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《VTOL VR》版本更新 - v1.13.0 - 导弹雷达与性能全面升级

2026-09-12 09:46:50 神评论
17173 新闻导语

《VTOL VR》v1.13.0重磅更新!导弹雷达与性能全面升级:空对空导弹动力学调整、热辐射方位依赖、近炸引信修复,超视距空战更激烈。立即体验全新战局!

我们回来啦!!

《VTOL VR》的开发此前经历了一段小小的停滞,但我一直在努力加快进度,将游戏提升到一个新的水平。

本次更新为现有机制带来了大量的改进和修复,并新增了 Steam 创意工坊内容类别:自定义静态物体。主要变更内容概述如下:

导弹动力学

  • 空对空导弹的推力、阻力和转向行为已进行调整,旨在让超视距(BVR)和中程空战更具参与感。最重要的改动应用于盟军导弹(AIM-120s、AIM-54、AIM-7、AIM-9+、AIRS-T),因此被攻击方的行为主要会影响 PVP,但所有玩家都需要更加注意发射条件。

  • 例如:AIM-120 在发射初期拥有更高的推力,但不再拥有此前那种长时间的持续燃烧。此外,导弹的转向性能上限普遍提高。这意味着导弹在燃烧后往往会有更高的最高速度和过载(G),导致你无法简单通过拉高过载来规避,但它们在较短的燃烧结束后速度会更快流失,让你能更有效地通过机动来消耗其能量。

  • 改进了导弹的弹道升力行为,以在远距离获得最佳性能。

  • 先进短程空对空导弹(AIM-9+ 和 AIRS-T)现在拥有了正确的推力矢量,使其能够从挂架离架后进行极小半径转弯,特别是在低空速下。

  • 飞机的热辐射现在取决于方位,后方最热(引擎),前方次之(进气口),侧面最冷。这影响了红外制导导弹的追踪能力以及不同方向上的干扰弹效果。

  • 近炸引信之前工作效果不佳,现已修复,允许空对空导弹的近距离擦肩而过仍能造成伤害。这也修复了 AGM-88 等反辐射导弹难以摧毁 MAD-4 雷达的问题,因为它们的雷达位于高塔顶部。

【来源:steam】
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