【DNF手游】别再吵“宝宝巴士”:安图恩该多难?

2025-09-11 17:39:35 神评论

你好夏天

summer is coming

12人、机制、效率互相拉扯。有人要挑战协作,有人只想下班快打。答案或许是“分层+控时”。

01矛盾点”

成就感 vs 碎片化时间;

陌生野团沟通成本高,

才让“简单/难”撕成两派。

02可行解”

简单练机制、普通为主流、

挑战给冲榜;

奖励梯度明确但不过度,

既鼓励尝试又不劝退。

03

关键在“人””

降低组队成本更重要:

支持少人开团、公会优先、

队长复用编成,

控制单局≤20分钟。

THIS END

你理想的安图恩=耗时__分钟 / 人数__人 / 奖励差异__%。

评论区排出你的“三参”!

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