他还在输出!《无人深空》十年免费更新,都更新了些啥东西?
《无人深空》十年免费更新逆袭史:从半成品到TGA最佳运营!40多个版本大合集,揭秘太空游戏如何用更新封神,点击见证诚意之作!
有这样一款游戏:发售前被誉为规模最宏大的宇宙科幻作品,发售之时玩家拿到的却是一款内容单调泛滥、玩法极为枯燥的半成品。
但在接下来的10年时光里,这款游戏却凭借着持之以恒的免费更新、不断给玩法堆料,最终成为玩家口中最值得敬佩的作品,两次获得TGA最佳持续运营奖。
《无人深空》和Hello Games的这段故事,游戏圈早已家喻户晓,但很少有人知道,现在的《无人深空》和10年前的初版有着怎样的天差地别。
2016年8月,《无人深空》发售。 正如我们开头提到的,这个版本玩家除了拿着光线枪采集资源、然后升级飞船去另一星球采集资源之外,几乎就没有其他可玩内容了。
星球大战、群星生态、星环奇观、歼灭敌星等宣传中的要素一个都没有,就连最基础的多人模式也是一个谎言。
把Hello Games的名字放到2016年,那高低是要上国家反诈黑名单的。而随着游戏发售三个月后1.1「地基」版本的发布,一场持续10年的更新与救赎就此拉开了序幕。
1.1版本加入了基地建造系统、种植系统,以及创造、生存模式,这些内容横向拓展了游戏的玩法宽度,丰富了可玩性。
次年3月,1.2「探路者」版本更新,添加了外骨骼载具、基地分享等内容,解锁了飞船以及多用途工具的专精系统,引入了拍照功能,开放了4K分辨率贴图,大量高清化。
同时「探路者」版本还为追求高难度挑战的玩家提供了永久死亡模式。
时间来到2017年8月,游戏早期的核心补丁1.3「阿特拉斯崛起」更新。这个版本为宇宙生成提供了更可靠的内容骨架。
1.3版本重做了主线故事,将整个任务系统和支线任务翻新改良,同时提供更加完善的星际贸易系统,重置了太空战争和敌人的AI,新增了传送星门,方便玩家快速跨星系旅行。
在一堆更新内容中,有这样一个不太起眼的功能:宇宙中会出现奇异的漂浮光球,借助这些异常,玩家最多能与另外16位旅人交流,一同探索宇宙。这是《无人深空》实现多人联机至关重要的第一步。
更新完1.3版本后,《无人深空》进入了一年更新暂缓。这不是因为他们开始偷懒了,而是这帮人憋了个大的。2018年7月24日,游戏发售的两年后,《无人深空》最为重要的版本「下个时代」更新。这个版本的主要内容,四个字就可以概括:多人联机。
这是《无人深空》早期画的大饼之一,和朋友一起探索宇宙。但初期版本由于技术力不够,Hello Games根本无法实现稳定的网络联机,所以多人模式一再搁置。
「下个时代」搭建了完整的多人跨平台网络基础,允许团队共同搭建殖民地,并对所有队友可见,终于实现了当初吹的其中一个牛X。
虽然「下个时代」还新增了第三人称、基地拓展扩建、舰队等诸多内容,但毫无疑问,完整的多人联机体验是其最重要的使命。「下个时代」的更新标志着《无人深空》的10年更新路才刚走了1/5。
2018年10月,1.5「深渊」版本发布,这个版本重点拓展了深海生态,新增了潜艇和水下基地的建造。 将此前较浅的水域变成独立的探索层,水下生物群系的丰富度与画面品质得到大幅提升。同时该版本还新增了一个全新的故事线「深海之梦」。
1.5「深渊」版本更新仅仅十个月后,Hello Games宣布游戏的1.0时代结束,足以扭转游戏口碑的2.0「超越」版本发布。这次更新补丁的体量大到令人咋舌,新增了包括但不限于动态NPC系统、科技树系统、工业基地系统、外星语言系统、载具第一人称等一大票的新内容。
同时将多人联机从16人拓展至了32人,还特意添加了一个社交中心「星链枢纽」,以提供更丰富的多人游戏内容。
当然,「超越」版本最核心的功能在于支持VR模式,极大丰富了探索冒险的沉浸感。
「超越」版本发布后,从18年底到20年初,值得一提的版本只有2020年2月发布的2.3飞船版本,该版本主要新增了生物科技和全新的太空遭遇。和前面的大更新相比,这只是一个体量较小的过渡版本。
但没有人知道,2.3版本不过是Hello Games疯狂的开始。这一年他们的更新速度就像是脱了缰的野马,拉都拉不住。
2月18日刚发布2.3补丁,4月7日2.4「机甲」版本更新,新增全地形载具;6月11日2.5「交互」版本更新,实现了PS、XBOX和PC的跨平台联机;
一个月后,7月16日2.6「荒芜」版本更新,新增可探索的废弃货运飞船以及大量优化改动。就在大家以为Hello Games要这样一个一个小版本更完整个20年的时候,
9月30日他们突然宣布新版本「起源」,将带领大家进入《无人深空》的3.0时代。什么?这离他们更新2.0还不到一年。
「起源」版本重点重做了星球的生成逻辑,新增了巨型地形、天气云、动物的生态内容,其中山脉规模最高可达旧版本的四倍,云层渲染画质大幅提升,分布模式会和行星地表环境匹配。
宇宙中新增更多恒星,部分星系拥有双星甚至三星。添加多种天气事件,例如流星雨、龙卷风、火风暴及低温高密度有毒气体等等等等。
随之附带的bug修复、游戏优化内容更是数不胜数。而就在3.1版本发布一个月后,他们又更新了3.1「次世代」版本。该版本人如其名,将游戏搬上了PS5和XSX等次世代主机,同时提升了硬件适配度,提供4K 60帧画面体验,并显著降低了加载时间。
那个时候人们还不知道,3.0已然是《无人深空》持续时间最长的大版本:从2020年9月一直活到了2022年10月,整整两年。
这两年时间里,Hello Games总计推出了八个较为重要的中型补丁。
除了刚提到的3.1,还有21年2月更新的3.2「伙伴」,让玩家能驯养、培育生物伙伴;21年3月的3.3「远征」,开启了面向社区的赛季模式;21年6月更新3.5「棱镜」,反射光照、纹理、粒子等视觉特效大规模重做;
21年9月更新3.6「边境」,程序会生成定居点;2022年2月更新3.8「护卫」,对武器系统和敌人AI以及战斗逻辑进行重做;22年4月更新3.85「法外狂徒」,新增海盗星系、飞船中队、太空站和太阳帆船。
时间来到2022年10月,随着「航点」版本的更新,游戏进入到了4.0时代。这是Hello Games为《无人深空》推出的第21个大型免费更新。
该版本对游戏设计与数值平衡进行了全面重启,重做了库存系统,大幅提升飞船、武器与旅行者自身的等级上限,为轻量化玩家推出了休闲模式,为核心玩家增加了里程碑系统以及更多常见目标与挑战。这是在线时长仅次于3.0的大版本。
从「航点」版本开始,Hello Games共计推出了七个重要的中型补丁。它们分别是:2023年2月的4.1「分型」,支持Steam Deck的适配与操作,新增奇观图鉴,并做了大量的无障碍适配;23年4月更新4.2「拦截者」,出现腐化星球以及拦截者等全新敌人种类;
23年8月4.4「回升」更新,该版本首次引入了货船对货船的战斗以及无畏战舰等全新内容。而对国内玩家来说,这个版本最重要的一点在于,Hello Games将大陆地区列为其重要社群之一。
B站官号发布的第一个视频,内容就是「回升」更新。2024年2月,4.5「欧米茄」版本更新,同时重做了欧米伽远征系统,帮助新人更好入门。
一个月后,4.6「轨道」更新发布,这个版本重做了空间站,并开发了最为重要的舰船编辑器,让玩家能够随心所欲地自定义飞船。
随后仅仅两个月,4.7「漂泊」上线,该版本提供了一个极为孤独的世界,整个宇宙没有商人,没有NPC。玩家只能依靠自己一人,独自在宇宙中求生。
转眼来到2024年7月17日,这一天有许多人入坑《无人深空》,这一天游戏更新了5.0「世界 第一部分」。
该版本对游戏的画面进行了一次全方面的升级:大气和体积云渲染系统彻底重写,水面渲染采用基于网格的系统,实现真正的波浪和泡沫生成,雾化和粒子系统得到改进,添加DLSS 3超采样技术适配。
从画面上已经很难看出,这是一款诞生于2016年的作品。而这仅仅只是Hello Games野心的一部分。
2024年9月和10月,短短两个月,他们相继推出了5.1「水世界」和5.2「诅咒」两个中型补丁,分别添加了钓鱼、水面小艇等轻量化玩法,以及现实崩坏主题的「诅咒」远征。
转年来到2025年1月,5.5版本「世界 第二部分」重磅更新。这一次Hello Games对光照、材质、渲染进行了全面升级,引擎的材质模型和阴影渲染重做,环境光遮蔽着色器重写。
《无人深空》的宇宙空间显得更加栩栩如生。这还不包括全新的气态巨行星、行星多样化改进、第17次远征「泰坦」深水玩法等一大票新内容的添加。
但这依然不是Hello Games 25年的全部计划。3月份5.6版本「遗迹」发布,添加全新的考古内容和遗迹远征;6月份5.7版本「信标」上线,对聚落系统进行彻底翻新。
而到了8月份,全新的「航行者」版本更新,宣告持续进化的5.0版本仅仅持续了一年零一个月就寿终正寝。
《无人深空》正式迈入6.0时代。「航行者」版本意义重大,它对飞船自定义系统进行了深度改进,允许玩家将其模块化、自由拼接,并进入内部建造生活。同时载具内部建造与渲染技术结合,使得玩家的飞船不再只是一个工具,而是一个真实的场所。
可就算这样,Hello Games更新的热情依然高涨。2025年的最后一次更新,来自10月22日的6.1版本「裂隙」。为了进一步挖掘太空行走的快感,于是他们添加了太空打捞的玩法。
到了2026年,在过去的九个月时间里,《无人深空》又又又又又更新了三个中型补丁,分别是6.2版本(引入了重力枪)、6.3版本「斗兽场」(添加了宝可梦玩法)以及6.4版本「虫群」。
而值此十周年之际,全新版本“宇宙”已蓄势待发。这次Hello Games添加了更具深度的终局内容:探索巨大的废弃巨舰,能提供珍贵的科技与资源;全新的模块化基地,允许玩家在宇宙中的任何地方自由建造,无论是小行星带还是星系空间站。
是的,玩家能够占据空间站了,并将其去打造成你和朋友们的秘密基地。你可以在此创立自己的联盟,邀请朋友们探索广袤的宇宙,和其他玩家的共同争夺联盟排行榜。而全新的远征任务,将带你回顾过去10年所有的远征。
3600多个日夜,40多个中大型补丁,Hello Games用了10年,将过去吹过的牛一一实现。在西方语境中,「奥德赛」这个词代表着历经艰难险途终于抵达彼岸的成就和释然。
不同的是10年过后,奥德修斯回到家乡后过上了安逸的生活。而对于《无人深空》来说,我们的旅程仍将继续。




















