英雄联盟制作团队居然做了一款“怪物猎人+黑暗之魂+命运”的游戏
大家好,我是“网游品味领导者”X博士。
最近X博士发现英雄联盟团队的人竟然不好好做MOBA,跳槽出来搞了一个自称是怪物猎人+黑暗之魂+命运的游戏。

开场先来一张怪物动图压压惊
先来看看这段视频:
游戏从表面看起来很像怪物猎人,但是要做到怪猎的水平,并不是那么容易。X博士今天就就带大家一起来揭秘一下子这游戏到底啥玩意,到底是山寨还是真的在用心致敬
划重点一:捏人完爆怪物猎人,武器系统可能要被完爆
该作的定位大概就是共斗巨兽+动作在线RPG+武器打造,接下来就让我们看看这款游戏是如何“致敬”怪物猎人的吧。
捏人系统相比怪物猎人来说还是丰富了不少,可以自定义体型的胖瘦高矮。
捏个非洲大酋长也不是什么难事。
这个是键盘布局,其他就不多说了,重点关注一下这个F键!居然有跳跃,摆脱地球引力的设定一点都不怪猎!
手柄的操作方式,在攻击方面连招多样性比怪物猎人差不少,衍生技也少了不少。
怪物在攻击的判定上似乎有点延迟,换成怪物猎人这一下怕是要中。在人物命中反馈上面多了一些光效,X博士不知道是否为武器带的属性(例如电属性),如果不是那就太过花哨了。
怪物猎人的经典部位破坏本作也继承了过来,断尾的过程打击感爆表。
划重点二:独创武器大好评,能远能近还可以瞬移,就怕你玩不出花
新武器锁镰的展示,该武器拥有短距离位移的技能,效果跟开了鬼人的双刀类似,但攻击频率明显不及双刀。
此外该武器还有一个巨大的特点就是攻击距离非常长,甚至比大斧还要长。
怪物在一定时间后,会选择换区的设定也一并照搬了过来。
划重点三:采集、制作都不缺 亮点是贴心的怪物素材收集系统
本作狩猎成功后跟怪猎不一样的地方就是无需自己蹲坑挖素材,怪物的掉落会在战斗结束后自动获得。是不是很开心,再也不用担心老山龙的素材只挖了8下。
另外本作的采集方式跟怪物猎人也大同小异,蹲坑摸地。
最终狩猎获得的素材似乎还需要通过这个装置进行开包,开完包获得的物品才是打造装备所需的材料。
总结:年内上线的免费游戏,可作为《怪物猎人:世界》的开胃菜
怎么样是不是很像怪物猎人?想玩吗?不过该游戏测试已经关闭,根据官方的说法将于2017年内免费登陆PC平台。
讲道理,本游戏素质尚佳,作为《怪物猎人:世界》的前菜实属不错,而且最重要的是该作未来免费了,比起之前需要240块人民币买激活码良心的太多。
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