《原神》不断买量,MHY终成大厂

2024-09-11 00:48:02 神评论

原神两件事吧。

第一件,原神同步发文官宣联动。

昨天,一张截图出现在推特上,欧美玩家讨论,原神联动麦当劳活动即将到来。

因为内容是渠道类拆包消息,图为麦当劳的主页账号,有图鉴、有推文、还有游戏道具,玩家推测此次联动有大动作。

起码,在主页上出现了一个原神宝箱,这大概率是暗示着什么:联动期间,有新的奖励,游戏道具、翅膀...或者是原石之类。

截止到10日,看评论,推文已经有很多议论和感慨了。

有人说,这应该是仅在美国的原神联动,但全球很多玩家都眼馋这件事,因为看到联动的内容很多,奖励也很丰富,可能是历年周边最好的一次。

所以希望官方在看到反馈时,能把这次联动扩散全球同步进行,比如中、日、韩等都有联动试点。

也有人认为,全球同步很难,因为铺面一多,游戏要联动协调工作特别的多。欧美能在再次整饮食类联动,很大程度上是那边二次元荒漠,漫展都很寒碜,联动咖啡厅更是闻所未闻,只能用这类方式提游戏人气。

第二件事情,mhy也成买量大厂了。

近半年《原神》的买量数据独一档,可不是简单说说。

在第三方统计榜上,连续三四个月一直在前三,尤其是暑假档,实现了断档式的领先。

自7月份以来,国内MHY的投宣素材量是稳超鹅厂、猪厂。

唉,原神铺天盖地的宣发不是错觉。

MHY还是成为一个买量大厂。

同时,原神不仅在国内采用大幅买量的决策,海外也是。

根据DataEye的数据显示,出海手游投广素材,崩原都榜单二十榜单有名,崩铁已经是第四,而原神又花了大价钱,在纽约买下了巨大的屏幕投广位。

看评论,有人调侃,不买量怎么养“饭圈”。

这大概是对原神买量现状的一种吐槽。

官方的目的应该是加大对用户的吸引力,也就是所谓的要继续破圈,极致的拉新玩家。

毕竟,在原神口碑与风评日渐滑落的当下,运营们依旧认为,二游玩家已经不能支持原神游戏的增长了,要继续增长只能破圈。

所以,9月份的原神联动、活动、买量,赞助节目,漫展都会呈现一个爆发式的激增。

但按照我们的角度,现阶段大买量只会让结晶泛化加剧,以往买量确实是成功的决策,因为短期重宣发吸引大批流量,再以游戏高质量吃下这些流量,只要用户留存率不太难看,能留下来的玩家数量对传统二游基本就是降维打击。

但现在原神舆情和风评早已陷在水深火热职中,混乱的体验反馈,不断发酵的节奏,会不会在大幅度买量的催化下,反过来裹挟游戏创作和游戏热度。

这是一个难以回避和值得探论的风险。

【来源:公众号】