《九霄仙途》版本更新 - v0.14.0 - 新增双战斗系统与离线收益
《九霄仙途》v0.14.0重磅更新!双战斗系统独立并行,离线收益按20%效率自动结算,大量bug修复与编辑器优化,点击查看详情。
游戏更新:
1. 新增历练与镇魔双战斗会话,两场战斗现在可使用各自独立的状态同时进行,切换页面时另一场战斗也会继续推进。
2. 新增独立的历练队伍与镇魔队伍;主角固定在历练队伍1号位且不参与镇魔,同一角色不能同时编入两支队伍。
3. 重做队伍预设,支持按历练与其他队伍分类保存完整编成,并同步角色等级、突破、自动技能与绝技设置。
4. 新增离线战斗收益:根据各关卡与难度的最快通关时间,按20%效率结算入场消耗、掉落率、掉落组、法宝及命定法宝奖励;闭关收益窗口新增洞府与战斗分页,并分别显示历练与镇魔的结算结果。
5. 修复主角切换道途或队伍预设时律令状态丢失的问题,并防止同一命定法宝被重复装备或被天工操作误作材料消耗。
6. 修复技能效果条件目标传递错误,以及多段、多目标伤害下受击、承伤与技能命中触发统计不正确的问题。
7. 修复部分BGM与音效无法载入的问题;更新音轨文件后当前BGM会正确刷新,空音效组也不再请求不存在的文件。
8. 更新引擎版本以修复部分启动问题。
9. 修复大量积累的BUG。
编辑器更新:
1. 区域关卡与掉落组编辑器新增命定法宝掉落配置,可选择律/令及掉落稀有度。
2. 修复秘商兑换及兑换编辑器的命定法宝产出、批量与无限兑换、数量和库存判断、法宝材料保护及失败扣除材料等问题,并完善分类与子分类配置。
3. 图片编辑器新增静态与动态双素材支持,角色、敌人及职业可分别设置UI/战斗立绘与绝技插入素材,并支持独立上传、预览、删除及GIF、WebP、APNG与常用视频格式。
4. 素材上传及Mod预览图的文件选择窗口现在会分别记忆上次使用的目录,并在重启游戏后保留。
欢迎加入我们的QQ群进行分享、讨论以及反馈!



