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《火湖》版本更新 - 0.19.8 - 优化游戏平衡性与修复多项Bug

2026-09-12 05:56:32 神评论
17173 新闻导语

《火湖》0.19.8版本更新:平衡性大优化,多项Bug修复!网格排序、武器经验、物品价格调整,新增关卡与神龛,修复大量漏洞,快来体验更流畅的游戏吧!

常规
  • 网格排序现在会考虑石油组。
  • 调整了网格排序,使排序逻辑更加合理。
  • 新物品的库存放置偏好(顶部/底部)现在不再影响商店老板(始终从顶部放置)。将在每次商店刷新后生效。
  • 如果受到足够高的爆炸伤害(例如来自另一个爆炸桶),爆炸桶现在会更快爆炸。

单位
  • 当击中太阳核心时,Novanian Guard 现在会生成岩浆粒子,而不是让玩家屏幕闪烁。
  • Grub Grub 不再能够变异。
  • Goblin Cousin 现在拥有伤害阈值。
  • Corrupted Lurks 不应再悬浮在空中。

武器
  • 武器经验值现在会根据该武器造成的伤害和命中次数,分配给参与击杀的所有符合条件的武器。
  • 修复了 Cryo Snakes 在教堂不生成的问题。

物品
  • Santa Hat 和 Santa Coat 现在拥有冰霜抗性。
  • Big Oil 现在显示为黑色,因为它属于“重型”类别。
  • 重新平衡了 Pizza Slice 和 Mudcake 的配方。
  • 降低了 Mulled Wine、Fondue、Mudcake、Pizza Slice 的基础价格。
  • 提高了 Cacao、Herb、Pizza、Sugar 的基础价格。
  • 提高了 Pizza 的治疗量。
  • 降低了 Pizza Slice 的治疗量。

UI
  • 武器等级进度条现在在达到最高等级时会显示为填满状态。
  • 在服务站、储藏处或商店使用网格时,将物品丢弃在网格之间将不再导致物品掉落在地上。仅打开背包时照常丢弃。Ctrl+左键点击将始终按常规丢弃物品。

音效
  • 修复了 Holoreality Projector 的高频循环声音。

关卡
  • 城镇小Boss竞技场现在增加了一个闸门,以防止玩家陷入死循环。
  • 修复了城镇中的一些关卡生成问题。
  • 在地牢的关卡生成池中添加了一个之前未完成的区块。
  • 在城堡中添加了一个神龛区块。
  • 城堡现在有四层,而不是三层。
  • 修复了 Shaw-Wa 桥的一些关卡生成问题。
  • 修复了沙漠中的一些剔除问题。

Bug修复
  • 修复了父亲的手臂突然变得不受控制并到处乱指的问题。
  • 修复了一些缺失的对话翻译。
  • 修复了掉落物过多的几个问题。
  • 反弹子弹现在可以在无尽模式中正常工作。
  • 修复了 Neuraxis 在重装填取消后射击空弹的问题。
  • 修复了在低难度下没有枪支死亡时无法获得新 Dirk 的问题。
  • 玻璃瓶不再带有无色玻璃碎片和错误的贴图。
  • Tailor Marksman 的墙上不再有悬浮的狙击镜。
  • 重新绑定的按键现在会在提示和说明中正确显示新按钮。
  • 修复了 Lurks 能够在空中游泳的问题。
  • 修复了手柄导航的一个问题,该问题使得通过交换相同大小的物品可以从商店老板处偷窃。
  • Straitjacket 不再会在你改变关卡时导致错误。
  • Black Guild 敌人不再会在面具破碎时受到击退效果而出现抖动。
  • 修复了地牢末尾的 Novanian Guard 导致的一些问题。
  • Unknown 现在在武器架上正确显示红色线圈。
  • 移除了爆炸贴图重叠处周围奇怪的白色像素边框。
  • 如果添加了子弹下坠,火箭现在会有明显可见的下坠轨迹。
  • 取下武器和投掷物不会导致护身符动画循环。
  • 修复了轨道炮无法穿透水面的问题。
【来源:steam】
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