《Gloria Victis: Medieval MMORPG》每周更新:战争状态优化、社区精选及未来展望
2026-09-10 23:11:56
神评论
17173 新闻导语
《Gloria Victis》每周更新:战争状态优化、公会活跃度调整、社区精选获奖者揭晓!快来了解最新改动,准备你的下一场战斗!
勇士们!⚔️
欢迎来到又一期的《Gloria Victis》每周新闻!
上周,我们分享了开发计划,以及在继续打磨《Gloria Victis》过程中我们将重点关注的一些领域。
本周,我们将再次审视未来的方向,分享关于“战争状态”(State of War)的最新改进,并祝贺新一期的社区精选获奖者。
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未来展望 🛠️
上周,我们分享了开发计划,概述了在继续打磨《Gloria Victis》过程中我们将重点关注的一些领域。
如果你错过了,可以在此处查看完整的开发计划:
我们的重心依然是稳步且可持续地开发游戏,优先处理我们认为会对你的游戏体验产生重大影响的领域。
其中包括:
但这并不意味着工作已经停止。
开发工作仍在幕后持续进行。当我们引入变更或新系统时,我们希望给予它们应有的关注,而不是仅仅为了赶进度而仓促行事。
你们的反馈在帮助我们了解最需要关注的地方方面,依然发挥着重要作用。
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战争状态(State of War)更新 ⚔️
“战争状态”正在持续演变!
自其回归以来,我们一直在监控战斗,并根据公会和联盟使用该系统的情况,寻求改善体验的方法。
以下是部分最新改动:
联盟与参与度
我们还解决了一个与玩家在战斗结束前离开有关的问题。
由于此问题,公会无法获得通过玩家表现赚取的公会科技点数。现在,这些奖励将正确发放给公会。
公会活跃度要求
我们引入了一套新系统,限制“公会活跃度”为“低”或“极低”的公会参与“战争状态”。
公会活跃度将在每周总结时进行一次核查。从今往后,公会必须达到“中等”或以上活跃度才能参与“战争状态”。
这些改动是我们根据实战情况及系统使用方式,持续优化“战争状态”的又一步举措。
继续战斗,继续测试,最重要的是,继续与我们分享你们的体验。
你们的反馈不断帮助我们了解“战争状态”下一步可以从哪里改进。
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社区精选获奖者 🏆
又是一周,又是来自《Gloria Victis》社区的精彩瞬间!
感谢每一位持续与我们分享冒险历程的玩家。
祝贺本周的社区精选获奖者!
最佳截图 📸
vikingraivoso

最佳游戏剪辑 🎥
skuricate
每位获奖者将获得 600 琥珀(Amber),以感谢他们与社区分享自己的冒险经历。
祝贺我们的获奖者!
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下一期社区精选:你最喜欢的地方! 📸
每位勇士都有一个总是会不由自主回到那里地方。
在本周的社区精选活动中,我们希望你向我们展示你在《Gloria Victis》中最喜欢的地方!
也许是你所在国家的首都、竞技场、世界中某个安静的角落、熟悉的战场,或者仅仅是一个承载着特殊记忆的地方。
向我们展示那个地方,并告诉我们为什么你最喜欢它!
请在《Gloria Victis》官方 Discord 上分享你的截图,即有机会登上我们下一期的社区精选并获得 600 琥珀。
我们迫不及待地想看看你们的冒险会带你们去往何方!
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下周见 ⚔️
有些周会带来大型更新,而有些周则专注于持续推进已有的工作。
本周,你们已经看到了一些工作成果反映在“战争状态”的最新改动中,我们将继续监控这些改动在战场上的实际表现。
我们将继续努力工作,倾听你们的反馈,并在开发进展顺利时与大家分享。
在此期间,请继续战斗、继续探索,并继续向我们展示你们在《Gloria Victis》中的点滴。
战场上见! ⚔️
欢迎来到又一期的《Gloria Victis》每周新闻!
上周,我们分享了开发计划,以及在继续打磨《Gloria Victis》过程中我们将重点关注的一些领域。
本周,我们将再次审视未来的方向,分享关于“战争状态”(State of War)的最新改进,并祝贺新一期的社区精选获奖者。
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未来展望 🛠️
上周,我们分享了开发计划,概述了在继续打磨《Gloria Victis》过程中我们将重点关注的一些领域。
如果你错过了,可以在此处查看完整的开发计划:
我们的重心依然是稳步且可持续地开发游戏,优先处理我们认为会对你的游戏体验产生重大影响的领域。
其中包括:
- 实施 Easy Anti-Cheat 反作弊系统
- 提升稳定性和性能
- 修复重要 Bug 和问题
- 进行生活质量(QoL)优化
- 监控并改进现有系统
但这并不意味着工作已经停止。
开发工作仍在幕后持续进行。当我们引入变更或新系统时,我们希望给予它们应有的关注,而不是仅仅为了赶进度而仓促行事。
你们的反馈在帮助我们了解最需要关注的地方方面,依然发挥着重要作用。
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战争状态(State of War)更新 ⚔️
“战争状态”正在持续演变!
自其回归以来,我们一直在监控战斗,并根据公会和联盟使用该系统的情况,寻求改善体验的方法。
以下是部分最新改动:
联盟与参与度
- 移除了联盟成员参与“战争状态”战斗的人数上限。
- 控制战斗的公会现在可以决定是否允许其联盟成员报名参加冲突。
- 公会徽章现在会显示在外交面板的“战争状态”战斗概览中的参与者姓名旁,让玩家更容易区分来自不同公会的成员。
- 添加了倒计时计时器,显示“战争状态”战斗的剩余时间。
- 进一步改进了外交面板中的战斗视图。
- 修复了玩家在“战争状态”战斗结束前离开,导致无法收到比赛结果和记分板通知的问题。
我们还解决了一个与玩家在战斗结束前离开有关的问题。
由于此问题,公会无法获得通过玩家表现赚取的公会科技点数。现在,这些奖励将正确发放给公会。
公会活跃度要求
我们引入了一套新系统,限制“公会活跃度”为“低”或“极低”的公会参与“战争状态”。
公会活跃度将在每周总结时进行一次核查。从今往后,公会必须达到“中等”或以上活跃度才能参与“战争状态”。
这些改动是我们根据实战情况及系统使用方式,持续优化“战争状态”的又一步举措。
继续战斗,继续测试,最重要的是,继续与我们分享你们的体验。
你们的反馈不断帮助我们了解“战争状态”下一步可以从哪里改进。
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社区精选获奖者 🏆
又是一周,又是来自《Gloria Victis》社区的精彩瞬间!
感谢每一位持续与我们分享冒险历程的玩家。
祝贺本周的社区精选获奖者!
最佳截图 📸
vikingraivoso

最佳游戏剪辑 🎥
skuricate
每位获奖者将获得 600 琥珀(Amber),以感谢他们与社区分享自己的冒险经历。
祝贺我们的获奖者!
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下一期社区精选:你最喜欢的地方! 📸
每位勇士都有一个总是会不由自主回到那里地方。
在本周的社区精选活动中,我们希望你向我们展示你在《Gloria Victis》中最喜欢的地方!
也许是你所在国家的首都、竞技场、世界中某个安静的角落、熟悉的战场,或者仅仅是一个承载着特殊记忆的地方。
向我们展示那个地方,并告诉我们为什么你最喜欢它!
请在《Gloria Victis》官方 Discord 上分享你的截图,即有机会登上我们下一期的社区精选并获得 600 琥珀。
我们迫不及待地想看看你们的冒险会带你们去往何方!
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下周见 ⚔️
有些周会带来大型更新,而有些周则专注于持续推进已有的工作。
本周,你们已经看到了一些工作成果反映在“战争状态”的最新改动中,我们将继续监控这些改动在战场上的实际表现。
我们将继续努力工作,倾听你们的反馈,并在开发进展顺利时与大家分享。
在此期间,请继续战斗、继续探索,并继续向我们展示你们在《Gloria Victis》中的点滴。
战场上见! ⚔️
【来源:steam】
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