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《三国义》版本更新 - v0.9.5 - 事件开屏与规则重构

2026-09-12 05:46:40 神评论
17173 新闻导语

《三国义》v0.9.5更新:全事件开屏插画上线,规则词典重写更易懂,六首征战主题曲可解锁,还有多项优化与修复,快来体验全新故事氛围!

全事件剧情开屏插画、规则词典全面重写、征战六首主题曲可解锁、一批优化与修复……

🆕 事件开屏

  • 进入各类事件前,现在会先展开一块全新的事件开屏:每个事件都有专属的剧情插画与剧情说明,一图一景,先把情境铺垫好,再由你决定是否参与。

  • 开屏会明确提示能否参与——条件不满足时(如无人可上阵的演武、囊中羞涩的赌坊)不会出现进入选项,你可以在开屏处直接转身离开。

  • 所有事件的「转身离开」都不再弹二次确认,选择离开即刻结算,不再打断节奏。

  • 覆盖全部事件:宝箱、征兵、募军、招贤、商店、演武、赌坊、佛像、归旗、丹青、传承、关隘盘查、姻缘树、奈何桥,以及各类武将奇遇。


📖 规则词典

  • 设置里的规则词典全面重写:所有词条均已补充为准确的规则说明,并配图置于对应文字段落中,让规则更容易理解。

  • 各类事件也一并收录进词典,可随时查阅其玩法说明——遇到没见过的机制,翻词典即可。

  • 词典内容与游戏内实际表现逐条对齐,边玩边查、随查随用。


🎵 征战主题曲

  • 主菜单新增征战主题曲选项:征战模式的六首主题曲(魏·横槊问天 / 蜀·白帝孤灯 / 吴·临江东望 / 群·权焰洛京 / 汉·汉祚余霜 / 中·逐鹿天下)现可在主菜单设置中作为背景音乐主题解锁选择。

  • 选中对应势力的主题曲后,主菜单背景会轮播该势力的武将立绘并随曲显示歌词,与征战通关片尾观感一致。

  • 解锁条件:分别以魏/蜀/吴/群/汉对应的主公担任内阁统帅通关征战模式后,可花费星尘解锁对应势力的主题曲;「中立-逐鹿天下」需其余五首势力歌曲全部解锁后才可解锁。


🔧 功能优化

  • 优化了战斗中各类状态的说明文本:统一了措辞风格——攻击/速度增减写明作用对象,眩晕、混乱、封缄改为「后续N个回合」的直观表述,招降类状态统一称为劝降度罡甲补充说明「层数不随受伤消耗」,说明更清晰易懂。

  • 优化了天赋动态演出的表现与配音:周瑜、貂蝉、女游侠的动态演出更加流畅完整,配音与画面节奏的配合也一并调整。

  • 统一了奖励口径:可以获得武将的事件在放弃时不再给予铜钱(如姻缘树)。

  • 镇虎摆件现在也支持皇甫嵩的「整军」天赋——为手牌的整军盖章后,回合结束时也能在手中触发整军重排。

  • 仙天命「剑一」禁用我方军旗时,我方执旗者的阵亡演出提前到天赋视频结束前 2 秒开始,并带有被击退的位移与抖动,与视频结尾衔接更同步。

  • 重新规整了Steam 商店页面:宣传片、宣传截图与封面图一并换新。


🐛 Bug 修复

  • 修复了皇甫嵩「整军」重部署时,若抽到多张可触发「举荐」的单位,部分举荐选将会被跳过、后续单位不等弹窗就提前上阵的问题——现在多次举荐会依次排队,全部正常选将。

  • 修复了皇甫嵩「整军」在手牌被镇虎加持触发时,重新部署的节奏与回合收尾交错的问题(场上正常触发的整军不受影响)。

  • 修复了「降灾」等随机减益恰好施加「封缄」时,被禁的在场光环(如「鹰视」的禁疗)不会立即失效、会残留约一回合的问题——现在封缄立即生效。

  • 修复了征兵/募军/招贤等招募到汉势力普通武将时,错误自带专属天赋的问题——现在专属天赋只会在该武将提升至金色品质或觉醒后正确获得,招募获得的普通汉将不再异常携带。

  • 修复了低阶(凡俗)商店刷新时可能出现空槽位、缺失商品的问题——现在商品会正常补齐。

  • 修复了天命攻击我方全体时,偶尔漏打本回合刚召唤的群步兵、只攻击部分目标的问题——现在会正常命中所有在场单位。

  • 修复了携带七进的天命·神攻击我方全体时,自身速度只提升一次的问题——现在每命中一个速度不低于自身的单位,都会正常触发一次永久速度提升。

  • 修复了引星匣(星谱抽卡)的流星拖尾在正式版中几乎不可见的问题——现在拖尾会完整呈现。

  • 修复了内阁卡片在鼠标悬停时弹出状态说明、并显示错误血量上限的问题——现在内阁卡片悬停不再显示这些信息(点击选中与拖动不受影响)。

  • 修复了速度提升的状态被「狼顾」拦截时,提示文字错误显示为「神速」的问题——现在会正确显示为速度提升。

  • 修复了传承事件中,当队伍里只有怀孕女将携带天赋时,起始界面仍显示可「立刻尝试」、点击后却被直接跳过、也拿不到离开铜钱的问题——现在会直接提示无人能施行,可正常转身离开并领取铜钱。

  • 修复了洗点事件在谢绝离开后,弹窗下层的原事件按钮仍可点击的问题——现在会正常关闭。

  • 修复了非化身武将觉醒满阶后,携带「历练」的单位部署时仍会弹出天赋横幅的问题——现在满阶后不再弹出。

  • 修复了单位在追击过程中被施加「混乱」「眩晕」、且追击时找不到目标只能原地抖动的情况下,这两种状态的持续回合数不会正常扣减的问题——现在与正常命中时一样按回合递减。



【来源:steam】
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