换为怜悯; “好伤药”=>削弱为“伤药”;
2. 毒针: 获得技能“自愈”并提前了获取时间; 不再获得“好伤药”;
3. 划伤: 获得技能“好伤药”。
4. 妙法: 获得技能“绝境援助”“合挡”,替换技能“灵泉”
5. 奉天: 获得技能“伤药”“合挡”,替换技能“痛苦微笑”
==技能数值调整==
妙法I&II 削弱:改为=>打出一张数字6,7,8,9的牌, 摸3张牌(每回合限6次)
巧夺I&II 削弱:范围削弱为 7,8,9,10 每回合限6次
拆毁I&II 削弱:范围削弱为 5,6,7,8,
欣欣向荣 削弱:温暖标记 2 -> 1。
整理 削弱:每回合限4次。
灵魂侵袭 调整:使用4张红心♥10~K及A牌, 对目标造成7+20%最大生命值直接伤害。升级:额外施加2点脆弱标记。
==敌方属性下降==
所有敌人的摸牌-1。
==新增技能:新增防御向技能==
*贿赂*
*硬挡*:使用两张同花牌, 视为打出一张与攻击点数相同的防御牌(每回合4次)。进化==>硬挡I
*绝对防御*:防御阶段, 打出1张黑色花牌或A牌, 抵消本次攻击。(每回合3次)。进化==>绝对防御I&II:防御阶段, 打出1张黑色牌, 抵消本次攻击。
*万能药*
修复了技能“暴击”在牌库为空时导致的崩溃;3Q to QWQ
感谢各位玩家的反馈~
==基础技能==
!!! 由于敌方AI过于频繁的使用拆牌技能,现暂时移除基础技能--【顺子】
==通用技能==
新的通用技能“贿赂”
*贿赂*:防御阶段, 打出2张手牌交给攻击者, 抵消本次攻击。
==界面调整==
调整了图鉴、商店等部分界面;
图鉴界面增加了排序;
弃牌堆新增统计显示;
==召唤增强==
可以用招魂令提前兑换流派技能了。
==角色调整==
全角色加强
提早了部分角色的技能获取时机
为部分角色的增加了防御技能
1. 战赏: 称象=>替换为怜悯; “好伤药”=>削弱为“伤药”;
2. 毒针: 获得技能“自愈”并提前了获取时间; 不再获得“好伤药”;
3. 划伤: 获得技能“好伤药”。
4. 妙法: 获得技能“绝境援助”“合挡”,替换技能“灵泉”
5. 奉天: 获得技能“伤药”“合挡”,替换技能“痛苦微笑”
==技能数值调整==
妙法I&II 削弱:改为=>打出一张数字6,7,8,9的牌, 摸3张牌(每回合限6次)
巧夺I&II 削弱:范围削弱为 7,8,9,10 每回合限6次
拆毁I&II 削弱:范围削弱为 5,6,7,8,
欣欣向荣 削弱:温暖标记 2 -> 1。
整理 削弱:每回合限4次。
灵魂侵袭 调整:使用4张红心♥10~K及A牌, 对目标造成7+20%最大生命值直接伤害。升级:额外施加2点脆弱标记。
==敌方属性下降==
所有敌人的摸牌-1。
==新增技能:新增防御向技能==
*贿赂*
*硬挡*:使用两张同花牌, 视为打出一张与攻击点数相同的防御牌(每回合4次)。进化==>硬挡I
*绝对防御*:防御阶段, 打出1张黑色花牌或A牌, 抵消本次攻击。(每回合3次)。进化==>绝对防御I&II:防御阶段, 打出1张黑色牌, 抵消本次攻击。
*万能药*
【来源:steam】
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