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《荒野之地2: 新大陆》版本更新 - 3.0.440 - 新增双持武器与宠物系统优化

2026-09-11 19:31:50 神评论
17173 新闻导语

《荒野之地2》3.0.440版本更新!新增双持武器技能,副手武器附加属性,宠物信息独立窗口,建筑可打包,界面优化及更多改动。快来体验全新战斗与养成玩法!

新增战斗技能双持武器,更新了宠物信息显示及其他界面元素,现在可以打包建筑,以及更多内容!

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非常感谢大家的积极参与、反馈与支持。有了你们,游戏在每次更新中都在变得更好!

更新 3.0.440 变更列表

双持武器:

- 新增技能双持武器。现在除了主手武器外,还可以在左手栏装备同类型武器(剑、斧、钝器、匕首。神器除外)。也可以放入不同类型的武器,但技能仅在类型相同时生效。副手武器也不会使用毒药。

- 副手武器会按百分比附加自身属性(伤害、瘟疫伤害、暴击伤害)。该数值会随双持武器等级提升而增加。副手武器上的制作者名牌不受限制地生效! 

- 使用双持武器时,会同时使用主手武器的能力以及双持武器技能的能力。获得经验时,一部分经验进入主手武器,一部分进入双持武器。 

- 新增加双持武器的主动和被动能力。

- 新增带有该技能的书籍和日志,可在图书管理员处购买,并在珠宝和制作者名牌中加入了该技能加成。 

界面改进:

- 新增独立的宠物信息窗口。点击仓库中的宠物图标,选择“宠物信息”即可打开。其中显示宠物的全部属性、等级,以及每个等级可用的全部加成选项(将鼠标悬停在等级上会显示该等级可用加成列表的提示),还有主动能力和攻击效果的详细信息。

- 在驯化日志中,宠物新增了“信息”按钮,可打开包含详细宠物信息的窗口。

- 简化了宠物提示(tooltip)中的信息显示,现在会显示宠物的总体合计信息。 简单来说,现在可以看到宠物在计入所有强化后的全部实际加成(例如狗项圈)。狗项圈的加成会单独显示(重复列出),以便玩家了解项圈本身提供了什么。

- 现在所有武器都会显示攻击距离和角度指示(与戟相同)。远程武器还额外标出 40% 射程位置,方便使用。 

- 改进了任务追踪器的设计。

- 现在在当前头衔选择窗口中,如果词语无法放入一行,字体会缩小。

- Tooltip 背景透明度降低了 2 倍。现在所有弹出提示中的信息阅读起来更舒适。

其他改动:

- 现在在建筑编辑模式中,也可以单独打包领地中的建筑。 

- 修复了宠物加成中的错误:计算时未考虑加成最大值上限:防御、闪躲、格挡。 提醒:部分防御加成有 80% 上限,与玩家加成相同。

- 宠物骷髅守卫、骷髅剑客和黑熊的基础生命值提高 40。

- 宠物英勇的骑士的攻击间隔从 1 秒缩短至 0.5 秒。

- 蜂群幼虫的酸液喷吐现在以投射物飞行(因此可以闪避);不再造成落马,而是施加减速。效果对护甲和格挡的降低现在为 35%,而不是 50%。 

- 略微提高了战斧的暴击机率和暴击伤害(平均 DPS 提升 3-7%,在诅咒III 和诅咒IV 上最为明显)。 

- 在长梯和染疫泥潭中,生物刷新时间缩短 30%,密度略微提高。

- 重新调整了砷矿矿脉和钼矿脉的矿石产出计算:提高了取决于工具加成及其他效果(例如挖掘技巧)的产出部分,并降低了不依赖加成的产出部分。 实际变化:在 330-350% 加成时,总体平均数量大致相同;低于/高于该值时,分别会比以前更少/更多;其他效果也会更明显。

- 高级卷轴和公会卷轴现在可在仓库栏中堆叠至 5 个。

- 对于需要向 NPC 上交物品且不统计物品来源的任务,现在显示“获取”而不是“采集”。

- 替换了部分加载画面和主菜单的美术图。

- 皮革加工溶液在建造时现在给予更多经验。

错误修复:

- 修复了进入游戏时生命值和耐力会被截断为 100 的问题。

- 修复了完整展开时未足够精确检查领地边界的问题,导致部分建筑在打包后缩小领地尺寸时会部分超出边界 

- 修复了无法在加工过的木材柱子上铺设地板的问题。

- 修复了即使在其上建造了工具后,仍可删除或移动暗阴木桌的问题。 

- 修复了公会名称可输入超过服务器允许字符数的问题。

- 修复了与服务器断开连接时公会创建窗口不会消失的问题。 

- 修复了与服务器断开连接后战斗技能面板可能无法正常工作的问题。 

- 修复了英语和俄语翻译中约 80 处错误。

【来源:steam】
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