我原计划在将此补丁推送到正式服之前先在测试分支发布,但由于构建版本中存在几个错误(现已修复),导致本周早些时候发布的 1.2.2 分支出现了一些问题。所以!我直接将此分支推送到正式服,现在整体运行应该更加流畅了。
修复了加入专用服务器的错误
优化了加入失败时的提示信息
修复了客户端加入服务器时可能导致位置异常的错误
修复了一个多人游戏特有的神龛错误
清理了专用服务器上一些烦人的日志
地牢生成现在会分摊到几帧中进行,准备就绪后玩家才会进入
“渲染距离”设置现在能更准确地控制物体流式加载的距离
物体流式加载现在每帧可以处理更多真实物体的出现
远处的世界数据现在在足够远时能正确进行自我清理
修复了“火焰雕文”(Flame Glyph)导致的致命错误
危险区域提示现在不会在某些情况下持续存在
技能效果现在更好地与帧率解耦
冠军级怪物现已恢复正常生成
修复了当遭遇战被宠物或刚断开连接的玩家清除时发生的错误
提升了魔宠和怪物的寻路性能
在空地上放置农作物、种植槽和设施时不再会报错“受阻”(Obstructed)
优化了农作物生长和浇水的性能
修复了放置失败时仍会消耗资源的错误
修复了自由构建模式下更改配方或将组件吸附到插槽时出现的几个错误
修复了在物品栏插槽中交换物品或点击右键时发生的错误
如果菜单设置失败,主菜单按钮不再会静默失效;它现在会自动修复并报告真实原因
在角色创建过程中按下快捷栏按键不再会报错
修复了来自成就弹窗、目标框架、设施升级面板以及多个主菜单按钮的错误
改进了备份存档的创建和恢复功能
减少了自动存档期间可能出现的数据时序问题
洞穴内的玩家建筑现在会在离开洞穴时保存
修复了世界存档可能卡住并导致游戏在退出时挂起的情况
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【来源:steam】

