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《都市:天际线2》官方问答帖 | 2026

导语
《都市:天际线2》官方问答帖:道路设计、公共交通、区域规划等热门问题官方解答,玩家必看!

你们提问,我们解答,并且会持续解答!

我们的官方问答帖现已在论坛开启!无论你是想寻找答案还是想提出新问题,这里都是你的首选之地!无论问题是什么,欢迎随时加入并在帖中发表你的疑问,我们会尽快给予答复。

道路与基础设施

问:游戏能在道路设计方面提供更多灵活性吗?比如不同的道路宽度,以及为高速公路设置默认的行人限制?道路命名功能又如何?

答:我们尚未评估其可行性,但类似资产编辑器中包含的道路构建模组可能是一个方向。不过,在游戏中进行实时编辑可能超出了范围,我们需要进一步研究才能给出明确答复。

高速公路上的行人属于兜底机制,如果出现这种情况,说明其他环节已经出了问题。如果近期的修复没有改善,请提交包含存档的错误工单,以便我们进一步调查。

我们尚未研究改进道路命名功能,但我们知道这是游戏中呼声最高的功能之一。所以,让我们拭目以待!

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问:是否有计划允许更集成的公共交通基础设施,例如在同一路段设置公交车站和自行车道?

答:目前还没有此类大型计划,但让我们看看未来会怎样。

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问:是否有考虑改进隧道和地下基础设施?

答:目前没有,仅限于修复隧道入口视觉效果等小问题。

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区域划分与城市管理

问:有什么计划来解决分区网格的不稳定性,并允许更小、更精确的网格尺寸(例如2米)吗?

答:暂无更小网格的计划。可能会优化网格控制,但不在近期计划内。

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问:未来是否有计划引入复杂的区域层级系统,允许玩家在同一地图

【来源:steam】

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